Dnia piątek 23 listopad 2007, Pawel Golaszewski napisał: > Poza tym jeżeli to jedyne co masz do zarzucenie to jest drobny błąd, oby > wszystkie "stabilne" programy miały tylko takie problemy... W czasie gry > nie napotkałem żadnych problemów. Jeśli chodzi o wesnoth to dla mnie są 3 powody dla których nie powinien on był w wersji 1.3.x trafić na HEAD: - przy przechodzeniu z wersji na wersję w tej gałęzi sav'y z poprzedniej wersji bywają nie kompatybilne z wersją nowszą (parę razy zdarzyło mi się, że się sypią... a też nie sprawdzałem każdej wersji). W lini stable takich problemów nie miałem. - gra ma opcję multiplayer, to w tym miejscu gra jest najbardziej narażona na błędy i exploity które siłą rzeczy pojawiają się w wersjach developerskich, do tego ciągle zmienia się balans gry co również źle wpływa na rozgrywkę... po prostu gra multiplayer powinna być stabilna. Do tego wesnoth w naszym distro staje się nie kompatybilny z wersjami innych distro gdzie się używa wersji stable przez co jedni nie mogą grać z drugimi. - developerowie rozwijają ciągle i linię stable i devel... zostawmy im decyzję a nie decydujmy za nich co jest stable. Zostawmy im decyzję kiedy chcą wydać finalny produkt.
-- Pozdrawiam, Kamil Dziedzic
signature.asc
Description: This is a digitally signed message part.
_______________________________________________ pld-devel-pl mailing list [email protected] http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl
