Dnia piątek 23 listopad 2007, Pawel Golaszewski napisał:
> Poza tym jeżeli to jedyne co masz do zarzucenie to jest drobny błąd, oby
> wszystkie "stabilne" programy miały tylko takie problemy... W czasie gry
> nie napotkałem żadnych problemów.
Jeśli chodzi o wesnoth to dla mnie są 3 powody dla których nie powinien on był 
w wersji 1.3.x trafić na HEAD:
- przy przechodzeniu z wersji na wersję w tej gałęzi sav'y z poprzedniej 
wersji bywają nie kompatybilne z wersją nowszą (parę razy zdarzyło mi się, że 
się sypią... a też nie sprawdzałem każdej wersji). W lini stable takich 
problemów nie miałem.
- gra ma opcję multiplayer, to w tym miejscu gra jest najbardziej narażona na 
błędy i exploity które siłą rzeczy pojawiają się w wersjach developerskich, 
do tego ciągle zmienia się balans gry co również źle wpływa na rozgrywkę... 
po prostu gra multiplayer powinna być stabilna. Do tego wesnoth w naszym 
distro staje się nie kompatybilny z wersjami innych distro gdzie się używa 
wersji stable przez co jedni nie mogą grać z drugimi.
- developerowie rozwijają ciągle i linię stable i devel... zostawmy im decyzję 
a nie decydujmy za nich co jest stable. Zostawmy im decyzję kiedy chcą wydać 
finalny produkt.

-- 
Pozdrawiam, Kamil Dziedzic

Attachment: signature.asc
Description: This is a digitally signed message part.

_______________________________________________
pld-devel-pl mailing list
[email protected]
http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl

Odpowiedź listem elektroniczym