On Mon, Sep 13, 2004 at 01:57:00PM +0200, Piotr Szymanski wrote: > Hi, > Jakub Bogusz (Monday 13 of September 2004 13:53): > > Ich obecność tylko wprowadza zamieszanie w X*-OpenGL-devel. > Z tego co pamietam, kiedys byly problemy bo X*-OpenGL-devel definiowalo > funkcje, ktorych nie bylo w libGL.so dawanym przez nvidie. Stad sa pakowane > osobno, jak jakis pakiet potrzebuje tego rozszerzenia to mu dodam i tyle i > tak dziala, czemu to przeszkadza? Na pewno chroni przed wlasnie taka sytuacja > jak opisalem a ktora miala kiedys miejsce.
Nie chroni, bo na builderach są nagłówki z X*, a nie nvidii. Unikasz tylko wykrycia problemów obecnych w pakietach dystrybucyjnych. Dla przypomnienia: produkcyjne pakiety PLD buduje się na builderach, a nie komputerach użytkowników. Jeśli coś wymaga do działania rzeczy nieobecnych w nvidii, to powinno mieć odpowiednie zależności nie pozwalające na instalację implementacji OpenGL nie dostarczającej potrzebnej funkcjonalności. Jeśli wymaganie jest opcjonalne, to powinno być sprawdzane w czasie działania, nie kompilacji. -- Jakub Bogusz http://cyber.cs.net.pl/~qboosh/ _______________________________________________ pld-devel-pl mailing list [EMAIL PROTECTED] http://lists.pld-linux.org/mailman/listinfo/pld-devel-pl
