Author: boninerd
Date: Sat Aug 11 00:09:12 2007
New Revision: 949

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Tercer párrafo del capítulo 6

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 incrementa el número de usuarios, y tomar el tiempo para hacer algo
 al respecto.</para>
 
-<para>All of which is obvious in theory&mdash;what makes it hard in
-practice is that free software development environments are
-bewilderingly diverse both in audiences and in communications
-mechanisms.  Should a given thought be expressed in a post to the
-mailing list, as an annotation in the bug tracker, or as a comment
-in the code?  When answering a question in a public forum, how much
-knowledge can you assume on the part of the reader, given that "the
-reader" is not only the one who asked the question in the first place,
-but all those who might see your response?  How can the developers
-stay in constructive contact with the users, without getting swamped
-by feature requests, spurious bug reports, and general chatter?  How
-do you tell when a medium has reached the limits of its capacity, and
-what do you do about it?</para>
+<para>Aquello que es obvio en teoría y que se hace duro en la
+práctica es que los ambientes de desarrollo de software libre son
+desconcertadamente diversos tanto en audiencias como en mecanismos de
+comunicación.  ¿Debería una opinión dada ser expresada en un mensaje a la
+lista de correo, como una anotación en el gestor de fallos, o como un 
comentario
+en el código?  Al contestar una pregunta en un foro público, ¿cuánto
+conocimiento puedes asumir por parte del lector?, en primer lugar dado que "el
+lector" no es el único que hizo la pregunta,
+¿pueden todos ver tú respuesta?  ¿Como pueden los desarrolladores
+permanecer en contacto constructivo con los usuarios, sin ser ahogado
+por peticiones de características, informes falsos de fallos, y charla en 
general?  ¿Cómo
+dices cuando un medio ha alcanzado los límites de su capacidad, y
+que harías al respecto?</para>
 
 <para>Las soluciones a estos problemas son usualmente parciales, ya que 
cualquier
 soluci&oacute;n particular se vuelve finalmente obsoleta por el crecimiento 
del proyecto o 

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