Salut Cécile !

Tu as écrit:

Début de citation

Pourquoi ne pas laisser uniquement sur un site ? Pour moi ce qui est important 
ce n'est pas d'avoir des bouts de code sur mon PC mais de savoir où les trouver 
à coup sûr, 

Fin de citation

Pour au moins quatre raisons:

1. parce que ce logiciel à la base est fait pour enregistrer et retrouver 
rapidement ses propres bouts de code, et qu'on peut ne pas avoir envi de tous 
les partager avec la communauté;

2. parce que ce qui se trouve sur le net peut pour x ou y raison devenir 
indisponible à un moment donné;

3. parce que même sans connexion Internet, les codes ajoutés ou téléchargés 
seront consultables, d'autant plus que l'application est transportable;

4. Parce qu'au dela de tes besoins personnels, cela peut être important pour 
d'autres utilisateurs. Il faut toujours donner plusieurs possibilités aux 
usagés d'un logiciel.

Tu as écrit:

Début de citation

Pour éviter les doublons de code c'est difficile, mis à part en vérifiant 
manuellement les propositions d'ajout (et encore)

Fin de citation

Je pense cependant qu'on peut grandement les limiter si, dans le logiciel et 
dans la BD il existe un système de marquage des contributions.

Notamment:

1. pour pouvoir contribuer (par le logiciel, il faudrait que l'utilisateur 
s'enregistre en fournissant un minimum d'informations. A savoir:
* son pseudo;
* son mot de passe;
* une adresse mail (non obligatoire).
L'enregistrement lui génèrera un numéro identifiant unique, stoqué par le 
logiciel, et qui servira à déterminer s'il a le droit de modifier les codes de 
sa contribution ou pas.

2. De même, à chaque fois qu'il souhaitera envoyer un code, il sera vérifier si 
ce code est de lui ou de quelqu'un d'autre. Parce que pour chaque code, le 
numéro identifiant du contributeur sera attaché.

3. Dès lors que le code en ligne est accepté, un numéro identifiant unique sera 
généré pour le code envoyé et renvoyé à la machine de l'utilisateur pour être 
stoqué dans la base de donnée locale.

Le tout est que le système de communication en place soit suffisamment élaboré.
Je l'ai déja conceptualisé, je suis en train de l'implémenter.

Et rassure toi, les contributions envoyées devront être validées par 
l'administrateur avant de pouvoir être affichés sur le site.

Je code encore un peut et je te fait un compte rendu.


Bisou !

Yannick Daniel Youalé
La programmation est une religion. Aimez-la, ou quittez-la.

  ----- Original Message ----- 
  From: BBR 
  To: [email protected] 
  Sent: Thursday, September 26, 2013 7:49 PM
  Subject: [progliste] Re: CodeArchiver- volonté de ch anger le système de 
conserv ation d'infor mations


  Bonjour,
  Pourquoi ne pas laisser uniquement sur un site ? Pour moi ce qui est 
important ce n'est pas d'avoir des bouts de code sur mon PC mais de savoir où 
les trouver à coup sûr, une BDD mySQL fait très bien l'affaire ?
  Pour éviter les doublons de code c'est difficile, mis à part en vérifiant 
manuellement les propositions d'ajout (et encore)
  Qu'est-ce qui te pose problème dans l'identification de l'utilisateur ?
  (d'ailleurs faut que je te recrée un accès, puisque j'ai supprimé python qui 
était trop restrictif, pas eu le temps ces jours-ci, je m'en occupe demain).

  Le 26/09/2013 18:57, Yannick Youalé a écrit :

    Bonjour à tous !

    Comme vous l'avez probablement devinez, je travaille à fond ces derniers 
temps pour finaliser mon logiciel CodeArchiver, notamment en lui développant un 
système de communication avec une base de données distante.

    De ce côté là, tout est pratiquement au point. En local avec easy php, je 
simule déja tous les comportements que je voudrais que le logiciel ait avec le 
web.

    Comme questions à régler, il me reste l'identification de l'utilisateur, ou 
trouver un moyen d'éviter les doublons dans les contributions.

    La raison pour laquelle je voudrais vous demander votre avis aujourd'hui 
concerne plutôt le système de sauvegarde d'informations sur la machine de 
l'utilisateur. Autrement dit, la sorte de base de données dans laquelle les 
codes créés par l'utilisateur ou téléchargés par lui depuis le net sont 
conservés sur sa machine et consultables via l'interface du logiciel.

    Je n'ai pas voulu passer à des base de données classiques telles que access 
ou SQLitte parce que soit elles occupent trop de place, soit elles nécessitent 
de s'installer.

    Jusqu'ici, j'utilise un simple système de fichiers texte à l'extension 
".snpt", rangés dans des sous-dossiers représentant des catégories ou langages 
de programmation.


    Le titre du fichier contient la description du code, et le contenu contient 
le code lui-même; soit deux informations en tout.

    Or, la base de données distante permet de conserver plus d'informations que 
ça. A savoir:
    le numéro identifiant unique, les mots clés associés, l'auteur, la date de 
création, la date de modification, etc...

    Dès lors, Comment faire pour garder ces informations en local ?

    Faudrait-il que je crée des espaces séquentiels dans chaque fichier où une 
information aura un nombre de caractères prédéfini ?

    Ou faudrait-il que je passe au xml qui me donnera la possibilité de baliser 
le fichier comme je l'entend ?

    Mais dans ce cas, conserverais-je tout dans un seul fichier ou alors dans 
une multitude de fichiers représentant chacun un code sauvegardé ?

    Et si multitude de fichiers xml il y a, mon moteur de recherche de code les 
parcourera-t-il suffisamment rapidement ? Parce que pour rechercher la présence 
d'une expression dans un fichier, il faudra l'ouvrir, le parser, vérifier si 
l'expression existe dans la bonne zone, puis le refermer, comme ça pour un 
grand nombre de fichier. Ne sera-ce pas lourd au final ?

    J'avoue  ne pas trop savoir quoi choisir ?

    Aidez-moi !!!

    Yannick Daniel Youalé
    La programmation est une religion. Aimez-la, ou quittez-la.


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