Si el socket es TCP la implementación del sistema operativo decide cómo
fragmentar los paquetes. Le podés pedir que "no demore"  (NO LINGER).
Normalmente si vos le das bytes de a poco al socket TCP con send() la
implementación espera juntar unos cuantos y manda un paquete. Con el modo NO
LINGER el sistema operativo manda sin esperar aunque el paquete sea muy
pequeño. Pero no te garantiza nada.

Tal vez esto te sirva. Aunque no sé porqué te interesaría forzar la
fragmentación.

Tal vez debieras usar UDP.


On 10/23/07, John Knight <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
>
>  buenas
> alguien sabe si se puede en C++ de alguna manera configurar el socket para
> que los paquetes se envien forzosamente fragmentados?
> desde ya muchas gracias
>
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_Leo_
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