Rapido y por arriba (tampoco se tanto del tema) la idea es abrir un
socket salteandote el stack TCP/IP. Podes hacer cualquier tipo de
chanchadas porque vos armas los paquetes (incluyendo los headers TCP,
por ej). Como te imaginaras, al principio es un tantito complicado
hacerlo andar pero tenes mucho control para hacer cosas interesantes.
Para empezar este FAQ puede ayudarte
http://www.faqs.org/faqs/internet/tcp-ip/raw-ip-faq/
saludos
John Knight wrote:
no lo conozco :( pero ahora googleo
grax por la data
----- Original Message ----- From: "juanii" <[EMAIL PROTECTED]>
To: "Una lista para consultas de programación"
<[email protected]>
Sent: Tuesday, October 23, 2007 8:08 PM
Subject: Re: [Prog] fragmentacion de paquetes
Raw sockets no alcanza para lo que necesitas hacer?
saludos!
John Knight wrote:
grax por la respuesta
pero me referia la fragmentacion a más bajo nivel (TCP/IP) al mandar
paquetes
algo parecido que hace el nmap para intentar engañar a un firewall
se puede lograr esto en c++?
no se si se entiende :S
saludos
----- Original Message ----- From: Leandro Fernández To: Una
lista para consultas de programación Sent: Tuesday, October 23, 2007
5:17 PM
Subject: Re: [Prog] fragmentacion de paquetes
Si el socket es TCP la implementación del sistema operativo decide
cómo fragmentar los paquetes. Le podés pedir que "no demore" (NO
LINGER). Normalmente si vos le das bytes de a poco al socket TCP con
send() la implementación espera juntar unos cuantos y manda un
paquete. Con el modo NO LINGER el sistema operativo manda sin esperar
aunque el paquete sea muy pequeño. Pero no te garantiza nada. Tal vez
esto te sirva. Aunque no sé porqué te interesaría forzar la
fragmentación.
Tal vez debieras usar UDP.
On 10/23/07, John Knight <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
buenas
alguien sabe si se puede en C++ de alguna manera configurar el
socket para que los paquetes se envien forzosamente fragmentados?
desde ya muchas gracias
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