Mirá, yo estuve investigando un poco de la programación 3D hace un tiempito.
No hice mas que algunos "hola mundo" así que no te puedo ayudar con tu
problema, pero si vos estás recién empezando te recomiendo que *no* uses
Java 3D (si es que tenes opción). Es prácticamente un fracaso la Java 3D.
Como la mayoría de cosas Java, usa mucha memoria y esto representa un
problema en programación 3D si es que tenes idea de hacer cosas mas
complejas con el tiempo.

Si elegiste eso porque te gusta java, entonces te recomiendo que uses JOGL
(Java OpenGL) donde usas el OpenGL desde java,. Claramente el OpenGL es el
que lidera el asunto 3D. (no voy a comparar con DirectX pero creo que si
estás usando Java no quieras usar eso).

Si sabes programar en C, directamente usa C + OpenGL que de eso tenes
muuuuuuchiiiiiiisimo en el google.

Espero te sirva esta info.

Que tengas lindo día!

Abel.-


El día 5/03/08, Boris Guroso <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
> Buenas. Tengo una consulta sobre Java 3D.
> Tengo por ejemplo una esfera y genero una luz en el ambiente. Esto genera
> que vea la esfera iluminada segun la luz que genere.
> El tema es que si a la esfera la cual la "envuelvo" con una imagen (un
> appearance), la luz no afecta a la imagen.
> Alguien tiene alguna idea de como hacer que el efecto de la luz se aplique
> sobre la imagen?
>
> ------------------------------
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Abel Sebastián Fillol
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