Hablando del tema también podrias usar en vez de c y opengl
directamente, unas api llamadas vtk que son para hacer cosas 3D
http://www.vtk.org/ tambien se pueden usar en Java Python y C++ .

Saludos

On 05/03/2008, Abel Fillol <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> Mirá, yo estuve investigando un poco de la programación 3D hace un tiempito.
> No hice mas que algunos "hola mundo" así que no te puedo ayudar con tu
> problema, pero si vos estás recién empezando te recomiendo que *no* uses
> Java 3D (si es que tenes opción). Es prácticamente un fracaso la Java 3D.
> Como la mayoría de cosas Java, usa mucha memoria y esto representa un
> problema en programación 3D si es que tenes idea de hacer cosas mas
> complejas con el tiempo.
>
> Si elegiste eso porque te gusta java, entonces te recomiendo que uses JOGL
> (Java OpenGL) donde usas el OpenGL desde java,. Claramente el OpenGL es el
> que lidera el asunto 3D. (no voy a comparar con DirectX pero creo que si
> estás usando Java no quieras usar eso).
>
> Si sabes programar en C, directamente usa C + OpenGL que de eso tenes
> muuuuuuchiiiiiiisimo en el google.
>
> Espero te sirva esta info.
>
> Que tengas lindo día!
>
> Abel.-
>
>
> El día 5/03/08, Boris Guroso <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
> >
> >
> >
> > Buenas. Tengo una consulta sobre Java 3D.
> > Tengo por ejemplo una esfera y genero una luz en el ambiente. Esto genera
> que vea la esfera iluminada segun la luz que genere.
> > El tema es que si a la esfera la cual la "envuelvo" con una imagen (un
> appearance), la luz no afecta a la imagen.
> > Alguien tiene alguna idea de como hacer que el efecto de la luz se aplique
> sobre la imagen?
> >
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