El 22 de mayo de 2015, 17:45, Fernando Garcia <riell...@gmail.com> escribió:
> En efecto, leí en un libro una descripción del Juego de la vida y quise > intentar ponerlo en marcha en Python. > Gracias por los enlaces, los voy a consultar > También te puede interesar la implementación con numpy que hicieron los de pybonacci de este juego: http://pybonacci.org/2012/11/30/juego-de-la-vida-de-conway-con-python-usando-numpy/ Y mi propia implementación: https://gist.github.com/chemacortes/6257951#file-life-py > El 22/05/2015 17:41, "Oscar Carballal" <oscar.carbal...@gmail.com> > escribió: > >> [clippy aparece en tu pantalla] Parece que esta usted intentando crear un >> juego de la vida (Game of Life), tal vez estos articulos le sean de ayuda: >> >> https://jakevdp.github.io/blog/2013/08/07/conways-game-of-life/ >> http://usingpython.com/dl/GameOfLife.py >> http://stanford.edu/~cpiech/cs221/handouts/pythonTutorial.html >> >> Bromas aparte, para hacer la parte B seguramente te sea util operar con >> arrays bidimensionales (basicamente arrays de arrays). Echale un vistazo a >> los enlaces que te mando, no es demasiado complicado. Para conectar ambas >> partes puedes llamar a las funciones de tu programa en Tk desde tu >> operaciones en la logica del juego. >> >> Intentalo estudiando el codigo de esos ejemplos :) >> >> Regards, >> Oscar >> >> -- >> Oscar Carballal Prego - Senior Software Developer >> http://oscarcp.com | @pizte >> >> 2015-05-22 16:27 GMT+01:00 Fernando Garcia <riell...@gmail.com>: >> >>> Quiero hacer un "juego" (en realidad no es un juego, mas bien un >>> experimento) que consiste en: >>> a)-Sobre un tablero ajedrezado, marcamos cada cuadrado de un color, >>> blanco o negro pero aleatoriamente. >>> b)-Cada casilla reacciona según las casillas de su entorno. Si es blanca >>> y esta rodeada por dos o tres blancas, sigue blanca. Si no, cambia a negra. >>> Si es negra y esta rodeada por dos blancas, cambia a blanca. Si no, sigue >>> negra. >>> >>> tengo hecha la parte a), con el código que pongo a continuación, pero no >>> se como abordar la parte b). ¿Alguna ayuda?. >>> >>> def Universo(ventana,ancho,alto): >>> Botones(ventana,ancho,alto) >>> espacio=Canvas(ventana, width=ancho, height=alto) >>> espacio.pack() >>> tablero(espacio,ancho,alto) >>> >>> def tablero(espacio,ancho,alto): >>> x=0 >>> y=0 >>> while y<alto-15: >>> while x<ancho-15: >>> z=random.randint(0,1) >>> if z==0: >>> cuadradoVivo(espacio,x,y) >>> if z==1: >>> cuadradoMuerto(espacio,x,y) >>> x=x+15 >>> x=0 >>> y=y+15 >>> >>> def cuadradoVivo(espacio,x,y): >>> espacio.create_rectangle(x,y,x+15,y+15,fill='green') >>> >>> def cuadradoMuerto(espacio,x,y): >>> espacio.create_rectangle(x,y,x+15,y+15,fill='red') >>> >>> def Botones(ventana,ancho,alto): >>> def botonSalir(ventana): >>> Button(ventana, text="SALIR", command=root.destroy, >>> cursor='hand2').pack(side=LEFT) >>> def botonContinuar(ventana): >>> Button(ventana, text="CONTINUAR", >>> cursor='hand2').pack(side=LEFT) >>> def botonPausar(ventana): >>> Button(ventana, text="PAUSAR", >>> cursor='hand2').pack(side=LEFT) >>> def botonEmpezar(ventana): >>> Button(ventana, text="EMPEZAR", >>> cursor='hand2').pack(side=LEFT) >>> frameBotones=Frame(ventana) >>> botonEmpezar(frameBotones) >>> botonPausar(frameBotones) >>> botonContinuar(frameBotones) >>> botonSalir(frameBotones) >>> frameBotones.pack(fill=BOTH) >>> >>> >>> >>> #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- >>> #*/*/*/*/*INIT*/*/*/*/* >>> #-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*- >>> >>> root=Tk() >>> ancho,alto=root.maxsize() >>> Universo(root, ancho, alto) >>> >>> >>> root.mainloop() >>> >>> >>> Aclaro que el único botón que tengo funcionando es el de SALIR. >>> Gracias por la ayuda. >>> >>> _______________________________________________ >>> Python-es mailing list >>> Python-es@python.org >>> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es >>> FAQ: http://python-es-faq.wikidot.com/ >>> >>> >> >> _______________________________________________ >> Python-es mailing list >> Python-es@python.org >> https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es >> FAQ: http://python-es-faq.wikidot.com/ >> >> > _______________________________________________ > Python-es mailing list > Python-es@python.org > https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-es > FAQ: http://python-es-faq.wikidot.com/ > > -- Hyperreals *R "Quarks, bits y otras criaturas infinitesimales": http://ch3m4.org/blog Buscador Python Hispano: http://ch3m4.org/python-es
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