On 25 November 2014 18:34:26 CET, Marc Stevens <ma...@ziggo.nl> wrote: >Hoi, Marc hier nog eens. > >Ik heb mijn code nog eens aangepast. De kip moet nu aangeklikt worden >met de linker muisknop om op te tellen tot 3. >Maar hij springt bij de eerste klik al naar het eindscherm “kerstdiner” >terwijl dat pas moet na 3 klikken.
Ik gok dat in tijdens 1 click je while loop 3 keer doorlopen wordt en z zo met 1 click 3 wordt. >import pygame >from pygame.locals import * > >pygame.init() >screen = pygame.display.set_mode((1200,1000)) >lucifer = pygame.image.load("lucifer.png") >plofkip=pygame.image.load("plofkip.png") >aangebrandekip=pygame.image.load("aangebrande-kip.png") >kerstdiner=pygame.image.load("kerstdiner.png") >x = y = z = 0 > >running = True >while running: > for event in pygame.event.get(): # Dit popt alle events van de queue > if event.type == QUIT: # en je checkt alleen of het quit is.. Je zou hier ook voor MOUSEUP events kunnen checken en dán je collision detectie doen. > running = False Hoi Marc, -- Chris Wesseling Centrum Wiskunde & Informatica (CWI) https://www.cwi.nl/people/ccw _______________________________________________ Python-nl mailing list Python-nl@python.org https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-nl