On Fri, Nov 28, 2014 at 01:21:26AM +0100, Marc Stevens wrote: > Hierbij is het probleem voorzover verholpen. Deze laatste bijgevoegde > code is de juiste. eind goed al goed.
Ik denk dat er nog genoeg te leren is. Zo is er het probleempje van slecht gekozen Subject: lines. Een ander verbeterpunt is completer aanleveren van het Python programma. Voorbeeld: Als ik een regel lucifer = pygame.image.load("lucifer.png") lees, dan is het "Oh, dat wordt 'Error: lucifers not found'" Dat is te voorkomen door de PNGs ergens beschikbaar te stellen. > Alsnog bedankt voor de moeite, > Marc Stevens Groeten Geert Stappers Hieronder waar het echt om gaat: Python! import pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((1200,1000)) lucifer = pygame.image.load("lucifer.png") plofkip=pygame.image.load("plofkip.png") aangebrandekip=pygame.image.load("aangebrande-kip.png") kerstdiner=pygame.image.load("kerstdiner.png") x = y = z = 0 running = True while running: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: running = False mouse=pygame.mouse.get_pos() click=pygame.mouse.get_pressed() print (z) screen.fill((0,0,0)) screen.blit(plofkip,(100,100)) screen.blit(plofkip,(800,100)) screen.blit(plofkip,(400,600)) screen.blit(lucifer, (mouse)) if x<100 and y<100 and click[0]==1: screen.blit(aangebrandekip,(100,100)) z=z+1 elif x>800 and y<100 and click[0]==1: screen.blit(aangebrandekip,(800,100)) z=z+1 elif 350<x<450 and 550<y<650 and click[0]==1: screen.blit(aangebrandekip,(400,600)) z=z+1 elif z>3: screen.blit(kerstdiner,(0,0)) pygame.display.update() pygame.quit() _______________________________________________ Python-nl mailing list Python-nl@python.org https://mail.python.org/mailman/listinfo/python-nl