> Marco Beri ha scritto: >> Hai provato a vedere lxml? >> http://lxml.de/
Karim Gorjux wrote: > Ora guardo. Per una volta che volevo usare la library di python... Il package ElementTree nella libreria standard di Python è un sottoinsieme di lxml, con la stessa API. C'è sicuramente una soluzione al tuo problema che usa ElementTree, senza dover ricorrere ad lxml. > Comunque ho trovato questo esempio: > > http://hg.python.org/cpython/rev/e38f4cf482c7 Sembra un'utile integrazione della documentazione. Tra l'altro l'autore, Eli Bendersky, ha scritto un ottimo tutorial di PyGame: Writing a game in Python with Pygame. http://eli.thegreenplace.net/2008/12/13/writing-a-game-in-python-with-pygame-part-i/ -- Nicola Larosa - http://www.tekNico.net/ All the way at the end of the spectrum of course you have preemptive multithreading, where every line of code is a mind-destroying death-trap hiding every possible concurrency peril you could imagine, and anything could happen at any time. When you encounter a concurrency bug you have to give up and just try to drink your sorrows away. - Glyph Lefkowitz, January 2012 _______________________________________________ Python mailing list Python@lists.python.it http://lists.python.it/mailman/listinfo/python