> Il giorno 23/ott/2013, alle ore 10:52, Andrea Ambu <3n1...@gmail.com> ha 
> scritto:
> 
> 
> On Oct 22, 2013 8:00 PM, "Giovanni Vittorio Spina" <vittorio.sp...@gmail.com> 
> wrote:
> >
> > Ho implementato un modulo che mette uno stream ffmpeg su una surface di 
> > pygame e funziona fluidissimo. Sto poi facendo un programma che legge uno 
> > stream da un sensore laser. Se aggiungo stream video e stream laser, 
> > nonostante sia tutto su thread separati (modulo thread) i calcoli son 
> > troppi e lo stream video perde pacchetti con un peggioramento evidente 
> > della qualità video oppure, limitando al massimo il framerate, è lo stream 
> > del laser a cedere colpi evidenti. Il motivo credo che sia il fatto che a 
> > livello di calcolo, il modulo thread non implementa un vero multithread, ma 
> > riunisce comunque tutti sotto un solo processo che gestisce con un sistema 
> > semaforico particolarmente intelligente.
> >
> > Per ovviare il problema avevo pensato di fare un'applicazione che legge i 
> > dati dal laser e un'altra con interfaccia grafica e con lo stream video.
> >
> > Come condivido i dati? Non vorrei usare un sistema client server, mi 
> > piacerebbe qualcosa di più elegante che mi permetta la condivisione di un 
> > dizionario con 7-8000 valori ad una frequenza di almeno 10 letture al 
> > secondo... Avete idee?
> >
> 
> 7-8000 valori di che tipo? Interi? 
> Inoltre si aggiornano ogni volta tutti o avrebbe senso mandare solo i nuovi 
> valori? 
Float e si aggiornano sempre tutti, perché si tratta di una scansione
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