> No...já měl v úmyslu použít spíš, "něco jako REST". Počítám spíš s tím, že > se bude používat jen GET a požadavky budou jako součást URL: /<id>/<akce>/ > Nebo tak nějak. Jak bys to udělal ty?
Jestli mají posílat nějaké informace a těma měnit stav na serveru, tak musíš použít i něco jiného než GET, pokud se budeme bavit aspoň o samotném blbém HTTP, když už ne o RESTu. Já bych ti to klidně nějak zkusil namodelovat, ale k tomu by se hodila komplet pravidla té hry a možné stavy, do jakých se lze dostat a jak se do nich lze dostat. Honza 2015-09-11 15:59 GMT+02:00 Marek Nožka <ma...@tlapicka.net>: > On Fri, 11 Sep 2015 08:47:33 +0000 Ales Zoulek <ales.zou...@gmail.com> > wrote > to Konference PyCZ <python@py.cz>: > > > Pokud ale opravdu musi vsechny tahy synchronisovat, pak bych rekl, ze > > implementacne bude lehci 2). Tak jak tak se zda rozumny, aby studenti > > nepsali vlastniho rest klienta a dostali se zadanim i malou knihovnu, > ktera > > s tim flaskem komunikuje. > > Ano, hráči nemůžou stát na jednom políčku a měli by na sebe reagovat. Ta > knihovna je dobrý nápad. > > Díky > Marek > > -- > @ @ @ Marek Nožka > '****.@ > :*****`@ email: marek <@t> tlapicka <d.t> net > `*****' jabber: tlapicka <@t> mitranet <d.t> cz > :****: web: http://tlapicka.net/ > `****' > `****' Powered by Debian GNU/Linux > `.**' > ¨¨ > _______________________________________________ > Python mailing list > python@py.cz > http://www.py.cz/mailman/listinfo/python > > Visit: http://www.py.cz >
_______________________________________________ Python mailing list python@py.cz http://www.py.cz/mailman/listinfo/python Visit: http://www.py.cz