Bonjour, Le 14 avril 2016, Pierre Choffardet a écrit :
> Bonjour, > > Un petit test rapide de la 5.0.6.1 avant de partir en vacances > > Toujours les mêmes problèmes qui la rendent à mon humble avis, > problématique pour une diffusion large. > > Il est difficile d'associer qualité et LO dans ce contexte : > > OpenGL est activé par défaut sur cette version si je ne dis pas de bêtise. > > Deux fichiers de test : > > https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/impress%205.0.4.odp > > Sur ce fichier, les transitions sont très désagréables, avec une effet > flicker plus ou moins prononcé en fonction des diapos > > C'est viable sans OpenGL > > Notez la différence de comportement de la diapo 4 > > Sans openGL, on a l'élément 1 puis 1 + 2 puis 1 +2 + 3 > > Avec OpenGL on a 1 puis 2 puis 3 (un seul à la fois) imaginez la tête de > celui qui va découvrir cela en live, après avoir accepté la > recommandation de mise à jour de LO > > Le second doc : > > https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/lo51b2.odp > > On voit le rendu assez pourri avec OpenGL activé, sans OPENGL, c'est > correct. > > Le pire c'est que c'est corrigé pour la 5.1 et que la demande de > backport sur la 5.0 est toujours en attente. > > Oui, pour avancer sur OpenGL, non pour recommander en mise à jour ce > type de version avec OpenGL activé par défaut > > Je n'ai pas regardé ce que cela donnait avec l'accélération matérielle Je suis sous Debian Jessie. Je viens d'essayer avec la 5.0.5 : peu de problème OpenGL désactivé, sauf des tailles de polices erronées. Avec la 5.1.2 : plus de problèmes de polices. Fonctionne plutôt bien. Mais quand j'active OpenGL : J'ai aussi des clignotements (flickers). Donc ce problème ne semble pas lié à Windows mais au pilote de carte vidéo. Voici ce que cela dit en ligne de commande avec OpenGL activé: $libreoffice5.1 impress\ 5.0.4.odp (je passe les avertissements GDK sans intérêt pour ce problème) EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198 registers EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed ! EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12 EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741 r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198 registers EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161 r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed ! EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815 r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12 On a donc bien un problème avec R600 qui est le pilote de la carte vidéo RadeonHQ. En résumé, le problème vient-il de LO ou du pilote lui-même ? Il semble que r600_shader.c viennent de mesa. -- Alain Rpnpif -- Envoyez un mail à [email protected] pour savoir comment vous désinscrire Les archives de la liste sont disponibles à http://listarchives.libreoffice.org/fr/qa/ Tous les messages envoyés sur cette liste seront archivés publiquement et ne pourront pas être supprimés
