Bonjour,
Le 14/04/2016 12:41, Rpnpif a écrit :
> Bonjour,
> 
> Le 14 avril 2016, Pierre Choffardet a écrit :
> 
>> Bonjour,
>>
>> Un petit test rapide de la 5.0.6.1 avant de partir en vacances
>>
>> Toujours les mêmes problèmes qui la rendent à mon humble avis, 
>> problématique pour une diffusion large.
>>
>> Il est difficile d'associer qualité et LO dans ce contexte :
>>
>> OpenGL est activé par défaut sur cette version si je ne dis pas de bêtise.
>>
>> Deux fichiers de test :
>>
>> https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/impress%205.0.4.odp
>>
>> Sur ce fichier, les transitions sont très désagréables, avec une effet 
>> flicker plus ou moins prononcé en fonction des diapos
>>
>> C'est viable sans OpenGL
>>
>> Notez la différence de comportement de la diapo 4
>>
>> Sans openGL, on a l'élément 1 puis 1 + 2 puis 1 +2 + 3
>>
>> Avec OpenGL on a 1 puis 2 puis 3 (un seul à la fois) imaginez la tête de 
>> celui qui va découvrir cela en live, après avoir accepté la 
>> recommandation de mise à jour de LO
>>
>> Le second doc :
>>
>> https://dl.dropboxusercontent.com/u/23365262/lo51b2.odp
>>
>> On voit le rendu assez pourri avec OpenGL activé, sans OPENGL, c'est 
>> correct.
>>
>> Le pire c'est que c'est corrigé pour la 5.1 et que la demande de 
>> backport sur la 5.0 est toujours en attente.
>>
>> Oui, pour avancer sur OpenGL, non pour recommander en mise à jour ce 
>> type de version avec OpenGL activé par défaut
>>
>> Je n'ai pas regardé ce que cela donnait avec l'accélération matérielle
> 
> Je suis sous Debian Jessie.
> 
> Je viens d'essayer avec la 5.0.5 : peu de problème OpenGL désactivé,
> sauf des tailles de polices erronées.
> 
> Avec la 5.1.2 : plus de problèmes de polices. Fonctionne plutôt bien.
> Mais quand j'active OpenGL : J'ai aussi des clignotements (flickers).
> Donc ce problème ne semble pas lié à Windows mais au pilote de carte
> vidéo.
> 
> Voici ce que cela dit en ligne de commande avec OpenGL activé:
> 
> $libreoffice5.1 impress\ 5.0.4.odp
> 
> (je passe les avertissements GDK sans intérêt pour ce problème)
> 
> EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741
> r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198
> registers
> EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161
> r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
> EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815
> r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12
> EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:2741
> r600_shader_from_tgsi - GPR limit exceeded - shader requires 198
> registers
> EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_shader.c:161
> r600_pipe_shader_create - translation from TGSI failed !
> EE ../../../../../../src/gallium/drivers/r600/r600_state_common.c:815
> r600_shader_select - Failed to build shader variant (type=1) -12
> 
> On a donc bien un problème avec R600 qui est le pilote de la carte
> vidéo RadeonHQ.
> En résumé, le problème vient-il de LO ou du pilote lui-même ?
> Il semble que r600_shader.c viennent de mesa.
> 
A priori, une mise à jour de la lib est prévue très bientôt dans les distro
http://news.softpedia.com/news/mesa-11-2-0-3d-graphics-library-officially-released-here-s-what-s-new-502567.shtml
À bientôt
Sophie

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