> Sans doute que dans ton cas, un backend sous forme de base de données
> relationnelles n'est pas la bonne solution...


Possible, mais alors quelles sont les alternatives ?


> Ou alors, ça te *semble*
> fait en temps réel sur Travian, mais ça n'en est pas vraiment.


Si c'est clair : je me suis déjà fait attaquer, et à la seconde près j'ai
reçu les infos dans ma boite à lettres, mes villages ont subit l'attaque,
mes troupes ont subit des pertes etc. C'est clairement à la seconde près
dans le jeu.

gUI

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