Oops,
Esqueci a segunda parte do email:
Em http://www.cisco.com/networkers/nw99_pres/index.htm#routerfeatureoptimization existe uma apresentacao
com os PPS em process-switch.
No
caso do 25xx, na realidade nao � 1500pps, � de 760 pps. Como pps � sempre
calculado com pior caso (pacotes de 64 bytes == 512 bits),
isto �
equivalente a 380kbps no pior caso (unidirecional), obvio que o mundo nao �
feito de pacotes de 64 bytes.....
No
caso do 4700, pelas contas que fiz na epoca ele devia segurar o rojao dos
dois E3 em process-switching, mas como o cliente estava ja disposto a
trocar o router, ele nao quis perseguir o problema.
Este
mesmo cliente foi bem interessante em termos de caso pratico de produto latencia
x banda em TCP (tuning de janela). Foi
divertido ...
[],
<O-O>
A sugest�o abaixo s� funcionaria se fosse o mesmo Router com duas interfaces seriais distintas. E atrav�s do comando "no ip route-cache" � n�vel de interface habilita-se o Load Balancing Per Packet, caso contr�rio, ser� Per Destination.Estando o "ip route-cache" Enabled, o Router consulta a tabela de roteamento uma vez e armazena em Cache a rota para aquele destino. Os pr�ximos Lookup's para pacotes para o mesmo IP de destino ser�o feitos do Cache, por isto ser� um Load Balancing Per Destination. J� com "no ip route-cache" o Lookup � feito a cada pacote na tabela de roteamento e esta rota n�o ser� armazenada em Cache, sendo que no pr�ximo pacote um novo Lookup na tabela de roteamento ser� realizado. Esta segunda op��o � problem�tica em Link's de alta velocidade pois aumenta o uso de CPU (Lookup na tabela de roteamento grande e n�o no Cache consome muito mais CPU).Existem umas apresentacoes do Networkers com estes numeros, neste caso, o dito cujo do router iria para process-switching.Um 25xx, pelo que lembro, ia para uns 1500 pps.Cheguei a ver um router 4700 com 2 x E3 tentando fazer per packet (era sempre o mesmo servidor de cada lado, uns jobs gigantescos de impressao de um jornal, e eles queria transmitir dentro de um certo intervalo de tempo). O 4700 sentava, nao usava nem o equivalente a meio E3 com os per-packet ativado.
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