Espero não estar a dizer nenhuma grande asneirada, mas não poderá ter 
sido feito em FlashDevelop ( http://www.flashdevelop.org/community/ )

ou SEPY ( http://www.sephiroth.it/python/sepy.php )?

Ambos IDE's criam uma estrutura de projecto que de certo ponto de vista 
é semelhante ao FLEX, alias o próprio editor Flash também permite a 
criação de projectos, de uma forma mais rudimentar a como se usa em FLEX.

Em todo caso se tiver dito asneirada espero que pelo menos a informação 
sobre a existência dos IDE's seja novidade para salvar a reputação!

LOLLL

Abraços

Maicon Gabriel Schmitz escreveu:
> João Fernandes,
>
> Os arquivos são puramente AS, dentre todos os imports, não possui 
> nenhuma classe mx declarada.
>
> 2009/4/2 João Fernandes <[email protected] 
> <mailto:[email protected]>>
>
>
>     Boas,
>
>     Eu pessoalmente não uso essa forma de trabalhar visto não usar o Flash
>     Professional para nada mas conheço quem trabalhe de uma forma muito
>     similar ao que foi descrito. Provavelmente foi feito dessa forma para
>     ajudar a ter o projecto mais organizado. Já reparaste se os
>     includes são
>     puramente AS3 ou se existe alguma dependência do Framework
>     (classes mx)?
>
>     --
>
>     João Fernandes
>
>     Adobe Certified Expert
>     Adobe Community Expert
>     http://www.onflexwithcf.org
>     http://www.riapt.org
>     Portugal Adobe User Group (http://aug.riapt.org)
>
>
>
>
>
>
>
> >


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