Bruno,

o que está em questão é a plataforma e não a linguagem. O runtime do Flash Player consiste num conjunto de ciclos de rendering que mantêm o estado do lado do cliente. O objectivo é, e sempre foi, esse. Daí ser perfeitamente possível, e não muito complicado, implementar por exemplo suporte a *realidade aumentada* na plataforma Flash. Se houver alguma queixa, é a inexistência real de threads. A realidade é que na plataforma Flash tu geras um binário, que é na realidade a tua aplicação - software, puro e duro. E não um conjunto de documentos - com interactividade acrescentada através de Javascript. O mundo do HTML não nasceu com esse propósito, mas evoluiu. Só que essa evolução sustenta-se no modelo de página, de navegação por documentos - é um paradigma de desenvolvimento completamente distinto, são escolas diferentes, padrões de desenvolvimento diferenciados, do mundo de programação por estados.

Quando te pedi para comentares a minha suposta "não parcialidade", esperava que fosses mais concreto, porque sinceramente ainda não percebi onde é que fui parcial no meu post. Nunca ataquei o mundo do HTML, até porque quando eu era "anti-flash", esse era o meu mundo, e não gosto de cuspir no prato onde comi. Haverá sempre espaço para o HTML, e o que eu mais quero é que evolua para o bem dos negócios da Webfuel!

Se ataquei alguma coisa? Até podia ter sido durinho e atacado a Apple, mas na realidade o que tentei fazer foi defender a plataforma Flash dos mitos e preconceitos que andam por aí - isto, na pele de alguém que conhece as entranhas da plataforma Flash, e a pode comparar com as outras tecnologias. Isso faz de mim parcial?



João Saleiro

On 01-02-2010 22:01, BruNeX wrote:
Joao preferes que responda aqui ou no blog?

Aqui é mais facil para mim...


Cá vai...
A discussao aqui nao é nada ou quase nada com HTML pois o nome diz tudo.... Hyper Text Markup Language a coisa é mais javascript e os novos elementos de HTML que vao surgir para serem manipolados via Javascript.


-1º ECMAScript
o JavaScript é baseado no ECMAScript
o AS3 é baseado no ECMAScript a sua revisao 4 Certo? revisao esta que nunca foi aceite e acabou por ser abandonada. o JavaScript vai esta a ser revisto e vai ao que tudo indica implementar a nova revisao ECMAScript 3.1 recementemente renomeada para ECMAScript 5 que vem colmatar todos os problemas da actual revisão.

A jogada da adobe éra impinjir a revisao 4 de ECMAScript e substituir a VM actual de Javascript pela VM da adobe mas as coisas nao correram bem....e a VM de javascript é a VM mais difundida no mundo inteiro e o javascript por sua vez a linguagem de programaçao mais difundida no mundo inteiro.

E relamente nao sei porque nem como nunca foi valorizada até relativamente pouco tempo com o aparcimento de frameworks como prototype, mootools, ExtJS, Jquery ETC....


o que eu discordo contigo é com os teus argumentos como este:

    A plataforma Flash sempre foi, por outro lado, virada para o
    conceito de estado, e direccionada ao desenvolvimento multimédia,
possuindo portanto paradigmas diferentes de desenvolvimento. se bem me lembro e tu certamente lembras-te, antes do ActionScript o que éra o flash? so com a versao 3 do ActionScript ou quando implementou as normas ECMAScript (como preferires) é que realmente ficou bom.... o Flash éra intragavel e secalhar nao éra assim tao bom...

o Javascript está prestes a sofrer as mesmas modanças, que o AS2 levou com esta nova revisao do ECMAScript....
secalhar tambem vai haver muitas coisas que vao melhorar? ou nao achas?

Tou a ficar sem bateria tou no shopping dps continuo....
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