Bruno,
o que está em questão é a plataforma e não a linguagem. O runtime do
Flash Player consiste num conjunto de ciclos de rendering que mantêm o
estado do lado do cliente. O objectivo é, e sempre foi, esse. Daí ser
perfeitamente possível, e não muito complicado, implementar por exemplo
suporte a *realidade aumentada* na plataforma Flash. Se houver alguma
queixa, é a inexistência real de threads. A realidade é que na
plataforma Flash tu geras um binário, que é na realidade a tua aplicação
- software, puro e duro. E não um conjunto de documentos - com
interactividade acrescentada através de Javascript.
O mundo do HTML não nasceu com esse propósito, mas evoluiu. Só que essa
evolução sustenta-se no modelo de página, de navegação por documentos -
é um paradigma de desenvolvimento completamente distinto, são escolas
diferentes, padrões de desenvolvimento diferenciados, do mundo de
programação por estados.
Quando te pedi para comentares a minha suposta "não parcialidade",
esperava que fosses mais concreto, porque sinceramente ainda não percebi
onde é que fui parcial no meu post. Nunca ataquei o mundo do HTML, até
porque quando eu era "anti-flash", esse era o meu mundo, e não gosto de
cuspir no prato onde comi. Haverá sempre espaço para o HTML, e o que eu
mais quero é que evolua para o bem dos negócios da Webfuel!
Se ataquei alguma coisa? Até podia ter sido durinho e atacado a Apple,
mas na realidade o que tentei fazer foi defender a plataforma Flash dos
mitos e preconceitos que andam por aí - isto, na pele de alguém que
conhece as entranhas da plataforma Flash, e a pode comparar com as
outras tecnologias. Isso faz de mim parcial?
João Saleiro
On 01-02-2010 22:01, BruNeX wrote:
Joao preferes que responda aqui ou no blog?
Aqui é mais facil para mim...
Cá vai...
A discussao aqui nao é nada ou quase nada com HTML pois o nome diz
tudo.... Hyper Text Markup Language a coisa é mais javascript e os
novos elementos de HTML que vao surgir para serem manipolados via
Javascript.
-1º ECMAScript
o JavaScript é baseado no ECMAScript
o AS3 é baseado no ECMAScript a sua revisao 4 Certo? revisao esta que
nunca foi aceite e acabou por ser abandonada.
o JavaScript vai esta a ser revisto e vai ao que tudo indica
implementar a nova revisao ECMAScript 3.1 recementemente renomeada
para ECMAScript 5 que vem colmatar todos os problemas da actual revisão.
A jogada da adobe éra impinjir a revisao 4 de ECMAScript e substituir
a VM actual de Javascript pela VM da adobe mas as coisas nao correram
bem....e a VM de javascript é a VM mais difundida no mundo inteiro e o
javascript por sua vez a linguagem de programaçao mais difundida no
mundo inteiro.
E relamente nao sei porque nem como nunca foi valorizada até
relativamente pouco tempo com o aparcimento de frameworks como
prototype, mootools, ExtJS, Jquery ETC....
o que eu discordo contigo é com os teus argumentos como este:
A plataforma Flash sempre foi, por outro lado, virada para o
conceito de estado, e direccionada ao desenvolvimento multimédia,
possuindo portanto paradigmas diferentes de desenvolvimento.
se bem me lembro e tu certamente lembras-te, antes do ActionScript o
que éra o flash? so com a versao 3 do ActionScript ou quando
implementou as normas ECMAScript (como preferires) é que realmente
ficou bom.... o Flash éra intragavel e secalhar nao éra assim tao bom...
o Javascript está prestes a sofrer as mesmas modanças, que o AS2 levou
com esta nova revisao do ECMAScript....
secalhar tambem vai haver muitas coisas que vao melhorar? ou nao achas?
Tou a ficar sem bateria tou no shopping dps continuo....
--
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