OK, xcode 6 e agora tenho o simulador para iPhone 6 e 6 Plus para poder
tirar screenshoots à medida e fui aproveitar isso e dá uma enorme excepção
ao fazer deploy do FB 4.7 para o simulador do xcode 6.

Sei que a Adobe ainda compilou o AIR 15 com o xcode 5.1 portanto isto
deverá ficar resolvido mais tarde.

Vou na mesma reportar.

No dia 16 de Setembro de 2014 às 00:25, Hugo Ferreira <
[email protected]> escreveu:

> Eu vou andar a brincar com o swift e xcode 6 durante os próximos dias no
> tempo que encontrar livre.
>
> Objective: Desenvolver uma ANE totalmente funcional com swift.
>
> No dia 16 de Setembro de 2014 às 00:21, Hugo Ferreira <
> [email protected]> escreveu:
>
> Acabei de instalar o Xcode 6 GM.
>> Tive uns problemas para o arranque (possívelmente um bug ainda no GM) mas
>> já ultrapassado.
>>
>> Assim que abriu experimentei o Playground. Nunca programei com Swift
>> antes que é novo mas sinto como se conhece-se a linguagem à anos (AS4 !!!).
>>
>> Nunca antes pensei ver uma tool de debug como esta. Incrível !
>>
>> Está a 10.000 anos de luz do VS (o melhor IDE que eu considerava antes do
>> xcode 6 :))
>>
>> No dia 15 de Setembro de 2014 às 22:48, Hugo Ferreira <
>> [email protected]> escreveu:
>>
>> Novembro apenas !
>>> Eu pensava que seria algo como para a próxima semana.
>>>
>>> Acho que vou instalar a GM.
>>> Depois tenho que remover manualmente ou actualiza para a versão final ?
>>> Em 15/09/2014 22:36, "Apintex" <[email protected]> escreveu:
>>>
>>> Hugo, não há data certa mas as 'más línguas' falam em Novembro.
>>>> A Apple store já está a aceitar App feitas com Swift.
>>>> Instalei a versão GM sem problemas
>>>>
>>>> Att,
>>>>
>>>> António Pinto
>>>>
>>>> No dia 15/09/2014, às 22:19, Hugo Ferreira <[email protected]>
>>>> escreveu:
>>>>
>>>> Apintex,
>>>>
>>>> Esse wizard talvez ajude.
>>>> Sabes quando é que o XCode 6 versão final sai pois não queria estar a
>>>> instalar a versão GM ?
>>>>
>>>> No dia 15 de Setembro de 2014 às 22:12, Apintex <[email protected]>
>>>> escreveu:
>>>>
>>>>> Boas Hugo,
>>>>>
>>>>> Vê este link, não li com muita atenção mas pode ser que ajude.
>>>>>
>>>>>
>>>>> http://maniacdev.com/2012/07/xcode-template-for-easily-creating-ios-adobe-air-native-extensions-ane
>>>>>
>>>>> Att,
>>>>>
>>>>> António Pinto
>>>>>
>>>>> No dia 15/09/2014, às 18:33, Hugo Ferreira <[email protected]>
>>>>> escreveu:
>>>>>
>>>>> Boa tarde,
>>>>>
>>>>> Muito provavelmente aquilo que vou solicitar será sem resposta no
>>>>> entanto como não tenho nada a perder cá vai:
>>>>> Gostaria de iniciar a minha entrada no Swift com ANE's, alguém já o
>>>>> fez ou conhece um tutorial (duvido que exista e não encontrei) ?
>>>>>
>>>>> A alternativa seria de primeiro estudar a implementação de ANE's com
>>>>> Objective-C mas acho que seria um desperdício, uma vez que não tenciono
>>>>> usar essa linguagem.
>>>>>
>>>>> Já vi que é possível e foi previsto misturar código desenvolvido em
>>>>> Objective-C com Swift, portanto será perfeitamente aceitável desenvolver
>>>>> ANE's com Swift.
>>>>>
>>>>> --
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>>>>> do Grupos do Google.
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>>>>> mesmo, envie um email para [email protected].
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>>>>>
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