Boa tarde Hugo,

Boas notícias. Já tens disponível o Xcode 6.0.1

António Pinto
[email protected]



No dia 16/09/2014, às 00:36, Hugo Ferreira <[email protected]> escreveu:

> OK, xcode 6 e agora tenho o simulador para iPhone 6 e 6 Plus para poder tirar 
> screenshoots à medida e fui aproveitar isso e dá uma enorme excepção ao fazer 
> deploy do FB 4.7 para o simulador do xcode 6.
> 
> Sei que a Adobe ainda compilou o AIR 15 com o xcode 5.1 portanto isto deverá 
> ficar resolvido mais tarde.
> 
> Vou na mesma reportar.
> 
> No dia 16 de Setembro de 2014 às 00:25, Hugo Ferreira 
> <[email protected]> escreveu:
> Eu vou andar a brincar com o swift e xcode 6 durante os próximos dias no 
> tempo que encontrar livre.
> 
> Objective: Desenvolver uma ANE totalmente funcional com swift.
> 
> No dia 16 de Setembro de 2014 às 00:21, Hugo Ferreira 
> <[email protected]> escreveu:
> 
> Acabei de instalar o Xcode 6 GM.
> Tive uns problemas para o arranque (possívelmente um bug ainda no GM) mas já 
> ultrapassado.
> 
> Assim que abriu experimentei o Playground. Nunca programei com Swift antes 
> que é novo mas sinto como se conhece-se a linguagem à anos (AS4 !!!).
> 
> Nunca antes pensei ver uma tool de debug como esta. Incrível !
> 
> Está a 10.000 anos de luz do VS (o melhor IDE que eu considerava antes do 
> xcode 6 :))
> 
> No dia 15 de Setembro de 2014 às 22:48, Hugo Ferreira 
> <[email protected]> escreveu:
> 
> Novembro apenas !
> Eu pensava que seria algo como para a próxima semana.
> 
> Acho que vou instalar a GM.
> Depois tenho que remover manualmente ou actualiza para a versão final ?
> 
> Em 15/09/2014 22:36, "Apintex" <[email protected]> escreveu:
> 
> Hugo, não há data certa mas as 'más línguas' falam em Novembro.
> A Apple store já está a aceitar App feitas com Swift.
> Instalei a versão GM sem problemas
> 
> Att,
> 
> António Pinto
> 
> No dia 15/09/2014, às 22:19, Hugo Ferreira <[email protected]> escreveu:
> 
>> Apintex,
>> 
>> Esse wizard talvez ajude.
>> Sabes quando é que o XCode 6 versão final sai pois não queria estar a 
>> instalar a versão GM ?
>> 
>> No dia 15 de Setembro de 2014 às 22:12, Apintex <[email protected]> escreveu:
>> Boas Hugo,
>> 
>> Vê este link, não li com muita atenção mas pode ser que ajude.
>> 
>> http://maniacdev.com/2012/07/xcode-template-for-easily-creating-ios-adobe-air-native-extensions-ane
>> 
>> Att,
>> 
>> António Pinto
>> 
>> No dia 15/09/2014, às 18:33, Hugo Ferreira <[email protected]> escreveu:
>> 
>>> Boa tarde,
>>> 
>>> Muito provavelmente aquilo que vou solicitar será sem resposta no entanto 
>>> como não tenho nada a perder cá vai:
>>> Gostaria de iniciar a minha entrada no Swift com ANE's, alguém já o fez ou 
>>> conhece um tutorial (duvido que exista e não encontrei) ?
>>> 
>>> A alternativa seria de primeiro estudar a implementação de ANE's com 
>>> Objective-C mas acho que seria um desperdício, uma vez que não tenciono 
>>> usar essa linguagem.
>>> 
>>> Já vi que é possível e foi previsto misturar código desenvolvido em 
>>> Objective-C com Swift, portanto será perfeitamente aceitável desenvolver 
>>> ANE's com Swift.
>>> 
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>> 
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