[obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-27 Por tôpico Pedro José
bom dia!
Não sei onde vi que so precisam +4. Nada a ver.

Em ter, 26 de fev de 2019 14:09, Pedro José  Boa tarde!
>
> Embora seja bastante óbvio. Só me apercebi agora.
> Para o caso b, quando nós chegamos ao pior caso com n testes, sem
> resultado. No algoritmo primordial. Pegava-se dois pares falhos e tínhamos
> + 4 chances. n+4.
> Depois o Ralph, o melhorou e caímos em n +3.
> O que havia reparado é que para tirar pelo menos n baterias defeituosas,
> pegando um conjunto de n+ 1 baterias, se faz necessário (n+1)*n/2 testes. O
> que dá uma relação número de testes : mínimo de n baterias defeituosas de
> (n+1)/2, o que dá uma melhor relação para pelo menos uma bateria, que dá 1.
> Para pelo menos duas, 3/2 e só vai piorando.
> Portanto, o método usado por Ralph, por sentimento não podia ser o melhor.
> Mas como melhorá-lo?
> Simples, por demais, embora só atinei agora. É só lembrar que quando
> somamos 4 a n, nós estamos desperdiçando dois testes que nós já o fizemos
> antes.
> Portanto para não esquecer:
> Separa-se 4 bateias e n-2 testes com as 2n-4 restantes. Ai se faz os 4
> testes, no máximo com essas últimas. Teremos então n+2 igual ao resultado
> do item a)
>
> Sds,
> PJMS
>
>
> Em dom, 24 de fev de 2019 às 19:10, Ralph Teixeira 
> escreveu:
>
>> Provando que n+2 eh otimo no item (a):
>>
>> Suponha que voce arrumou um jeito de testar n+1 pares e garantir que
>> funciona. Vou mostrar que tah errado.
>>
>> Afinal, nos seus n+1 pares tem 2n+2 baterias, contando repeticoes.
>> Portanto, alguma das 2n+1 baterias aparece em (pelo menos) dois dos seus
>> pares. Marque essa bateria com a letra R e olhe para os OUTROS pares, fora
>> esses 2 (ou mais)... Destes n-1 (ou menos) pares, escolha uma bateria de
>> cada e marque com a letra R tambem (pode ser repetido se quiser). No final
>> das contas, marcamos com a letra R um total de 1+(n-1)=n baterias (ou
>> menos, se tiver repeticoes). Pois bem, se essas baterias fossem as ruins,
>> os seus pares NAO achariam uma combinacao boa, entao seu jeito nao GARANTE
>> que a lanterna vai acender.
>>
>> Agora falta mostrar que n+3 eh otimo para (b) -- ou arrumar um jeito
>> melhor.
>>
>> Abraco, Ralph.
>>
>> On Sun, Feb 24, 2019 at 6:49 PM Ralph Teixeira  wrote:
>>
>>> Era n+2 para o item (a); o que eu falei ali foi um jeito de fazer em n+3
>>> para o item (b), melhor que o n+4 que eu tinha falado antes.
>>>
>>> Abraco, Ralph.
>>>
>>> On Sun, Feb 24, 2019 at 5:14 PM Pedro José  wrote:
>>>
 Boa tarde!
 Ralph,
 também não sei se é ótimo. Postei a resposta para provocar.
 Só que você afirmou ter um método melhor, mas não foi. Para a) com n+2
 estava garantido acender. Com o que você propôs podemos atingir n+3. Então
 não foi melhor.
 Ou talvez não tenha compreendido.

 Sds,
 PJMS

 Em dom, 24 de fev de 2019 às 15:27, Pedro José 
 escreveu:

> Boa tarde!
> a) Você pode ter n baterias com falha e n+1 sem estar em modo de falha.
> Seu pior caso é sempre pegar uma ruim e uma boa, pois aí você nem
> acende a lâmpada nem esgota rapidamente as em modo de falha.
> Quando você fizer n tentativas, a que sobrou é boa.
> E em cada lote tem uma boa e uma em falha.
> Você pode demorar duas se na primeira escolher a que está em modo de
> falha. Portanto, você poderá gastar n+2 tentativas no máximo.
> Isto é interpretando o problema da seguinte forma. qual o menor número
> de tentativas que garanta a funcionabilidade da lâmpada. Pois a
> lâmpada pode funcionar com apenas uma tentaiva.
>
> b) O pior caso é n tentativas. Sendo sempre uma ruim e uma boa.
> Pegando dois lotes temos três chances para não acender a lâmpada RB,
> BR e RR e uma para acender BB. Portanto, no pior caso teríamos n+4
> tentativas.
>
> Creio que seja isso.
> Todavia, recomendaria um voltímetro.
>
> Sds,
> PJMS
>
>
>
> Em dom, 24 de fev de 2019 às 11:40, Jeferson Almir <
> jefersonram...@gmail.com> escreveu:
>
>> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
>> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
>> tentativas e penso como otimizar ele.
>>
>> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são
>> boas e quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior
>> do que o número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e
>> só funciona se ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas
>> suficientes para fazer a lâmpada funcionar?
>>
>> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
>> números de baterias boas e ruins são iguais.
>>
>>
>>
>> --
>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>> acredita-se estar livre de perigo.
>
>
 --
 Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
 acredita-se estar livre de perigo.
>>>
>>>
>> 

[obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-26 Por tôpico Pedro José
Boa tarde!

Embora seja bastante óbvio. Só me apercebi agora.
Para o caso b, quando nós chegamos ao pior caso com n testes, sem
resultado. No algoritmo primordial. Pegava-se dois pares falhos e tínhamos
+ 4 chances. n+4.
Depois o Ralph, o melhorou e caímos em n +3.
O que havia reparado é que para tirar pelo menos n baterias defeituosas,
pegando um conjunto de n+ 1 baterias, se faz necessário (n+1)*n/2 testes. O
que dá uma relação número de testes : mínimo de n baterias defeituosas de
(n+1)/2, o que dá uma melhor relação para pelo menos uma bateria, que dá 1.
Para pelo menos duas, 3/2 e só vai piorando.
Portanto, o método usado por Ralph, por sentimento não podia ser o melhor.
Mas como melhorá-lo?
Simples, por demais, embora só atinei agora. É só lembrar que quando
somamos 4 a n, nós estamos desperdiçando dois testes que nós já o fizemos
antes.
Portanto para não esquecer:
Separa-se 4 bateias e n-2 testes com as 2n-4 restantes. Ai se faz os 4
testes, no máximo com essas últimas. Teremos então n+2 igual ao resultado
do item a)

Sds,
PJMS


Em dom, 24 de fev de 2019 às 19:10, Ralph Teixeira 
escreveu:

> Provando que n+2 eh otimo no item (a):
>
> Suponha que voce arrumou um jeito de testar n+1 pares e garantir que
> funciona. Vou mostrar que tah errado.
>
> Afinal, nos seus n+1 pares tem 2n+2 baterias, contando repeticoes.
> Portanto, alguma das 2n+1 baterias aparece em (pelo menos) dois dos seus
> pares. Marque essa bateria com a letra R e olhe para os OUTROS pares, fora
> esses 2 (ou mais)... Destes n-1 (ou menos) pares, escolha uma bateria de
> cada e marque com a letra R tambem (pode ser repetido se quiser). No final
> das contas, marcamos com a letra R um total de 1+(n-1)=n baterias (ou
> menos, se tiver repeticoes). Pois bem, se essas baterias fossem as ruins,
> os seus pares NAO achariam uma combinacao boa, entao seu jeito nao GARANTE
> que a lanterna vai acender.
>
> Agora falta mostrar que n+3 eh otimo para (b) -- ou arrumar um jeito
> melhor.
>
> Abraco, Ralph.
>
> On Sun, Feb 24, 2019 at 6:49 PM Ralph Teixeira  wrote:
>
>> Era n+2 para o item (a); o que eu falei ali foi um jeito de fazer em n+3
>> para o item (b), melhor que o n+4 que eu tinha falado antes.
>>
>> Abraco, Ralph.
>>
>> On Sun, Feb 24, 2019 at 5:14 PM Pedro José  wrote:
>>
>>> Boa tarde!
>>> Ralph,
>>> também não sei se é ótimo. Postei a resposta para provocar.
>>> Só que você afirmou ter um método melhor, mas não foi. Para a) com n+2
>>> estava garantido acender. Com o que você propôs podemos atingir n+3. Então
>>> não foi melhor.
>>> Ou talvez não tenha compreendido.
>>>
>>> Sds,
>>> PJMS
>>>
>>> Em dom, 24 de fev de 2019 às 15:27, Pedro José 
>>> escreveu:
>>>
 Boa tarde!
 a) Você pode ter n baterias com falha e n+1 sem estar em modo de falha.
 Seu pior caso é sempre pegar uma ruim e uma boa, pois aí você nem
 acende a lâmpada nem esgota rapidamente as em modo de falha.
 Quando você fizer n tentativas, a que sobrou é boa.
 E em cada lote tem uma boa e uma em falha.
 Você pode demorar duas se na primeira escolher a que está em modo de
 falha. Portanto, você poderá gastar n+2 tentativas no máximo.
 Isto é interpretando o problema da seguinte forma. qual o menor número
 de tentativas que garanta a funcionabilidade da lâmpada. Pois a
 lâmpada pode funcionar com apenas uma tentaiva.

 b) O pior caso é n tentativas. Sendo sempre uma ruim e uma boa.
 Pegando dois lotes temos três chances para não acender a lâmpada RB, BR
 e RR e uma para acender BB. Portanto, no pior caso teríamos n+4 tentativas.

 Creio que seja isso.
 Todavia, recomendaria um voltímetro.

 Sds,
 PJMS



 Em dom, 24 de fev de 2019 às 11:40, Jeferson Almir <
 jefersonram...@gmail.com> escreveu:

> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
> tentativas e penso como otimizar ele.
>
> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são
> boas e quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior
> do que o número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só
> funciona se ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas
> suficientes para fazer a lâmpada funcionar?
>
> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
> números de baterias boas e ruins são iguais.
>
>
>
> --
> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
> acredita-se estar livre de perigo.


>>> --
>>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>>> acredita-se estar livre de perigo.
>>
>>
> --
> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
> acredita-se estar livre de perigo.

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Ralph Teixeira
Provando que n+2 eh otimo no item (a):

Suponha que voce arrumou um jeito de testar n+1 pares e garantir que
funciona. Vou mostrar que tah errado.

Afinal, nos seus n+1 pares tem 2n+2 baterias, contando repeticoes.
Portanto, alguma das 2n+1 baterias aparece em (pelo menos) dois dos seus
pares. Marque essa bateria com a letra R e olhe para os OUTROS pares, fora
esses 2 (ou mais)... Destes n-1 (ou menos) pares, escolha uma bateria de
cada e marque com a letra R tambem (pode ser repetido se quiser). No final
das contas, marcamos com a letra R um total de 1+(n-1)=n baterias (ou
menos, se tiver repeticoes). Pois bem, se essas baterias fossem as ruins,
os seus pares NAO achariam uma combinacao boa, entao seu jeito nao GARANTE
que a lanterna vai acender.

Agora falta mostrar que n+3 eh otimo para (b) -- ou arrumar um jeito melhor.

Abraco, Ralph.

On Sun, Feb 24, 2019 at 6:49 PM Ralph Teixeira  wrote:

> Era n+2 para o item (a); o que eu falei ali foi um jeito de fazer em n+3
> para o item (b), melhor que o n+4 que eu tinha falado antes.
>
> Abraco, Ralph.
>
> On Sun, Feb 24, 2019 at 5:14 PM Pedro José  wrote:
>
>> Boa tarde!
>> Ralph,
>> também não sei se é ótimo. Postei a resposta para provocar.
>> Só que você afirmou ter um método melhor, mas não foi. Para a) com n+2
>> estava garantido acender. Com o que você propôs podemos atingir n+3. Então
>> não foi melhor.
>> Ou talvez não tenha compreendido.
>>
>> Sds,
>> PJMS
>>
>> Em dom, 24 de fev de 2019 às 15:27, Pedro José 
>> escreveu:
>>
>>> Boa tarde!
>>> a) Você pode ter n baterias com falha e n+1 sem estar em modo de falha.
>>> Seu pior caso é sempre pegar uma ruim e uma boa, pois aí você nem acende
>>> a lâmpada nem esgota rapidamente as em modo de falha.
>>> Quando você fizer n tentativas, a que sobrou é boa.
>>> E em cada lote tem uma boa e uma em falha.
>>> Você pode demorar duas se na primeira escolher a que está em modo de
>>> falha. Portanto, você poderá gastar n+2 tentativas no máximo.
>>> Isto é interpretando o problema da seguinte forma. qual o menor número
>>> de tentativas que garanta a funcionabilidade da lâmpada. Pois a lâmpada
>>> pode funcionar com apenas uma tentaiva.
>>>
>>> b) O pior caso é n tentativas. Sendo sempre uma ruim e uma boa.
>>> Pegando dois lotes temos três chances para não acender a lâmpada RB, BR
>>> e RR e uma para acender BB. Portanto, no pior caso teríamos n+4 tentativas.
>>>
>>> Creio que seja isso.
>>> Todavia, recomendaria um voltímetro.
>>>
>>> Sds,
>>> PJMS
>>>
>>>
>>>
>>> Em dom, 24 de fev de 2019 às 11:40, Jeferson Almir <
>>> jefersonram...@gmail.com> escreveu:
>>>
 Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
 "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
 tentativas e penso como otimizar ele.

 a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são
 boas e quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior
 do que o número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só
 funciona se ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas
 suficientes para fazer a lâmpada funcionar?

 b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
 números de baterias boas e ruins são iguais.



 --
 Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
 acredita-se estar livre de perigo.
>>>
>>>
>> --
>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>> acredita-se estar livre de perigo.
>
>

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Ralph Teixeira
Era n+2 para o item (a); o que eu falei ali foi um jeito de fazer em n+3
para o item (b), melhor que o n+4 que eu tinha falado antes.

Abraco, Ralph.

On Sun, Feb 24, 2019 at 5:14 PM Pedro José  wrote:

> Boa tarde!
> Ralph,
> também não sei se é ótimo. Postei a resposta para provocar.
> Só que você afirmou ter um método melhor, mas não foi. Para a) com n+2
> estava garantido acender. Com o que você propôs podemos atingir n+3. Então
> não foi melhor.
> Ou talvez não tenha compreendido.
>
> Sds,
> PJMS
>
> Em dom, 24 de fev de 2019 às 15:27, Pedro José 
> escreveu:
>
>> Boa tarde!
>> a) Você pode ter n baterias com falha e n+1 sem estar em modo de falha.
>> Seu pior caso é sempre pegar uma ruim e uma boa, pois aí você nem acende
>> a lâmpada nem esgota rapidamente as em modo de falha.
>> Quando você fizer n tentativas, a que sobrou é boa.
>> E em cada lote tem uma boa e uma em falha.
>> Você pode demorar duas se na primeira escolher a que está em modo de
>> falha. Portanto, você poderá gastar n+2 tentativas no máximo.
>> Isto é interpretando o problema da seguinte forma. qual o menor número de
>> tentativas que garanta a funcionabilidade da lâmpada. Pois a lâmpada
>> pode funcionar com apenas uma tentaiva.
>>
>> b) O pior caso é n tentativas. Sendo sempre uma ruim e uma boa.
>> Pegando dois lotes temos três chances para não acender a lâmpada RB, BR e
>> RR e uma para acender BB. Portanto, no pior caso teríamos n+4 tentativas.
>>
>> Creio que seja isso.
>> Todavia, recomendaria um voltímetro.
>>
>> Sds,
>> PJMS
>>
>>
>>
>> Em dom, 24 de fev de 2019 às 11:40, Jeferson Almir <
>> jefersonram...@gmail.com> escreveu:
>>
>>> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
>>> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
>>> tentativas e penso como otimizar ele.
>>>
>>> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são boas
>>> e quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior do que
>>> o número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só funciona
>>> se ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas suficientes
>>> para fazer a lâmpada funcionar?
>>>
>>> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
>>> números de baterias boas e ruins são iguais.
>>>
>>>
>>>
>>> --
>>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>>> acredita-se estar livre de perigo.
>>
>>
> --
> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
> acredita-se estar livre de perigo.

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Pedro José
Boa tarde!

Será que não sai pelo princípio de gavetas?
Aí garante-se que é mínimo?

Sds,
PJMS.

Em dom, 24 de fev de 2019 às 17:02, Pedro José 
escreveu:

> Boa tarde!
> Ralph,
> também não sei se é ótimo. Postei a resposta para provocar.
> Só que você afirmou ter um método melhor, mas não foi. Para a) com n+2
> estava garantido acender. Com o que você propôs podemos atingir n+3. Então
> não foi melhor.
> Ou talvez não tenha compreendido.
>
> Sds,
> PJMS
>
> Em dom, 24 de fev de 2019 às 15:27, Pedro José 
> escreveu:
>
>> Boa tarde!
>> a) Você pode ter n baterias com falha e n+1 sem estar em modo de falha.
>> Seu pior caso é sempre pegar uma ruim e uma boa, pois aí você nem acende
>> a lâmpada nem esgota rapidamente as em modo de falha.
>> Quando você fizer n tentativas, a que sobrou é boa.
>> E em cada lote tem uma boa e uma em falha.
>> Você pode demorar duas se na primeira escolher a que está em modo de
>> falha. Portanto, você poderá gastar n+2 tentativas no máximo.
>> Isto é interpretando o problema da seguinte forma. qual o menor número de
>> tentativas que garanta a funcionabilidade da lâmpada. Pois a lâmpada
>> pode funcionar com apenas uma tentaiva.
>>
>> b) O pior caso é n tentativas. Sendo sempre uma ruim e uma boa.
>> Pegando dois lotes temos três chances para não acender a lâmpada RB, BR e
>> RR e uma para acender BB. Portanto, no pior caso teríamos n+4 tentativas.
>>
>> Creio que seja isso.
>> Todavia, recomendaria um voltímetro.
>>
>> Sds,
>> PJMS
>>
>>
>>
>> Em dom, 24 de fev de 2019 às 11:40, Jeferson Almir <
>> jefersonram...@gmail.com> escreveu:
>>
>>> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
>>> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
>>> tentativas e penso como otimizar ele.
>>>
>>> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são boas
>>> e quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior do que
>>> o número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só funciona
>>> se ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas suficientes
>>> para fazer a lâmpada funcionar?
>>>
>>> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
>>> números de baterias boas e ruins são iguais.
>>>
>>>
>>>
>>> --
>>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>>> acredita-se estar livre de perigo.
>>
>>

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Pedro José
Boa tarde!
Ralph,
também não sei se é ótimo. Postei a resposta para provocar.
Só que você afirmou ter um método melhor, mas não foi. Para a) com n+2
estava garantido acender. Com o que você propôs podemos atingir n+3. Então
não foi melhor.
Ou talvez não tenha compreendido.

Sds,
PJMS

Em dom, 24 de fev de 2019 às 15:27, Pedro José 
escreveu:

> Boa tarde!
> a) Você pode ter n baterias com falha e n+1 sem estar em modo de falha.
> Seu pior caso é sempre pegar uma ruim e uma boa, pois aí você nem acende a
> lâmpada nem esgota rapidamente as em modo de falha.
> Quando você fizer n tentativas, a que sobrou é boa.
> E em cada lote tem uma boa e uma em falha.
> Você pode demorar duas se na primeira escolher a que está em modo de
> falha. Portanto, você poderá gastar n+2 tentativas no máximo.
> Isto é interpretando o problema da seguinte forma. qual o menor número de
> tentativas que garanta a funcionabilidade da lâmpada. Pois a lâmpada pode
> funcionar com apenas uma tentaiva.
>
> b) O pior caso é n tentativas. Sendo sempre uma ruim e uma boa.
> Pegando dois lotes temos três chances para não acender a lâmpada RB, BR e
> RR e uma para acender BB. Portanto, no pior caso teríamos n+4 tentativas.
>
> Creio que seja isso.
> Todavia, recomendaria um voltímetro.
>
> Sds,
> PJMS
>
>
>
> Em dom, 24 de fev de 2019 às 11:40, Jeferson Almir <
> jefersonram...@gmail.com> escreveu:
>
>> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
>> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
>> tentativas e penso como otimizar ele.
>>
>> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são boas
>> e quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior do que
>> o número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só funciona
>> se ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas suficientes
>> para fazer a lâmpada funcionar?
>>
>> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
>> números de baterias boas e ruins são iguais.
>>
>>
>>
>> --
>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>> acredita-se estar livre de perigo.
>
>

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Pedro José
Boa tarde!
a) Você pode ter n baterias com falha e n+1 sem estar em modo de falha.
Seu pior caso é sempre pegar uma ruim e uma boa, pois aí você nem acende a
lâmpada nem esgota rapidamente as em modo de falha.
Quando você fizer n tentativas, a que sobrou é boa.
E em cada lote tem uma boa e uma em falha.
Você pode demorar duas se na primeira escolher a que está em modo de falha.
Portanto, você poderá gastar n+2 tentativas no máximo.
Isto é interpretando o problema da seguinte forma. qual o menor número de
tentativas que garanta a funcionabilidade da lâmpada. Pois a lâmpada pode
funcionar com apenas uma tentaiva.

b) O pior caso é n tentativas. Sendo sempre uma ruim e uma boa.
Pegando dois lotes temos três chances para não acender a lâmpada RB, BR e
RR e uma para acender BB. Portanto, no pior caso teríamos n+4 tentativas.

Creio que seja isso.
Todavia, recomendaria um voltímetro.

Sds,
PJMS



Em dom, 24 de fev de 2019 às 11:40, Jeferson Almir 
escreveu:

> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
> tentativas e penso como otimizar ele.
>
> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são boas e
> quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior do que o
> número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só funciona se
> ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas suficientes para
> fazer a lâmpada funcionar?
>
> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
> números de baterias boas e ruins são iguais.
>
>
>
> --
> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
> acredita-se estar livre de perigo.

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Ralph Teixeira
b) Tem um jeito melhor: comece testando ab,ac,bc. Se der errado, significa
que tem (pelo menos) 2 ruins aqui, entao sobram 2n-3 baterias onde tem mais
boas do que ruins... O que eh exatamente o item (a)! (Bom, trocando n por
n-2). Entao pelo metodo da (a), conseguimos um par de baterias boas em
(n-2)+2=n tentativas extra. Total: n+3 tentativas!

Agora, isso eh o otimo?

Abraco, Ralph.

On Sun, Feb 24, 2019 at 2:55 PM Ralph Teixeira  wrote:

> Bom, tenho estrategias boas, mas tem que provar que sao otimas (ou arrumar
> uma melhor):
>
> a) Faca n tentativas com 2 baterias cada, sem intersecao. Se nenhuma
> dessas tentativas der certo, voce eh muito azarado e cada par tinha
> exatamente uma bateria ruim. Bom, entao a bateria que nao foi testada tem
> que ser boa -- tente-a com cada uma do ultimo par testado, vai ter que
> funcionar. Total: n+2 tentativas.
>
> b) Idem ao de cima... Mas se apos n tentativas nao deu certo, tome os dois
> ultimos pares (digamos, ab e cd) e tente as combinacoes com 1 bateria de
> cada (digo: ac, ad, bc, bd). Uma dessas vai ter que funcionar. Total: n+4
> tentativas.
> (Sinto um cheirinho de que esta aqui NAO eh otima Mas tem que pensar
> mais.)
>
> Abraco, Ralph.
>
> On Sun, Feb 24, 2019 at 11:39 AM Jeferson Almir 
> wrote:
>
>> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
>> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
>> tentativas e penso como otimizar ele.
>>
>> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são boas
>> e quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior do que
>> o número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só funciona
>> se ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas suficientes
>> para fazer a lâmpada funcionar?
>>
>> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
>> números de baterias boas e ruins são iguais.
>>
>>
>>
>> --
>> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
>> acredita-se estar livre de perigo.
>
>

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Ralph Teixeira
Bom, tenho estrategias boas, mas tem que provar que sao otimas (ou arrumar
uma melhor):

a) Faca n tentativas com 2 baterias cada, sem intersecao. Se nenhuma dessas
tentativas der certo, voce eh muito azarado e cada par tinha exatamente uma
bateria ruim. Bom, entao a bateria que nao foi testada tem que ser boa --
tente-a com cada uma do ultimo par testado, vai ter que funcionar. Total:
n+2 tentativas.

b) Idem ao de cima... Mas se apos n tentativas nao deu certo, tome os dois
ultimos pares (digamos, ab e cd) e tente as combinacoes com 1 bateria de
cada (digo: ac, ad, bc, bd). Uma dessas vai ter que funcionar. Total: n+4
tentativas.
(Sinto um cheirinho de que esta aqui NAO eh otima Mas tem que pensar
mais.)

Abraco, Ralph.

On Sun, Feb 24, 2019 at 11:39 AM Jeferson Almir 
wrote:

> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
> tentativas e penso como otimizar ele.
>
> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são boas e
> quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior do que o
> número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só funciona se
> ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas suficientes para
> fazer a lâmpada funcionar?
>
> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
> números de baterias boas e ruins são iguais.
>
>
>
> --
> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
> acredita-se estar livre de perigo.

-- 
Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antiv�rus e
 acredita-se estar livre de perigo.



[obm-l] Re: [obm-l] Torneio das Cidades ( Número mínimo de Tentativas )

2019-02-24 Por tôpico Esdras Muniz
Já vi um problema parecido da OBM que dava pra resolver usando o teorema de
Turan. Pra esse imaginei assim, VC separa as baterias em dois grupos, B das
boas e R das ruins e liga duas se foram testadas juntas. O numero máximo de
arestas que dá pra colocar sem a lampada acender é |B|×|R| +|R|×(|R|-1)/2.

Em dom, 24 de fev de 2019 11:40, Jeferson Almir 
escreveu:

> Peço ajuda aos amigos da lista, sei que existe um problemas da obm
> "parecido",  aguardo dicas ou soluções. Eu tentei formar um grafo de
> tentativas e penso como otimizar ele.
>
> a.) Existem 2n + 1 (n> 2) baterias. Não sabemos quais baterias são boas e
> quais são ruins, mas sabemos que o número de baterias boas é maior do que o
> número de baterias ruins. Uma lâmpada usa duas baterias e só funciona se
> ambas forem boas. Qual é o menor número de tentativas suficientes para
> fazer a lâmpada funcionar?
>
> b.) O mesmo problema, mas o número total de baterias é 2n (n> 2) e os
> números de baterias boas e ruins são iguais.
>
>
>
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> Esta mensagem foi verificada pelo sistema de antivírus e
> acredita-se estar livre de perigo.

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