Re: [Talk-de] Gehen OSM-Editoren unterschiedlich mit Multipolygonen um?

2018-11-26 Diskussionsfäden Rolf Eike Beer

Am 2018-11-26 09:32, schrieb Bernhard Kuisle:

Bei der momentan laufenden Diskussion über Multipolygone und ihre
Handhabbarkeit habe ich noch eine Frage bezüglich der OSM Editoren:
Ich verwende JOSM und lege ein MP eigentlich immer nur mit einem
äußeren Ring (in einer Linie) und mehr oder weniger vielen inneren
Ringen an. Dadurch ist es mir später leicht möglich, das MP mit dem
Werkzeug "splitten" in zwei kleine aufzuteilen. Ich muss dann nur noch
dafür sorgen, die ich die inneren Ringe richtig zuzuordne.
Nun ist mir aufgefallen, dass bei den mir angelegten MPs später der
einelne äußere Ring eben in viele Wege zerstückelt wurde (vermutlich
um die Wege nicht mehrfach in der Datenbank zu halten). Dadurch ist es
bei großen MPs eine "Sauarbeit", diese richtig
zu teilen. Wer (Mensch oder Maschine) teilt diese einzelne äußere
Linie eigentlich auf? Ich habe den Verdacht, dass dies durch
Potlatch geschieht, stimmt das?


Moin,

zumindest beim Deister (#66210) habe ich das mal irgendwann händisch 
gemacht. Der äußere Ring hat gerade nur so um die 1000 Punkte, aber das 
war irgendwann extrem nervig: jemand hat an irgendeiner Stelle "hinterm 
Deister" was verschoben und dann bekommt man vorne Kollisionen, weil es 
der selbe Weg ist. Ein großes Problem war auch, dass ein User 
versehentlich den outer komplett gelöscht hatte und dann anfing 
reparieren zu wollen. Ein anderer hat den Fehler auch gesehen und auch 
angefangen… Schmerzen. Siehe die edit-history. Ich habe den Kram 
seinerzeit erst reverted und hinterher den outer willkürlich aufgeteilt, 
so dass die Wege eine für mich handhabbare Größe hatten. All das manuell 
und mit JOSM.


Ich sehe gerade das irgendein Scherzkeks jetzt in der Mitte eine Insel 
gebaut hat, die selbst wieder ein outer ist. :/


Eike

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[Talk-de] Gehen OSM-Editoren unterschiedlich mit Multipolygonen um?

2018-11-26 Diskussionsfäden Bernhard Kuisle
Bei der momentan laufenden Diskussion über Multipolygone und ihre 
Handhabbarkeit habe ich noch eine Frage bezüglich der OSM Editoren:
Ich verwende JOSM und lege ein MP eigentlich immer nur mit einem äußeren 
Ring (in einer Linie) und mehr oder weniger vielen inneren Ringen an. 
Dadurch ist es mir später leicht möglich, das MP mit dem Werkzeug 
"splitten" in zwei kleine aufzuteilen. Ich muss dann nur noch dafür 
sorgen, die ich die inneren Ringe richtig zuzuordne.
Nun ist mir aufgefallen, dass bei den mir angelegten MPs später der 
einelne äußere Ring eben in viele Wege zerstückelt wurde (vermutlich um 
die Wege nicht mehrfach in der Datenbank zu halten). Dadurch ist es bei 
großen MPs eine "Sauarbeit", diese richtig
zu teilen. Wer (Mensch oder Maschine) teilt diese einzelne äußere Linie 
eigentlich auf? Ich habe den Verdacht, dass dies durch

Potlatch geschieht, stimmt das?
Mit freundlichem Gruß
Bernhard


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