Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Noter quand même que l'API de géolocalisation permet aux utilisateurs du navigateur de soit la bloquer (par une demande d'autorisation préalable) ou de se choisir eux-même une géolocalisation (c'est le cas dans Internet Explorer sous Windows, Windows permettant de paramétrer un lieu assez vague sous la forme de seulement un nom de pays, ou nom de ville, ou une adresse complète, à charge pour les sites de convertir cela en géolocalisant les adresses fournies). La disponibilité d'un GPS ou d'une antenne GSM pour récupérer les signaux d'une antenne relai n'est pas obligatoire. Je pense même qu'à l'avenir la demande de géolocalisation effectuée par un site web permettra à l'utilisateur de choisir lui-même son lieu de géolocalisation sur une carte (OSM ou Google Map) affichée non pas par le site mais par le navigateur web (la première utilisation sera pour les sites de rencontre et les réseaux sociaux, pour protéger la vie privée... les sites pourront aussi proposer leur propre carte permettant à l'utilisateur de choisir son lieu de recherche ou de modifier son profil sur le comtpe en ligne à loisir, indépendamment du lieu vrai où il se trouve, mais si les navigateurs supportent cette fonction, ils ne le feront plus et utiliseront l'API de géolocalisation laquelle pourra être librement renseignée par l'utilisateur, soit en cliquant une carte soit en utilisant la position relevée sur un GPS si elle est disponible). La géolocalisation par IP est utilisée aussi sur certains sites mais elle n'est pas fiable du tout (je me suis déjà retrouvé aux Pays-Bas ou au Royaume-Uni ou au Canada, parce que pour accéder à certains sites en IPv6 j'utilise un VPN d'accès mondial qui détermine automatiquement le hotspot à utiliser pour q'y connecter via IPv4, avec un client local effectuant la passerelle et le routage via ce VPN, comme la passerelle véhicule *aussi* les adresses IPv4, ou les adresses IPv4 mappées en IPv6 selon divers méthodes, le serveur de VPN réachemine alors depuis son propre réseau situé n'importe où les accès ; selon les temps de réponse cela permet aussi d'accéder à des sites très difficiles à joindre depuis la France en utilisant les routeurs de son propre FAI, par exemple ceux à Taiwan, ou d'avoir une alternative de routage quand il y a une difficulté ou une panne sur un routeur du FAI ou sur les liens de peering du backbone IPv4 mondial, ce qui arrive assez fréquemment en fait). Le 29 janvier 2013 18:27, Pierre-Alain Dorange pdora...@mac.com a écrit : Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr wrote: Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS. Je n'ai pas dit le contraire, mais Kort ne semble pas supporter l'API de géolocalisation de Safari sur iPhone. Ce doit certainement être un problème de validation des clés de sécurité, ou un bogue dans le Javascript de Kort pour utiliser cette API. Ou alors l'utilisateur de l'iPhone a bloqué les autorisations de géolocalisation sur son iPhone venant de Kort, ou bien le GPS est désactivé sur l'iPhone qui ne retourne pas non plsu la dernière position ni une géolocalisation basée sur l'antenne GSM ou sur l'IP du hotspot public utilisé (via un webservice de géolocalisation des IPs connues des hotspots)... Sur iPad (iOS) avec la géolocalisation qui marche bien (ailleurs), Kort ne fait rien du tout... ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote: Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation. Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même... Francescu Le 29 janvier 2013 08:49, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a écrit : L'API de geolocalisation doit être disponible et fonctionnelle pour que l'application démarre. Le 29 janv. 2013 à 07:14, pdora...@mac.com (Pierre-Alain Dorange) a écrit : Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote: Connaissez-vous Kort ? http://play.kort.ch/ Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad... -- Pierre-Alain Dorange OSM experiences : http://www.leretourdelautruche.com/map/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- Cordialement, Francescu GAROBY ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Le 29 janvier 2013 09:52, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a écrit : On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote: Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation. Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même... Cela inclut maintenant aussi Opera, qui abandonne le développement son propre moteur pour utiliser depuis peu Webkit (je n'ai pas vérifié si cela concerne toutes les versions d'Opera, il va rester bon nombre de versions Embedded d'Opera, dans les téléviseurs par exemple, à moins que bientôt eux aussi adoptent Webkit dans la version tunée par Opera). Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Kort ne sera donc disponible que sur les mobiles et tablettes Android ? ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Pour info: http://www.clubic.com/navigateur-internet/actualite-536538-ice-navigateur-opera-software-webkit.html Bref c'est bientôt fini Opera utilisant la version mini du moteur Presto sur Android et sur iPhone (Opera n'arrive plus à le faire tenir sur les mobiles pour supporter HTML5 et « rester dans la course »). Ce ne sera plus Opera Mini mais Opera Ice. Presto en revanche reste supporté pour les PC et Opera Embedded. Et Opera conserve son moteur Javascript (et il ne passe pas en au moteur V8 de Google sur les appareils Android, ni au moteur Javascript de Safari sur les iPhones). Le 29 janvier 2013 10:21, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit : Le 29 janvier 2013 09:52, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a écrit : On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote: Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation. Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même... Cela inclut maintenant aussi Opera, qui abandonne le développement son propre moteur pour utiliser depuis peu Webkit (je n'ai pas vérifié si cela concerne toutes les versions d'Opera, il va rester bon nombre de versions Embedded d'Opera, dans les téléviseurs par exemple, à moins que bientôt eux aussi adoptent Webkit dans la version tunée par Opera). Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Kort ne sera donc disponible que sur les mobiles et tablettes Android ? ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même... Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS. Kort ne sera donc disponible que sur les mobiles et tablettes Android ? Donc aussi iPhone et iPad. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Opera sort un navigateur basé sur webkit sur iOS car ils n'ont pas d'autres choix car Apple impose l'utilisation du moteur web natif (donc basé sur webkit) pour tout navigateur alternatif. Chrome pour iOS est également dans ce cas, il utilise le composant natif pas la version de webkit propre à Google (avec le moteur Javascript à eux) Opera a également sorti un pseudo navigateur sur iOS il y a quelque temps en contournant le problème des restrictions imposés par Apple, le rendu des pages étaient fait par les serveur d'Opera, le navigateur sur iOS recevait directement le résultat (bien compressé). On 29 janv. 2013, at 10:30, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr wrote: Pour info: http://www.clubic.com/navigateur-internet/actualite-536538-ice-navigateur-opera-software-webkit.html Bref c'est bientôt fini Opera utilisant la version mini du moteur Presto sur Android et sur iPhone (Opera n'arrive plus à le faire tenir sur les mobiles pour supporter HTML5 et « rester dans la course »). Ce ne sera plus Opera Mini mais Opera Ice. Presto en revanche reste supporté pour les PC et Opera Embedded. Et Opera conserve son moteur Javascript (et il ne passe pas en au moteur V8 de Google sur les appareils Android, ni au moteur Javascript de Safari sur les iPhones). Le 29 janvier 2013 10:21, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit : Le 29 janvier 2013 09:52, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a écrit : On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote: Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation. Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même... Cela inclut maintenant aussi Opera, qui abandonne le développement son propre moteur pour utiliser depuis peu Webkit (je n'ai pas vérifié si cela concerne toutes les versions d'Opera, il va rester bon nombre de versions Embedded d'Opera, dans les téléviseurs par exemple, à moins que bientôt eux aussi adoptent Webkit dans la version tunée par Opera). Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Kort ne sera donc disponible que sur les mobiles et tablettes Android ? ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
À vérifier, mais il me semble que la limitation de vitesse sur rond-point est de 30km/h. Je m'étais déjà posé la question et c'est un agent des forces de l'ordre qui m'avait répondu cela. C'est pour ça que je dit que c'est à vérifier ;-) Comme une limite de vitesse spécifique prend fin au carrefour suivant (art 13 de la Convention de Vienne - art 63 de l'instruction interministerielle sur la signalisation routière), en instituer une dans un rond-point est une démarche assez folklorique nécessitant un panneau de rappel après chaque embranchement, ce qui n'est jamais fait. On peut donc considérer que dans un rond point s'applique la limite générale de vitesse applicable à la voirie en question, donc à priori 90 hors agglomération et 50 en agglomération. Exception au principe: il n'est pas besoin de rappeler la limite spéciale de vitesse lorsqu'on est dans une zone XX, à ce moment là dans le rond-point c'est cette limitation de zone qui s'applique. Une autre limite est posée par les lois de la physique, dont la force centrifuge, combinée à l'obligation que fait le code d'adapter sa vitesse aux circonstances, mais ceci est une autre histoire. ;) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Le 29 janv. 2013 à 11:53, Xavier x.larc...@laposte.net a écrit : À vérifier, mais il me semble que la limitation de vitesse sur rond-point est de 30km/h. Je m'étais déjà posé la question et c'est un agent des forces de l'ordre qui m'avait répondu cela. C'est pour ça que je dit que c'est à vérifier ;-) C'est bien possible mais cela ne change pas le fait qu'il serait absurde d'ajouter maxspeed=30 sur tous les rond-points de France ! Comme une limite de vitesse spécifique prend fin au carrefour suivant (art 13 de la Convention de Vienne - art 63 de l'instruction interministerielle sur la signalisation routière), en instituer une dans un rond-point est une démarche assez folklorique nécessitant un panneau de rappel après chaque embranchement, ce qui n'est jamais fait. On peut donc considérer que dans un rond point s'applique la limite générale de vitesse applicable à la voirie en question, donc à priori 90 hors agglomération et 50 en agglomération. Exception au principe: il n'est pas besoin de rappeler la limite spéciale de vitesse lorsqu'on est dans une zone XX, à ce moment là dans le rond-point c'est cette limitation de zone qui s'applique. Une autre limite est posée par les lois de la physique, dont la force centrifuge, combinée à l'obligation que fait le code d'adapter sa vitesse aux circonstances, mais ceci est une autre histoire. ;) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
2013/1/29 Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com: Le 29 janv. 2013 à 11:53, Xavier x.larc...@laposte.net a écrit : À vérifier, mais il me semble que la limitation de vitesse sur rond-point est de 30km/h. il serait absurde d'ajouter maxspeed=30 sur tous les rond-points Comme je n'avais jamais entendu parlé de cette limite, j'ai cherché sur le net et ... rien trouvé. Il semblerait qu'il n'y a pas de limitation spécifique aux ronds-points mais que c'est la règle générale qui s'applique (comme déjà dit). Par contre, j'ai trouvé de nombreux témoignages de gens verbalisés pour vitesse excessive dans un rond-point, sans que la vitesse soit mesurée ou mentionnée mais à l'appréciation des pandores qui ont jugé que le véhicule roulait trop vite au regard des circonstances, en mentionnant l'article R413-17 du code de la route: http://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT06074228idArticle=LEGIARTI06842207dateTexte=20090326 Pieren ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Le 29 janvier 2013 11:38, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a écrit : Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS. Je n'ai pas dit le contraire, mais Kort ne semble pas supporter l'API de géolocalisation de Safari sur iPhone. Ce doit certainement être un problème de validation des clés de sécurité, ou un bogue dans le Javascript de Kort pour utiliser cette API. Ou alors l'utilisateur de l'iPhone a bloqué les autorisations de géolocalisation sur son iPhone venant de Kort, ou bien le GPS est désactivé sur l'iPhone qui ne retourne pas non plsu la dernière position ni une géolocalisation basée sur l'antenne GSM ou sur l'IP du hotspot public utilisé (via un webservice de géolocalisation des IPs connues des hotspots)... ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr wrote: Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS. Je n'ai pas dit le contraire, mais Kort ne semble pas supporter l'API de géolocalisation de Safari sur iPhone. Ce doit certainement être un problème de validation des clés de sécurité, ou un bogue dans le Javascript de Kort pour utiliser cette API. Ou alors l'utilisateur de l'iPhone a bloqué les autorisations de géolocalisation sur son iPhone venant de Kort, ou bien le GPS est désactivé sur l'iPhone qui ne retourne pas non plsu la dernière position ni une géolocalisation basée sur l'antenne GSM ou sur l'IP du hotspot public utilisé (via un webservice de géolocalisation des IPs connues des hotspots)... Sur iPad (iOS) avec la géolocalisation qui marche bien (ailleurs), Kort ne fait rien du tout... -- Pierre-Alain Dorange OSM experiences : http://www.leretourdelautruche.com/map/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com wrote: Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation. Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même... A priori non (ou ça suffit pas) car - sur iMac j'ai testé Safari, Firefox et Chrome : aucun ne fonctionne - sur iPad (c'est la webkit) ça ne donne rien non plus... -- Pierre-Alain Dorange OSM experiences : http://www.leretourdelautruche.com/map/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :) Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là. Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Trop fort, j'ai hâte de quitter le bureau pour l'essayer en vrai, je vois que j'ai 549 places a rattraper dans le classement ! ;-) Une petite suggestion d'amélioration, est-ce qu'il serait possible de détecter le lancement du site en tant que webapp sur iOS et passer l'affichage en plein-écran pour donner encore plus l'illusion d'une application native ? Vlad. On 28 janv. 2013, at 09:56, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote: Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :) Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là. Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Un type de question qui revient souvent est la limitation de vitesse dans un rond-point... il me semble n'y avoir jamais vu de panneau de limitation de vitesse ? Il y a souvent un panneau quand on sort du rond-point par contre. Vlad. On 28 janv. 2013, at 09:56, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote: Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :) Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là. Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Comme une limite de vitesse spécifique prend fin au carrefour suivant (art 13 de la Convention de Vienne - art 63 de l'instruction interministerielle sur la signalisation routière), en instituer une dans un rond-point est une démarche assez folklorique nécessitant un panneau de rappel après chaque embranchement, ce qui n'est jamais fait. On peut donc considérer que dans un rond point s'applique la limite générale de vitesse applicable à la voirie en question, donc à priori 90 hors agglomération et 50 en agglomération. Exception au principe: il n'est pas besoin de rappeler la limite spéciale de vitesse lorsqu'on est dans une zone XX, à ce moment là dans le rond-point c'est cette limitation de zone qui s'applique. Une autre limite est posée par les lois de la physique, dont la force centrifuge, combinée à l'obligation que fait le code d'adapter sa vitesse aux circonstances, mais ceci est une autre histoire. ;) De : Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com À : Discussions sur OSM en français talk-fr@openstreetmap.org Envoyé le : Lundi 28 janvier 2013 15h29 Objet : Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM Un type de question qui revient souvent est la limitation de vitesse dans un rond-point... il me semble n'y avoir jamais vu de panneau de limitation de vitesse ? Il y a souvent un panneau quand on sort du rond-point par contre. Vlad. On 28 janv. 2013, at 09:56, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote: Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :) Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là. Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;) ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote: Connaissez-vous Kort ? http://play.kort.ch/ Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad... -- Pierre-Alain Dorange OSM experiences : http://www.leretourdelautruche.com/map/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
L'API de geolocalisation doit être disponible et fonctionnelle pour que l'application démarre. Le 29 janv. 2013 à 07:14, pdora...@mac.com (Pierre-Alain Dorange) a écrit : Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote: Connaissez-vous Kort ? http://play.kort.ch/ Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad... -- Pierre-Alain Dorange OSM experiences : http://www.leretourdelautruche.com/map/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation. Francescu Le 29 janvier 2013 08:49, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a écrit : L'API de geolocalisation doit être disponible et fonctionnelle pour que l'application démarre. Le 29 janv. 2013 à 07:14, pdora...@mac.com (Pierre-Alain Dorange) a écrit : Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote: Connaissez-vous Kort ? http://play.kort.ch/ Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad... -- Pierre-Alain Dorange OSM experiences : http://www.leretourdelautruche.com/map/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- Cordialement, Francescu GAROBY ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Le 9 janvier 2013 17:35, Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit : Ah OK merci Fabien. J'ai complètement bloqué ça dans mon navigateur. Dommage qu'on ne puisse pas choisir une zone à la main. On peut, mais il faut alors un plugin dans le navigateur permettant de choisir les infos de géolocalisation à fournir aux serveurs qui le demandent. Mon smartphone Android contient déjà d'origine un tel plugin destiné à la vie privée dans ses préférences : si on l'active il fournit une géolocalisation aléatoire sans utiliser le GPS (résultat non garanti, on est encore pisté par l'adresse IP de l'antenne de réseau mobile ou l'adresse IP du routeur Wifi, par où on est connecté... cela semble plus destiné au débogage d'applications). A mon avis si un navigateur répond à une requête de géolocalisation et si cela est à peu près correct (au moins dans le bon pays, dans un rayon de 50 km environ, les sites s'en contenteront et ne chercheront pas autre chose, ou ne devraient pas avoir à faire de géolocalisation de l'IP, car elle est souvent très mauvaise, on a chez les gros FAIs ou opérateurs de réseaux internationaux des IP qui sont juste géolocalisées dans l'Europe presque toute entière, UE + AELE + les micropays comme Jersey/Guernesey/Man/Andorre/Monaco/Saint-Marin, ce qui reste suffisant en général pour la gestion des droits d'accès à certains médias protégés sur Internet sont la diffusion est limitée à certains pays; cependant certains sites TV/musique/cinéma britanniques ne sont pas visitables depuis la France avec la plupart des gros opérateurs et FAI grand public français, car leur pool d'adresses IP est géolocalisé en France uniquement et non en Europe ; pour les pools plus petits, comme les IP permanentes des universités ou entreprises et serveurs Internet, on a en général une géolicalisation au moins par pays au lieu d'hébergement en colocation, mais rien de mieux que le pays ou un ensemble de POPs interconnectés mais visibles sur un GIX national, sauf cas particulier des certains peerings qui fournissent des IP sources mieux géolocalisées). La géolocalisation des IP me semble être un abus des sites web, cela n'a pas été fait pour ça (je me suis déjà retrouvé interdit de regarder une vidéo disponible uniquement pour la France, uniquement parce que la géolocalisation de mon IP publique me situait parfois aux Pays-Bas ou au Royaume-Uni, et pas moyen même en s'identifiant sur le site avec un compte personnel vérifié car le serveur de médias et les routeurs autour n'a pas accès à ces infos... on passe outre ces restrictions en passant par un proxy anonymiseur ou une passerelle IPv6 vers IPv4 à laquelle j'accède par un VPN). ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
[OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Connaissez-vous Kort ? http://play.kort.ch/ C'est une appli web, utilisant leaflet et affichant certaines erreurs présentes dans OSM à proximité. Elle fonctionne comme un jeu où corriger ces erreurs (ou contrôler les corrections) est présenté comme des missions à accomplir qui font gagner des Koins et des médailles. J'ai proposé la traduction française sur github... car l'idée me plait beaucoup et va dans le sens de contributions moins techniques. -- Christian Quest - OpenStreetMap France - http://openstreetmap.fr/u/cquest ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
J'ai testé http://play.kort.ch/ hier avec ma fille de 13 ans et elle avait plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque, limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices. Jean-Louis cquest wrote Connaissez-vous Kort ? http://play.kort.ch/ C'est une appli web, utilisant leaflet et affichant certaines erreurs présentes dans OSM à proximité. Elle fonctionne comme un jeu où corriger ces erreurs (ou contrôler les corrections) est présenté comme des missions à accomplir qui font gagner des Koins et des médailles. J'ai proposé la traduction française sur github... car l'idée me plait beaucoup et va dans le sens de contributions moins techniques. -- Christian Quest - OpenStreetMap France - http://openstreetmap.fr/u/cquest ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@ http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr - Cordialement, ZIMMY Jean-Louis ZIMMERMANN Développeur territorial (ville d'Orange,FR84) Mandataire OSM-France sur le Grand-Sud-est -- View this message in context: http://gis.19327.n5.nabble.com/Kort-un-jeu-pour-corriger-des-erreurs-OSM-tp5743565p5743613.html Sent from the France mailing list archive at Nabble.com. ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Le mercredi 9 janvier 2013 07:28:44 ZIMMY a écrit : J'ai testé http://play.kort.ch/ hier avec ma fille de 13 ans et elle avait plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque, limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices. Oui, le concept est pas mal, demander explicitement au contributeur une information sur un lieu (vitesse maxi, nom de la rue, nom d'un POI, …). -- Nicolas Dumoulin http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:NicolasDumoulin ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Vous avez trouvé un moyen de rechercher les erreurs ailleurs que dans la zone proposée au démarrage ? La géolocalisation en zone non-urbaine me place à une dizaine de kilomètres de chez moi. L'idée est chouette, vivement la traduction (ça me fait travailler mon allemand…) JB Le 09.01.2013 16:52, Nicolas Dumoulin a écrit : Le mercredi 9 janvier 2013 07:28:44 ZIMMY a écrit : J'ai testé http://play.kort.ch/ [1] hier avec ma fille de 13 ans et elle avait plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque, limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices. Oui, le concept est pas mal, demander explicitement au contributeur une information sur un lieu (vitesse maxi, nom de la rue, nom d'un POI, …). Links: -- [1] http://play.kort.ch/ ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Vu son look d'appli iPhone je pense que ce site est destiné à une utilisation mobile... pour faire des corrections en étant sur le terrain. Le 9 janvier 2013 16:58, JB jb...@mailoo.org a écrit : Vous avez trouvé un moyen de rechercher les erreurs ailleurs que dans la zone proposée au démarrage ? La géolocalisation en zone non-urbaine me place à une dizaine de kilomètres de chez moi. L'idée est chouette, vivement la traduction (ça me fait travailler mon allemand…) JB Le 09.01.2013 16:52, Nicolas Dumoulin a écrit : Le mercredi 9 janvier 2013 07:28:44 ZIMMY a écrit : J'ai testé http://play.kort.ch/ hier avec ma fille de 13 ans et elle avait plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque, limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices. Oui, le concept est pas mal, demander explicitement au contributeur une information sur un lieu (vitesse maxi, nom de la rue, nom d'un POI, …). ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- Christian Quest - OpenStreetMap France - http://openstreetmap.fr/u/cquest ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
J'ai voulu tester mais sur mon navigateur j'ai juste le message Kort is loading. Get ready. Le bidule tourne, tourne, tourne, mais il ne passe rien de plus ! Bizarre... Nicolas ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
Il fait ça tant qu'on n'autorise pas la géolocalisation. Le 9 janv. 2013 17:15, Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit : J'ai voulu tester mais sur mon navigateur j'ai juste le message Kort is loading. Get ready. Le bidule tourne, tourne, tourne, mais il ne passe rien de plus ! Bizarre... Nicolas __**_ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.**org/listinfo/talk-frhttp://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr