Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-02-03 Par sujet Philippe Verdy
Noter quand même que l'API de géolocalisation permet aux utilisateurs
du navigateur de soit la bloquer (par une demande d'autorisation
préalable) ou de se choisir eux-même une géolocalisation (c'est le cas
dans Internet Explorer sous Windows, Windows permettant de paramétrer
un lieu assez vague sous la forme de seulement un nom de pays, ou nom
de ville, ou une adresse complète, à charge pour les sites de
convertir cela en géolocalisant les adresses fournies). La
disponibilité d'un GPS ou d'une antenne GSM pour récupérer les signaux
d'une antenne relai n'est pas obligatoire.

Je pense même qu'à l'avenir la demande de géolocalisation effectuée
par un site web permettra à l'utilisateur de choisir lui-même son lieu
de géolocalisation sur une carte (OSM ou Google Map) affichée non pas
par le site mais par le navigateur web (la première utilisation sera
pour les sites de rencontre et les réseaux sociaux, pour protéger la
vie privée... les sites pourront aussi proposer leur propre carte
permettant à l'utilisateur de choisir son lieu de recherche ou de
modifier son profil sur le comtpe en ligne à loisir, indépendamment du
lieu vrai où il se trouve, mais si les navigateurs supportent cette
fonction, ils ne le feront plus et utiliseront l'API de
géolocalisation laquelle pourra être librement renseignée par
l'utilisateur, soit en cliquant une carte soit en utilisant la
position relevée sur un GPS si elle est disponible).

La géolocalisation par IP est utilisée aussi sur certains sites mais
elle n'est pas fiable du tout (je me suis déjà retrouvé aux Pays-Bas
ou au Royaume-Uni ou au Canada, parce que pour accéder à certains
sites en IPv6 j'utilise un VPN d'accès mondial qui détermine
automatiquement le hotspot à utiliser pour q'y connecter via IPv4,
avec un client local effectuant la passerelle et le routage via ce
VPN, comme la passerelle véhicule *aussi* les adresses IPv4, ou les
adresses IPv4 mappées en IPv6 selon divers méthodes, le serveur de VPN
réachemine alors depuis son propre réseau situé n'importe où les accès
; selon les temps de réponse cela permet aussi d'accéder à des sites
très difficiles à joindre depuis la France en utilisant les routeurs
de son propre FAI, par exemple ceux à Taiwan, ou d'avoir une
alternative de routage quand il y a une difficulté ou une panne sur un
routeur du FAI ou sur les liens de peering du backbone IPv4 mondial,
ce qui arrive assez fréquemment en fait).

Le 29 janvier 2013 18:27, Pierre-Alain Dorange pdora...@mac.com a écrit :
 Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr wrote:

  Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS.

 Je n'ai pas dit le contraire, mais Kort ne semble pas supporter l'API
 de géolocalisation de Safari sur iPhone. Ce doit certainement être un
 problème de validation des clés de sécurité, ou un bogue dans le
 Javascript de Kort pour utiliser cette API.

 Ou alors l'utilisateur de l'iPhone a bloqué les autorisations de
 géolocalisation sur son iPhone venant de Kort, ou bien le GPS est
 désactivé sur l'iPhone qui ne retourne pas non plsu la dernière
 position ni une géolocalisation basée sur l'antenne GSM ou sur l'IP du
 hotspot public utilisé (via un webservice de géolocalisation des IPs
 connues des hotspots)...

 Sur iPad (iOS) avec la géolocalisation qui marche bien (ailleurs), Kort
 ne fait rien du tout...

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Vladimir Vyskocil

On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote:

 Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation.

Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari 
Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même...

 
 Francescu
 
 Le 29 janvier 2013 08:49, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a 
 écrit :
 L'API de geolocalisation doit être disponible et fonctionnelle pour que 
 l'application démarre.
 
 
 
 Le 29 janv. 2013 à 07:14, pdora...@mac.com (Pierre-Alain Dorange) a écrit :
 
  Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote:
 
  Connaissez-vous Kort ?
 
  http://play.kort.ch/
 
  Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad...
 
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Philippe Verdy
Le 29 janvier 2013 09:52, Vladimir Vyskocil
vladimir.vysko...@gmail.com a écrit :

 On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote:

 Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation.


 Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari
 Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même...

Cela inclut maintenant aussi Opera, qui abandonne le développement son
propre moteur pour utiliser depuis peu Webkit (je n'ai pas vérifié si
cela concerne toutes les versions d'Opera, il va rester bon nombre de
versions Embedded d'Opera, dans les téléviseurs par exemple, à moins
que bientôt eux aussi adoptent Webkit dans la version tunée par
Opera).

Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est
pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Kort ne sera donc
disponible que sur les mobiles et tablettes Android ?

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Philippe Verdy
Pour info:

http://www.clubic.com/navigateur-internet/actualite-536538-ice-navigateur-opera-software-webkit.html

Bref c'est bientôt fini Opera utilisant la version mini du moteur
Presto sur Android et sur iPhone (Opera n'arrive plus à le faire tenir
sur les mobiles pour supporter HTML5 et « rester dans la course »). Ce
ne sera plus Opera Mini mais Opera Ice.

Presto en revanche reste supporté pour les PC et Opera Embedded. Et
Opera conserve son moteur Javascript (et il ne passe pas en au moteur
V8 de Google sur les appareils Android, ni au moteur Javascript de
Safari sur les iPhones).

Le 29 janvier 2013 10:21, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :
 Le 29 janvier 2013 09:52, Vladimir Vyskocil
 vladimir.vysko...@gmail.com a écrit :

 On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote:

 Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation.


 Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari
 Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même...

 Cela inclut maintenant aussi Opera, qui abandonne le développement son
 propre moteur pour utiliser depuis peu Webkit (je n'ai pas vérifié si
 cela concerne toutes les versions d'Opera, il va rester bon nombre de
 versions Embedded d'Opera, dans les téléviseurs par exemple, à moins
 que bientôt eux aussi adoptent Webkit dans la version tunée par
 Opera).

 Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est
 pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Kort ne sera donc
 disponible que sur les mobiles et tablettes Android ?

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Vladimir Vyskocil

 
 Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari
 Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même...
 
 
 Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est
 pourtant à la base de Safari chez Apple) !

Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS.

 Kort ne sera donc
 disponible que sur les mobiles et tablettes Android ?

Donc aussi iPhone et iPad.

 
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Vladimir Vyskocil
Opera sort un navigateur basé sur webkit sur iOS car ils n'ont pas d'autres 
choix car Apple impose l'utilisation du moteur web natif (donc basé sur webkit) 
pour tout navigateur alternatif.
Chrome pour iOS est également dans ce cas, il utilise le composant natif pas la 
version de webkit propre à Google (avec le moteur Javascript à eux)
Opera a également sorti un pseudo navigateur sur iOS il y a quelque temps en 
contournant le problème des restrictions imposés par Apple, le rendu des pages 
étaient fait par les serveur d'Opera, le navigateur sur iOS recevait 
directement le résultat (bien compressé).

On 29 janv. 2013, at 10:30, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr wrote:

 Pour info:
 
 http://www.clubic.com/navigateur-internet/actualite-536538-ice-navigateur-opera-software-webkit.html
 
 Bref c'est bientôt fini Opera utilisant la version mini du moteur
 Presto sur Android et sur iPhone (Opera n'arrive plus à le faire tenir
 sur les mobiles pour supporter HTML5 et « rester dans la course »). Ce
 ne sera plus Opera Mini mais Opera Ice.
 
 Presto en revanche reste supporté pour les PC et Opera Embedded. Et
 Opera conserve son moteur Javascript (et il ne passe pas en au moteur
 V8 de Google sur les appareils Android, ni au moteur Javascript de
 Safari sur les iPhones).
 
 Le 29 janvier 2013 10:21, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :
 Le 29 janvier 2013 09:52, Vladimir Vyskocil
 vladimir.vysko...@gmail.com a écrit :
 
 On 29 janv. 2013, at 08:51, Francescu GAROBY windu...@gmail.com wrote:
 
 Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation.
 
 
 Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari, Safari
 Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même...
 
 Cela inclut maintenant aussi Opera, qui abandonne le développement son
 propre moteur pour utiliser depuis peu Webkit (je n'ai pas vérifié si
 cela concerne toutes les versions d'Opera, il va rester bon nombre de
 versions Embedded d'Opera, dans les téléviseurs par exemple, à moins
 que bientôt eux aussi adoptent Webkit dans la version tunée par
 Opera).
 
 Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est
 pourtant à la base de Safari chez Apple) ! Kort ne sera donc
 disponible que sur les mobiles et tablettes Android ?
 
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Xavier
À vérifier, mais il me semble que la limitation de vitesse sur 
rond-point est de 30km/h. Je m'étais déjà posé la question et c'est un 
agent des forces de l'ordre qui m'avait répondu cela.

C'est pour ça que je dit que c'est à vérifier ;-)
Comme une limite de vitesse spécifique prend fin au carrefour suivant 
(art 13 de la Convention de Vienne - art 63 de l'instruction 
interministerielle sur la signalisation routière), en instituer une 
dans un rond-point est une démarche assez folklorique nécessitant un 
panneau de rappel après chaque embranchement, ce qui n'est jamais 
fait. On peut donc considérer que dans un rond point s'applique la 
limite générale de vitesse applicable à la voirie en question, donc à 
priori 90 hors agglomération et 50 en agglomération.


Exception au principe: il n'est pas besoin de rappeler la limite 
spéciale de vitesse lorsqu'on est dans une zone XX, à ce moment là 
dans le rond-point c'est cette limitation de zone qui s'applique.


Une autre limite est posée par les lois de la physique, dont la force 
centrifuge, combinée à l'obligation que fait le code d'adapter sa 
vitesse aux circonstances, mais ceci est une autre histoire. ;)


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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Vladimir Vyskocil




Le 29 janv. 2013 à 11:53, Xavier x.larc...@laposte.net a écrit :

 À vérifier, mais il me semble que la limitation de vitesse sur rond-point est 
 de 30km/h. Je m'étais déjà posé la question et c'est un agent des forces de 
 l'ordre qui m'avait répondu cela.
 C'est pour ça que je dit que c'est à vérifier ;-)

C'est bien possible mais cela ne change pas le fait qu'il serait absurde 
d'ajouter maxspeed=30 sur tous les rond-points de France !


 Comme une limite de vitesse spécifique prend fin au carrefour suivant (art 
 13 de la Convention de Vienne - art 63 de l'instruction 
 interministerielle sur la signalisation routière), en instituer une dans un 
 rond-point est une démarche assez folklorique nécessitant un panneau de 
 rappel après chaque embranchement, ce qui n'est jamais fait. On peut donc 
 considérer que dans un rond point s'applique la limite générale de vitesse 
 applicable à la voirie en question, donc à priori 90 hors agglomération et 
 50 en agglomération. 
 
 Exception au principe: il n'est pas besoin de rappeler la limite spéciale de 
 vitesse lorsqu'on est dans une zone XX, à ce moment là dans le rond-point 
 c'est cette limitation de zone qui s'applique.
 
 Une autre limite est posée par les lois de la physique, dont la force 
 centrifuge, combinée à l'obligation que fait le code d'adapter sa vitesse 
 aux circonstances, mais ceci est une autre histoire. ;)
 
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Pieren
2013/1/29 Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com:
 Le 29 janv. 2013 à 11:53, Xavier x.larc...@laposte.net a écrit :

 À vérifier, mais il me semble que la limitation de vitesse sur rond-point
 est de 30km/h.
 il serait absurde d'ajouter maxspeed=30 sur tous les rond-points

Comme je n'avais jamais entendu parlé de cette limite, j'ai cherché
sur le net et ... rien trouvé. Il semblerait qu'il n'y a pas de
limitation spécifique aux ronds-points mais que c'est la règle
générale qui s'applique (comme déjà dit).
Par contre, j'ai trouvé de nombreux témoignages de gens verbalisés
pour vitesse excessive dans un rond-point, sans que la vitesse soit
mesurée ou mentionnée mais à l'appréciation des pandores qui ont jugé
que le véhicule roulait trop vite au regard des circonstances, en
mentionnant l'article R413-17 du code de la route:

http://www.legifrance.gouv.fr/affichCodeArticle.do?cidTexte=LEGITEXT06074228idArticle=LEGIARTI06842207dateTexte=20090326

Pieren

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Philippe Verdy
Le 29 janvier 2013 11:38, Vladimir Vyskocil
vladimir.vysko...@gmail.com a écrit :
 Bizarre tout de même que cette liste n'inclue pas l'iPhone (Webkit est
 pourtant à la base de Safari chez Apple) !

 Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS.

Je n'ai pas dit le contraire, mais Kort ne semble pas supporter l'API
de géolocalisation de Safari sur iPhone. Ce doit certainement être un
problème de validation des clés de sécurité, ou un bogue dans le
Javascript de Kort pour utiliser cette API.

Ou alors l'utilisateur de l'iPhone a bloqué les autorisations de
géolocalisation sur son iPhone venant de Kort, ou bien le GPS est
désactivé sur l'iPhone qui ne retourne pas non plsu la dernière
position ni une géolocalisation basée sur l'antenne GSM ou sur l'IP du
hotspot public utilisé (via un webservice de géolocalisation des IPs
connues des hotspots)...

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Pierre-Alain Dorange
Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr wrote:

  Si, Safari Mobile est le navigateur d'iOS.
 
 Je n'ai pas dit le contraire, mais Kort ne semble pas supporter l'API
 de géolocalisation de Safari sur iPhone. Ce doit certainement être un
 problème de validation des clés de sécurité, ou un bogue dans le
 Javascript de Kort pour utiliser cette API.
 
 Ou alors l'utilisateur de l'iPhone a bloqué les autorisations de
 géolocalisation sur son iPhone venant de Kort, ou bien le GPS est
 désactivé sur l'iPhone qui ne retourne pas non plsu la dernière
 position ni une géolocalisation basée sur l'antenne GSM ou sur l'IP du
 hotspot public utilisé (via un webservice de géolocalisation des IPs
 connues des hotspots)...

Sur iPad (iOS) avec la géolocalisation qui marche bien (ailleurs), Kort
ne fait rien du tout...

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-29 Par sujet Pierre-Alain Dorange
Vladimir Vyskocil
vladimir.vysko...@gmail.com wrote:

  Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de
  géolocalisation.
 
 Il semble que Kort a besoin d'un navigateur basé sur webkit (Safari,
 Safari Mobile, Chrome,...), c'est bien dommage quand même...

A priori non (ou ça suffit pas) car 
- sur iMac j'ai testé Safari, Firefox et Chrome : aucun ne fonctionne
- sur iPad (c'est la webkit) ça ne donne rien non plus...

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-28 Par sujet Christian Quest
Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :)

Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là.
Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une
tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;)
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-28 Par sujet Vladimir Vyskocil
Trop fort, j'ai hâte de quitter le bureau pour l'essayer en vrai, je vois que 
j'ai 549 places a rattraper dans le classement ! ;-)
Une petite suggestion d'amélioration, est-ce qu'il serait possible de détecter 
le lancement du site en tant que webapp sur iOS et passer l'affichage en 
plein-écran pour donner encore plus l'illusion d'une application native ?

Vlad.
 
On 28 janv. 2013, at 09:56, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote:

 Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :)
 
 Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là.
 Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une 
 tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;)
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-28 Par sujet Vladimir Vyskocil
Un type de question qui revient souvent est la limitation de vitesse dans un 
rond-point... il me semble n'y avoir jamais vu de panneau de limitation de 
vitesse ?
Il y a souvent un panneau quand on sort du rond-point par contre.

Vlad.

On 28 janv. 2013, at 09:56, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote:

 Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :)
 
 Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là.
 Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une 
 tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;)

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-28 Par sujet Arnaud CORBET
Comme une limite de vitesse spécifique prend fin au carrefour suivant (art 13 
de la Convention de Vienne - art 63 de l'instruction interministerielle sur la 
signalisation routière), en instituer une dans un rond-point est une démarche 
assez folklorique nécessitant un panneau de rappel après chaque embranchement, 
ce qui n'est jamais fait. On peut donc considérer que dans un rond point 
s'applique la limite générale de vitesse applicable à la voirie en question, 
donc à priori 90 hors agglomération et 50 en agglomération. 

Exception au principe: il n'est pas besoin de rappeler la limite spéciale de 
vitesse lorsqu'on est dans une zone XX, à ce moment là dans le rond-point 
c'est cette limitation de zone qui s'applique.

Une autre limite est posée par les lois de la physique, dont la force 
centrifuge, combinée à l'obligation que fait le code d'adapter sa 
vitesse aux circonstances, mais ceci est une autre histoire. ;)




 De : Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com
À : Discussions sur OSM en français talk-fr@openstreetmap.org 
Envoyé le : Lundi 28 janvier 2013 15h29
Objet : Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM
 

Un type de question qui revient souvent est la limitation de vitesse dans un 
rond-point... il me semble n'y avoir jamais vu de panneau de limitation de 
vitesse ?
Il y a souvent un panneau quand on sort du rond-point par contre.

Vlad.

On 28 janv. 2013, at 09:56, Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote:

Ca y est, Kort (http://play.kort.ch/) est traduit en français :)


Il y a eu pas mal de petites améliorations ici ou là.
Je rappelle que Kort est destiné à fonctionner sur un smartphone ou une 
tablette sur le terrain, pas en chair-mapping ;)

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-28 Par sujet Pierre-Alain Dorange
Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote:

 Connaissez-vous Kort ?
 
 http://play.kort.ch/

Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad...

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-28 Par sujet Vladimir Vyskocil
L'API de geolocalisation doit être disponible et fonctionnelle pour que 
l'application démarre. 



Le 29 janv. 2013 à 07:14, pdora...@mac.com (Pierre-Alain Dorange) a écrit :

 Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote:
 
 Connaissez-vous Kort ?
 
 http://play.kort.ch/
 
 Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad...
 
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-28 Par sujet Francescu GAROBY
Ni sur Firefox (PC ou Mobile), alors que les 2 ont l'API de géolocalisation.

Francescu

Le 29 janvier 2013 08:49, Vladimir Vyskocil vladimir.vysko...@gmail.com a
écrit :

 L'API de geolocalisation doit être disponible et fonctionnelle pour que
 l'application démarre.



 Le 29 janv. 2013 à 07:14, pdora...@mac.com (Pierre-Alain Dorange) a écrit
 :

  Christian Quest cqu...@openstreetmap.fr wrote:
 
  Connaissez-vous Kort ?
 
  http://play.kort.ch/
 
  Ca ne fonctionne ni sur iMac,ni sur iPad...
 
  --
  Pierre-Alain Dorange
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-11 Par sujet Philippe Verdy
Le 9 janvier 2013 17:35, Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit :
 Ah OK merci Fabien. J'ai complètement bloqué ça dans mon navigateur. Dommage
 qu'on ne puisse pas choisir une zone à la main.

On peut, mais il faut alors un plugin dans le navigateur permettant de
choisir les infos de géolocalisation à fournir aux serveurs qui le
demandent.

Mon smartphone Android contient déjà d'origine un tel plugin destiné
à la vie privée dans ses préférences : si on l'active il fournit une
géolocalisation aléatoire sans utiliser le GPS (résultat non garanti,
on est encore pisté par l'adresse IP de l'antenne de réseau mobile ou
l'adresse IP du routeur Wifi, par où on est connecté... cela semble
plus destiné au débogage d'applications).

A mon avis si un navigateur répond à une requête de géolocalisation et
si cela est à peu près correct (au moins dans le bon pays, dans un
rayon de 50 km environ, les sites s'en contenteront et ne chercheront
pas autre chose, ou ne devraient pas avoir à faire de géolocalisation
de l'IP, car elle est souvent très mauvaise, on a chez les gros FAIs
ou opérateurs de réseaux internationaux des IP qui sont juste
géolocalisées dans l'Europe presque toute entière, UE + AELE + les
micropays comme Jersey/Guernesey/Man/Andorre/Monaco/Saint-Marin, ce
qui reste suffisant en général pour la gestion des droits d'accès à
certains médias protégés sur Internet sont la diffusion est limitée à
certains pays; cependant certains sites TV/musique/cinéma britanniques
ne sont pas visitables depuis la France avec la plupart des gros
opérateurs et FAI grand public français, car leur pool d'adresses IP
est géolocalisé en France uniquement et non en Europe ; pour les pools
plus petits, comme les IP permanentes des universités ou entreprises
et serveurs Internet, on a en général une géolicalisation au moins par
pays au lieu d'hébergement en colocation, mais rien de mieux que le
pays ou un ensemble de POPs interconnectés mais visibles sur un GIX
national, sauf cas particulier des certains peerings qui fournissent
des IP sources mieux géolocalisées).

La géolocalisation des IP me semble être un abus des sites web, cela
n'a pas été fait pour ça (je me suis déjà retrouvé interdit de
regarder une vidéo disponible uniquement pour la France, uniquement
parce que la géolocalisation de mon IP publique me situait parfois aux
Pays-Bas ou au Royaume-Uni, et pas moyen même en s'identifiant sur le
site avec un compte personnel vérifié car le serveur de médias et les
routeurs autour n'a pas accès à ces infos... on passe outre ces
restrictions en passant par un proxy anonymiseur ou une passerelle
IPv6 vers IPv4 à laquelle j'accède par un VPN).

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[OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-09 Par sujet Christian Quest
Connaissez-vous Kort ?

http://play.kort.ch/

C'est une appli web, utilisant leaflet et affichant certaines erreurs
présentes dans OSM à proximité.
Elle fonctionne comme un jeu où corriger ces erreurs (ou contrôler les
corrections) est présenté comme des missions à accomplir qui font
gagner des Koins et des médailles.

J'ai proposé la traduction française sur github... car l'idée me plait
beaucoup et va dans le sens de contributions moins techniques.

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Christian Quest - OpenStreetMap France - http://openstreetmap.fr/u/cquest

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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-09 Par sujet ZIMMY
J'ai testé http://play.kort.ch/ hier avec ma fille de 13 ans et elle avait
plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque,
limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous
étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices.

Jean-Louis

cquest wrote
 Connaissez-vous Kort ?
 
 http://play.kort.ch/
 
 C'est une appli web, utilisant leaflet et affichant certaines erreurs
 présentes dans OSM à proximité.
 Elle fonctionne comme un jeu où corriger ces erreurs (ou contrôler les
 corrections) est présenté comme des missions à accomplir qui font
 gagner des Koins et des médailles.
 
 J'ai proposé la traduction française sur github... car l'idée me plait
 beaucoup et va dans le sens de contributions moins techniques.
 
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Cordialement,
ZIMMY
Jean-Louis ZIMMERMANN
Développeur territorial (ville d'Orange,FR84)
Mandataire OSM-France sur le Grand-Sud-est
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-09 Par sujet Nicolas Dumoulin
Le mercredi 9 janvier 2013 07:28:44 ZIMMY a écrit :
 J'ai testé http://play.kort.ch/ hier avec ma fille de 13 ans et elle avait
 plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque,
 limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous
 étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices.

Oui, le concept est pas mal, demander explicitement au contributeur une 
information sur un lieu (vitesse maxi, nom de la rue, nom d'un POI, …).

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Nicolas Dumoulin
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-09 Par sujet JB
 

Vous avez trouvé un moyen de rechercher les erreurs ailleurs que
dans la zone proposée au démarrage ? La géolocalisation en zone
non-urbaine me place à une dizaine de kilomètres de chez moi. 

L'idée
est chouette, vivement la traduction (ça me fait travailler mon
allemand…) 

JB 

Le 09.01.2013 16:52, Nicolas Dumoulin a écrit : 

 Le
mercredi 9 janvier 2013 07:28:44 ZIMMY a écrit :
 
 J'ai testé
http://play.kort.ch/ [1] hier avec ma fille de 13 ans et elle avait
plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque,
limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous
étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices.


 Oui, le concept est pas mal, demander explicitement au contributeur
une 
 information sur un lieu (vitesse maxi, nom de la rue, nom d'un
POI, …).

 

Links:
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[1] http://play.kort.ch/
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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-09 Par sujet Christian Quest
Vu son look d'appli iPhone je pense que ce site est destiné à une
utilisation mobile... pour faire des corrections en étant sur le
terrain.



Le 9 janvier 2013 16:58, JB jb...@mailoo.org a écrit :
 Vous avez trouvé un moyen de rechercher les erreurs ailleurs que dans la
 zone proposée au démarrage ? La géolocalisation en zone non-urbaine me place
 à une dizaine de kilomètres de chez moi.

 L'idée est chouette, vivement la traduction (ça me fait travailler mon
 allemand…)

 JB



 Le 09.01.2013 16:52, Nicolas Dumoulin a écrit :

 Le mercredi 9 janvier 2013 07:28:44 ZIMMY a écrit :

 J'ai testé http://play.kort.ch/ hier avec ma fille de 13 ans et elle avait
 plaisir à chercher les infos simples pour se repérer : nom de la banque,
 limitation de vitesse de certaines rues après son cours de danse : nous
 étions comme 2 explorateurs dans notre ville à chercher des indices.

 Oui, le concept est pas mal, demander explicitement au contributeur une
 information sur un lieu (vitesse maxi, nom de la rue, nom d'un POI, …).



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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-09 Par sujet Nicolas Moyroud
J'ai voulu tester mais sur mon navigateur j'ai juste le message Kort is 
loading. Get ready. Le bidule tourne, tourne, tourne, mais il ne passe 
rien de plus !

Bizarre...

Nicolas


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Re: [OSM-talk-fr] Kort... un jeu pour corriger des erreurs OSM

2013-01-09 Par sujet Fabien
Il fait ça tant qu'on n'autorise pas la géolocalisation.
Le 9 janv. 2013 17:15, Nicolas Moyroud nmoyr...@free.fr a écrit :

 J'ai voulu tester mais sur mon navigateur j'ai juste le message Kort is
 loading. Get ready. Le bidule tourne, tourne, tourne, mais il ne passe
 rien de plus !
 Bizarre...

 Nicolas


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