[OSM-talk-fr] mauvais codage ou bug OSRM ?
j'utilise OSRM pour debugger les données OSM je suis tomber sur un os visible avec le lien ci-dessous : http://map.project-osrm.org/1iR depuis l'avenue Salvador Dali, OSRM nous fait prendre directement la voie express D902 or il n'y a que la voiture de Batman qui peut faire cette maneuvre :-) a cet endroit l'av. S. Dali est en layer -1 (tunnel). il y a un node en commun avec la D902 (le pb vient certainement de la) mais quand j'ai voulu retirer le node j'ai vu qu'il servait de délimitation de la zone commerciale. Dans l'absolu je ne vois pas de pb dans le codage OSM (a part le node commun) ne serait ce pas plutot un bug osrm qui ne tient pas correctement compte du tag layer dans ce cas là ? Laurent ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] mauvais codage ou bug OSRM ?
Bonsoir, Plutôt que supprimer le nœud (vu qu'il semble être utile pour le centre commercial), une solution peut être de le détacher d'une des 2 ways (S. Dali ou D 902), non ? Francescu Le 8 septembre 2012 21:32, Laurent Combe laurent.co...@free.fr a écrit : j'utilise OSRM pour debugger les données OSM je suis tomber sur un os visible avec le lien ci-dessous : http://map.project-osrm.org/1iR depuis l'avenue Salvador Dali, OSRM nous fait prendre directement la voie express D902 or il n'y a que la voiture de Batman qui peut faire cette maneuvre :-) a cet endroit l'av. S. Dali est en layer -1 (tunnel). il y a un node en commun avec la D902 (le pb vient certainement de la) mais quand j'ai voulu retirer le node j'ai vu qu'il servait de délimitation de la zone commerciale. Dans l'absolu je ne vois pas de pb dans le codage OSM (a part le node commun) ne serait ce pas plutot un bug osrm qui ne tient pas correctement compte du tag layer dans ce cas là ? Laurent ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr -- Cordialement, Francescu GAROBY ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] mauvais codage ou bug OSRM ?
Le 09/09/2012 à 06:32:52 +1100 Laurent Combe laurent.co...@free.fr a écrit Objet: [OSM-talk-fr] mauvais codage ou bug OSRM ? : j'utilise OSRM pour debugger les données OSM je suis tomber sur un os visible avec le lien ci-dessous : http://map.project-osrm.org/1iR depuis l'avenue Salvador Dali, OSRM nous fait prendre directement la voie express D902 or il n'y a que la voiture de Batman qui peut faire cette maneuvre :-) a cet endroit l'av. S. Dali est en layer -1 (tunnel). il y a un node en commun avec la D902 (le pb vient certainement de la) mais quand j'ai voulu retirer le node j'ai vu qu'il servait de délimitation de la zone commerciale. Dans l'absolu je ne vois pas de pb dans le codage OSM (a part le node commun) ne serait ce pas plutot un bug osrm qui ne tient pas correctement compte du tag layer dans ce cas là ? Non, c'est une erreur dans OSM. Le node commun n'a pas à y être. C-à-d il ne doit pas être commun, la zone doit être taggué autrement et non seulement en prenant les routes comme membre du multipolygone. J'ai ajouté un petit bout de way pour ne pas utiliser les routes à cet endroit là. C'est sale, mais c'est mieux que de mettre une relation d'interdiction de tourner ou de le laisser en l'état. En attendant, ce n'est plus faux. Solutions plus élégantes bienvenues... -- Cordialement Hendrik Oesterlin - Nouvelle-Calédonie ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr
Re: [OSM-talk-fr] mauvais codage ou bug OSRM ?
L'élégance c'est effectivement de séparer les noeuds des routes qui ne se croisent pas (même si une des routes ou l'autre garde encore un noeud commun avec la délimition de la zone commerciale, ce noeud en fait n'a même pas besoin d'être sur aucune des deux routes, il est juste là pour la zone commerciale). Il n'y a aucune restriction pour tourner à ajouter sur les routes, vu que les routes justement ne se croisent pas du tout physiquement passant à des niveaux différents et qu'il n'y a donc pas d'intersection. Le 8 septembre 2012 21:47, Hendrik Oesterlin hendrikmail2...@yahoo.de a écrit : Le 09/09/2012 à 06:32:52 +1100 Laurent Combe laurent.co...@free.fr a écrit Objet: [OSM-talk-fr] mauvais codage ou bug OSRM ? : j'utilise OSRM pour debugger les données OSM je suis tomber sur un os visible avec le lien ci-dessous : http://map.project-osrm.org/1iR depuis l'avenue Salvador Dali, OSRM nous fait prendre directement la voie express D902 or il n'y a que la voiture de Batman qui peut faire cette maneuvre :-) a cet endroit l'av. S. Dali est en layer -1 (tunnel). il y a un node en commun avec la D902 (le pb vient certainement de la) mais quand j'ai voulu retirer le node j'ai vu qu'il servait de délimitation de la zone commerciale. Dans l'absolu je ne vois pas de pb dans le codage OSM (a part le node commun) ne serait ce pas plutot un bug osrm qui ne tient pas correctement compte du tag layer dans ce cas là ? Non, c'est une erreur dans OSM. Le node commun n'a pas à y être. C-à-d il ne doit pas être commun, la zone doit être taggué autrement et non seulement en prenant les routes comme membre du multipolygone. J'ai ajouté un petit bout de way pour ne pas utiliser les routes à cet endroit là. C'est sale, mais c'est mieux que de mettre une relation d'interdiction de tourner ou de le laisser en l'état. En attendant, ce n'est plus faux. Solutions plus élégantes bienvenues... -- Cordialement Hendrik Oesterlin - Nouvelle-Calédonie ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr ___ Talk-fr mailing list Talk-fr@openstreetmap.org http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-fr