Re: [OSM-talk-fr] Modélisation du territoire en 3D à Brest

2013-03-11 Par sujet Sylvain Maillard
ça à l'air chouette comme données !

pour ce que je connais des la 3D dans OSM, les hauteurs des différentes
parties des bâtiments sont intégrables à coup de building_part, voir la
page de wiki http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Simple_3D_Buildings pour
tout ce qui est pensé niveau toits et textures ...

le DWG va encore nous en vouloir pour la surcharge de données du bâti ...
mais au moins ça fera un beau rendu :D


Sylvain





Le 10 mars 2013 18:20, Romain MEHUT romain.me...@gmail.com a écrit :

 Bonjour,

 Vu que les données brutes sont téléchargeables et sous licence ODbL,
 quelqu'un s'est penché dessus pour voir si c'est intégrable dans OSM?
 http://geo.pays-de-brest.fr/zapp/Pages/Donnees3D.aspx

 Romain

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Re: [OSM-talk-fr] Modélisation du territoire en 3D à Brest

2013-03-11 Par sujet Philippe Verdy
Le 11 mars 2013 13:58, Sylvain Maillard sylvain.maill...@gmail.com a écrit :
 le DWG va encore nous en vouloir pour la surcharge de données du bâti ...
 mais au moins ça fera un beau rendu :D

Enfin de quoi rivaliser avec le rendu Google Maps de Paris (superbe
représentation en pseudo-perspective qui rend facilement identifiables
les bâtiments, même sur une carte plane 2D)... mais cette fois-ci à
Brest (ou Google Maps n'a pas encore de données 3D sur les bâtiments).

Que le DWG ne se pose pas trop de questions, la 3D est fort utile
(comme le démontre Google Maps à Paris ou dans les grandes villes
denses du monde). Imaginons un peu ce que cela donnerait à Monaco pour
rendre la carte OpenStreetmap enfin lisible ! (Google Maps n'y a
modélisé en 3D que quelques bâtiments, le casino, le stade et quelques
hôtels).

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Re: [OSM-talk-fr] Modélisation du territoire en 3D à Brest

2013-03-11 Par sujet Philippe Verdy
Le 11 mars 2013 15:31, Philippe Verdy verd...@wanadoo.fr a écrit :
 Le 11 mars 2013 13:58, Sylvain Maillard sylvain.maill...@gmail.com a écrit :
 le DWG va encore nous en vouloir pour la surcharge de données du bâti ...
 mais au moins ça fera un beau rendu :D

 Enfin de quoi rivaliser avec le rendu Google Maps de Paris (superbe
 représentation en pseudo-perspective qui rend facilement identifiables
 les bâtiments, même sur une carte plane 2D)... mais cette fois-ci à
 Brest (ou Google Maps n'a pas encore de données 3D sur les bâtiments).

 Que le DWG ne se pose pas trop de questions, la 3D est fort utile
 (comme le démontre Google Maps à Paris ou dans les grandes villes
 denses du monde). Imaginons un peu ce que cela donnerait à Monaco pour
 rendre la carte OpenStreetmap enfin lisible ! (Google Maps n'y a
 modélisé en 3D que quelques bâtiments, le casino, le stade et quelques
 hôtels).

Au fait, si le DWG commence à trop râler, peut-être qu'on pourrait
monter une base séparée pour la modélisation des bâtiments, en
n'insérant dans OSM que la référence (identifiant) des bâtiments dans
cette base externe.

Cette autre base pourrait alors permettre une modélisation en vraie 3D
pour aller même jusqu'à un niveau de rendu proche de la représentation
du dôme des Invalides sur Google Maps., avec des détails sur les
façades comme les portes et fenêtres, et les emplacements de
scupltures et autres décrochements de la façade, ou encore les balcons
avancés, cheminées...

Dans OSM on resterait plus simple uniquement avec des données de
hauteur globale du bâtiment (extrusion verticale simple du polygone
tracé au sol) ce qui suffirait à la grande majorité du bâti, en
ignorant les pentes de toits.

La base externe contiendrait en revanche deux points de référence (les
deux premiers noeuds du modèle 3D sur les deux extrémité de la façade
principale?), plus un troisième fixant la hauteur, mais le reste des
coordonnées de la plupart des points seraient purement métriques et
cartésiennes, avec une orientation qui permet la représentation la
plus pratique. Ainsi, on aurait une base commune de formes 3D pour des
châteaux d'eau et nombres de bâtiments similaires des zones
pavillonnaires faites par des lotisseurs, ce qui épargnerait des
millions d'heures de travail.

On peut même imaginer avoir ainsi des formes de bâtiments classiques,
réorientables et redimensionnables pour coller au terrain, simplement
en raccordant dans OSM les deux points de référence de la forme 3D à
deux points dans OSM.

Pour les toitures, afin de respecter les pentes indépendamment de la
hauteur, cela peut être un pseudo-bâtiment superposé au corps
principal, l'objet OSM indiquant les deux modèles 3D chacun à leur
hauteur de base par rapport au premier point de référence, si cela
facilite la réutilisation des modèles 3D.

On peut alors imaginer aussi un outil fonctionnant sur la base
externe, permettant de chercher un bâtiment selon sa forme au sol la
plus proche et son type, pour peu que les bâtiments soient représentés
sans dimensions réelles dans une unité de mesure arbitraire, et avec
une convention d'orientation de sa façade la plus longue à laquelle on
donne une longueur arbitraire 1).

Cela permettrait de retrouver aussi des éléments de mobilier urbain
(souvent très standardisés), réutilisables par la même référence
externe. Y compris la forme des lampadaires, ou encore les éoliennes,
les pylônes électriques...

Tout cela ce sont des idées. Evidemment cela demanderait plus de
travail (OSM ne semble pas disposé à accueillir plus de données pour
les bâtiments, hormis quelques uns très remarquables comme la tour
Eiffel, juste là en fait pour la démo de ce qu'on pourrait parvenir à
faire à terme, mais sans doute par d'autres moyens si on change
d'échelle en terme de nombre de bâtiments modélisés)

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