Muchas gracias!!!
Investigare por ese lado.
Una pregunta la lista permite preguntas acerca de flash o es solo de
programacion??
Anabela
---Mensaje original---
De: Fede Rivas
Fecha: 25/07/2007 04:10:47 p.m.
Para: Lista dedicada a Actionscript
Asunto: Re: [ASNativos] fla
hecho he dejado la antigua "home.swf_old" por si huviese algun problema
pq mañana x la mañana estoy de medicos...
hablamso...
-- Original Message --
From: "Joseba Alonso" <[EMAIL PROTECTED]>
Reply-To: Lista dedicada a Actionscript
Date: Thu, 26 Jul
Mira a ver si no es que coincide la posición final de la animación con el punto
de control definido en _bezier. Prueba pasar el _x final a 300.Tweener.addTween
(myMC, {_x:300, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1,
transition:"easeoutexpo"});Felipe Meirelles
___
[EMAIL PR
Me ha pasado mil veces, hasta que nos acostumbremos
var juego:MonedaAire = new MonedaAire ();
addChild(juego);
Joseba Alonso Pérez
www.sidedev.net
www.5dms.com
> -Mensaje original-
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> nombre de Chema Roldan
> Enviado el: jueves, 26
Hola estoy intentando hacer una cara o cruz en AS3, pero nada, no me
sale, no me pinta el circulito, pero tampoco me da error: Aqui os dejo
el codigo, a ver si alguien me puede ayudar!!!
El constuctor lanza los "trace" perfectamente. Pero no me los dibuja,
y no tengo ni idea de por que puede ser!!
_y = 100
El día 26/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
>
> ¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles
> ___
> [EMAIL PROTECTED]
> > Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To:
> asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] cauri
¿Cual es la _y inicial del MC?Felipe Meirelles
___
[EMAIL PROTECTED]
> Date: Thu, 26 Jul 2007 11:43:18 +0200> From: [EMAIL PROTECTED]> To:
> asnativos@5dms.com> Subject: Re: [ASNativos] caurina> > que va...este es el
> unico codigo de la pelicula:> > import caurina.transition
que va...este es el unico codigo de la pelicula:
import caurina.transitions.Tweener;
/*
function mover(){
Tweener.addTween (myMC, {_x:200, _y:100, _bezier:[{_x:200, _y:0}],
time:1, transition:"easeoutexpo"});
}
boton.onPress = function(){
mover();
}
*/
no tengo ni idea de q puede ser...
Pues a mi tu codigo me funciona perfectamente, lo mueve con su curva y
todo... no tendras algun onEnterFrame cambiando su _y?
Saludos...
fernando b escribió:
> q tal, un saludo para [EMAIL PROTECTED]
>
> estoy trasteando con la libreria de animaciones caurina, y me he encontrado
> con un problem
Yo diría que una curva bezier necesitará al menos dos vértices para poder
crearse...
Carlos T.
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de fernando b
Enviado el: miércoles, 25 de julio de 2007 12:46
Para: Lista dedicada a Actionscript
Asunto: [ASNati
Por lo menos me has confirmado que es normal que pase, porque ya lo dudaba.
Consideraré el tema del bitmapData.
Muchas gracias
> -Mensaje original-
> De: [EMAIL PROTECTED] [mailto:[EMAIL PROTECTED] En
> nombre de Cay
> Enviado el: jueves, 26 de julio de 2007 8:54
> Para: Lista dedicada
ok, muchas gracias, pero no es eso, sigue realizando solo el movimiento en
x. [¿?]
El día 25/07/07, Felipe Meirelles <[EMAIL PROTECTED]> escribió:
>
>
> Hola Fernando,Prueba con:Tweener.addTween(myMC, {_x:200, _y:100,
> _bezier:[{_x:200, _y:0}], time:1, transition:"easeoutquad"});Por lo que
Yo tuve el mismo problema hace tiempo con PHP, y no fui capaz de decirle
a Firefox que cachee las imagenes (estuve cerca, pero no terminaba de
funcionar). Habia que hacer un hash, y enviar una serie de headers que
no logre afinar nunca.
Lo que termine haciendo fue un script en que desde flash ll
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