Siroko escribió:
> En as3 los simbolos ya no tienen id se les mete a la display list
> instanciando la propia clase del simbolo ;)
Sólo un apunte: el hecho de instanciar un objeto no lo añade a la
display list. Si no utilizas addChild o addChildAt lo tendrás fuera de
la lista de visualización
Hola David, creo que los tiros van por aquí:
La primera vez que entras en tu función "showthumbs" creas "thumb_var",
pero como variables de función.
La segunda vez que entras en el método, sí que entras en el if, pero no
vas a poder acceder a thumb_bar porque ya no tienes ninguna referencia
ha
(Abro un nuevo topic que con 'responder' parece que no llega mi mensaje...)
Hola a todos!
Yo era otro que nunca extendía de MovieClip, pero en AS3 me he
acostumbrado y en general me encuentro bastante cómodo.
En cuanto a la duda concreta de Zárate, veo el punto como los demás,
probables probl
Buenas!
aunque no es un framework concreto para juegos, este motor de física
puede quitarte mucho trabajo. Quizá ya lo conozcas, pero por si acaso:
http://www.cove.org/ape/index.htm
Un saludo.
Joseba Alonso escribió:
> Hola a todos,
>
> Necesito hacer uno de plataformas, alguien me recomiend
Buenas lista,
sólo quería dejaros un par de artículos relacionados con AS3 y Flash
CS3, que creo que pueden ser de interés:
1) http://llops.com/blog/2007/12/01/programando-en-as3-desde-flash-cs3-i/
2) http://llops.com/blog/2007/12/01/programando-en-as3-desde-flash-cs3-ii/
Si necesitas algo avanzado mírate este ejemplo de quasimondo:
http://www.quasimondo.com/examples/EraserBrush/
(botón derecho para ver el código)
Saludos!
Mercenario PHP -Luciano- escribió:
> Hola...
> Se me ocurre que podrías "pintar" una segunda máscara y aplicarla a la
> máscara del clip a "
Buenas,
pues es básicamente lo que dice Fede. Flash CS3 tiene marcada por
defecto la opción "Automatically declare stage instances" que se encarga
de declarar e instanciar los clips en el stage de cualquier clase (no
sólo del documentClass).
El compilador de flash con dicha opción activada, p
prueba.
-
ASNativos
www.5dms.com
subscripciones/desubscripciones
http://asnativos.5dms.com
-
Yo hasta ahora tampoco podía escribir... a ver ahora... probando...
>
> -
> ASNativos
> www.5dms.com
> subscripciones/desubscripciones
> http://5dms.com/mailman/listinfo/asnativos_5dms.com
> -
idor en asp.net y buen manejo de
sqlserver.
- altos conocimientos de webservices con flash.
La/s persona/s que se incorporen trabajarían en equipos creativos
desarrollando campañas publicitarias para grandes cuentas. Si hay
alguien interesado puede enviar su currículum a
danisan(at)herraizsoto
pues qué decir, que muchas felicidades y que esperamos seguir
aprendiendo 3 años más y 3 años más y 3 años más... (no sé cuál es el
tope de cada uno xDD)
Joseba Alonso escribió:
Justo hoy hacemos 3 años dando guerra :)
Como curiosidad, en estos 3 años, se han enviado 10.674 mensajes.
Joseba
con el loadvars ya te sirve, sólo que en vez de un send haz un
sendAndLoad (da igual que no recojas ninguna variable de retorno).
Saludos.
[EMAIL PROTECTED] escribió:
Hola
Me encuentro con un problemilla:
En un swf tengo que enviar unas variables a un archivo para que manipule
una bdd (in
Pues es un parámetro que se utiliza para resolver todas las rutas de las
películas.
Se utiliza normalmente cuando trabajas en diferentes entornos de
desarrollo, como por ejemplo un servidor local, uno en test y otro en
real. En tu index defines el parámetro BASE según el entorno (por ejemplo):
[code]
function miFuncion(){
trace(arguments)
}
miFuncion("a",2,"bbb");
[/code]
Ivan escribió:
Esta es facil
recuerdo que habia una propiedad de las funciones que devolvia una
matriz con los parametros que esta recibiendo, pero no encuentro en
ningun
Un pequeño inciso en la conversación
Juan Delgado escribió:
Yo ya me he encontrado esa pequenya sorpresa al intentar utilizarlo para
cargar e instanciar clases dinamicamente (un swf solo con una clase), ya
que el swf de la clase estaba exportado para player 7 y el que la cargaba,
para 8. Y los
Buenas,
sólo con flash no, pero con un lenguaje de lado servidor puedes hacerlo.
Aquí hay un ejemplo hecho en php con código para descargar:
http://www.flash-db.com/Tutorials/snapshot/
Ernesto Ochoa escribió:
Hola lista, supongamos que creo un swf que sirve como pizarra de
dibujo "on line",
Pues si es realmente streaming (cosa que flash por si solo no hace) no,
si es descarga progresiva estará en el temporal.
Alejandro Cid escribió:
Una pregunta chorra, hay alguna manera de pillar los videos en streaming de
flash, vamos bajartelos a tu disco duro?¿.
Saludos.
Jano
Buenas! pues generalmente cuanto más modularices tu aplicación mejor.
Puedes hacer un archivo swf base que se encarge de cargar swf restantes
y de comunicarlos, sin necesidad de usar localconnection.
Saludos.
Felipe Fernandez Sanchez escribió:
Hola, creo q esta es la eterna pregunta q se hace
Pues yo no tengo tan claro que tengan que fusionarse, son programas
enfocados para cosas distintas. Muchísima gente que ha trabajado un
mínimo de tiempo con fireworks ya no vuelve a photoshop (cuando se
trata de web, claro), por algo será. Pero es lo que dice Fede, somos
Buenas, seguramente consigas solucionarlo con la propiedad _quality
(_quality="best") para tener un renderizado de imágenes más suave, en
detrimento del procesador.
Saludos.
Raul [ TANGENT ] escribió:
Hola, puede que no sea una consulta para este foro, pero ya no se donde
pedir
echo yo) y poner
switchs a mansalva... de ahí el ingeniarme otra solución...
danisan wrote:
Buenas,
contando que cuando empiece tu aplicación el mouse siempre estará
activo create una variable boleana de control, no?
Manu Alvarez escribió:
Hola gente,
La pregunta tonta de hoy es có
Buenas,
contando que cuando empiece tu aplicación el mouse siempre estará activo
create una variable boleana de control, no?
Manu Alvarez escribió:
Hola gente,
La pregunta tonta de hoy es cómo narices detectar si el ratón está
visible o invisible. Los métodos para ocultar/mostrar no devu
Sí, pasa cuando una aplicación local en player8 intenta acceder a
internet. A mi me ha pasado cuando actualicé el player a 8 e intentaba
correr el flashcom (como aplicación local). Lo "mejor" de todo es que
luego modifico la configuración en "Parámetros de configuración
jeje, ya ya, me refería algo así más castizo xDDD
Unos choricitos, un tinto y el ingeniero ahí dando clases (y todo por 10
leuros)
--
Lista ASNativos:asnativos@5dms.com
http://www.5dms.com/listas
--
Es que las presentaciones de productos de macromedia son puramente
comerciales, el objetivo es vender producto. El público final no es el
desarrollador que pregunta porqué flash no puede tratar la imagen a
nivel de píxel cuando director hace años que lo implementa blablabla,
sino el jefazo que
Buenas,
en mi empresa, hace un mes encargamos el libro de Flashcom de OReilly en
Amazon y aunque se demoró un poco llegar llegó. No creo que haya que
temer por el servicio de Amazon y los precios son de lo mejor. Es verdad
que aumenta con el envío, pero para aquellos que tengáis cerca librerí
Hola Joseba, gracias por la respuesta.
Un compañero encontró la siguiente nota en el devnet:
"When two movies are from different domains, Macromedia Flash Player
ensures that the two movies have different copies of the ActionScript
global object. The global object is usually impl
Bueno, en el mx no era tan raro utilizar variables o funciones
globales, además que el as1 no es la panacea de los lenguajes de
programación precisamente...
Aunque hoy por hoy no usaría estas prácticas, la cuestión es que tengo
un site con muchísimas películas hech
Hola lista! Un problemilla, a ver si a alguien se ha encontrado con esto.
Intentando migrar un site de flash 6 a 7 he visto que no podía acceder a
variables globales. He hecho unas pruebas muy simples que consisten en
que una película base carga otra película (llamémosle modulo) y esto es
lo q
Sí sí, toda la razón. No me expresé bien.
Saludos.
Joseba Alonso escribió:
Alfredo, hace unos días inicié un post donde también
planteaba cómo hacer un streaming "real" en flash sin
utilizar flashcomm. Joseba me dio una vía a seguir, pero
todavía no he tenido tiempo de meterme. Quizá
acostumbrados a comprar derechos de fotos e ilustraciones... En fin,
allá cada cuál. :)
- Original Message - From: "danisan" <[EMAIL PROTECTED]>
To:
Sent: Friday, July 15, 2005 12:35 PM
Subject: Re: [ASNativos] Streaming Audio
David, de esta manera sí que te deja el
David, de esta manera sí que te deja el archivo temporal en el mp3, es
la mayor pega si por temas legales no te lo puedes permitir...
Alfredo, hace unos días inicié un post donde también planteaba cómo
hacer un streaming "real" en flash sin utilizar flashcomm. Joseba me dio
una vía a seguir,
e.OutputStream.Write(buffer,0,buffer.Length);
Joseba Alonso
[1]www.5dms.com
[2]www.sidedev.net
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED]
[[4]mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de danisan
Enviado el: miércoles, 06 de julio de 2005 9:28
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: Re: [ASNativos] St
-Mensaje original-
De: [EMAIL PROTECTED]
[[5]mailto:[EMAIL PROTECTED] En nombre de danisan
Enviado el: viernes, 01 de julio de 2005 10:18
Para: [EMAIL PROTECTED]
Asunto: [ASNativos] Streaming en Flash sin Flashcomm
Hola lista! Tengo una duda, a ver qué me podéis decir al respecto.
Sabéis
al' a traves de
las clases NetConection y NetStream, pero lo que es de audio ...
- Original Message -----
From: "danisan" [1]<[EMAIL PROTECTED]>
To: [2]
Sent: Friday, July 01, 2005 10:18 AM
Subject: [ASNativos] Streaming en Flash sin Flashcomm
Hola lista! Tengo una duda, a
Hola lista! Tengo una duda, a ver qué me podéis decir al respecto.
Sabéis formas de hacer un streaming de audio real en flash sin utilizar
flashcomm?
Con "real" me refiero no a una descarga progresiva como se puede hacer
con el MX 2004 y las nuevas clases, sino un streaming que no deje ningún
Ver para creer...
En un primer momento (y en un segundo y tercero) me parece mal, la
verdad. Cuanto más monopolizado esté el sector peor. La diversidad y
competencia es más enriquecedora.
Por otro lado vamos a otorgarle el beneficio de la duda a Adobe, a ver
que tal encarrila esto. Ahora tocan
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