Re: Problemas con Script en el Incio de Debioan :) (SOLUCIONADO)

2010-11-13 Por tema Francisco Javier Aravena Jimenez
El vie, 12-11-2010 a las 00:53 +0100, angeld escribió: > Thu, 11 Nov 2010, Francisco Javier Aravena Jimenez: > > > Estoy compartiendo internet desde una tarjeta de red de mi estacion de > > trabajoa un switch.. > > > > Segui un buen tutorial sobre esto y resulto a la perfeccion (ademas cree un >

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Alejandro Garcia
On Saturday 13 November 2010 7:06:02 am Altair Linux wrote: > El proyecto se llama "Nautilus Game Library", NGL o Nautilus a secas para > abreviar. > > Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para > hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Stu

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema ceduard0
El día 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux escribió: > El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para > abreviar. > > Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para > hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games S

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Jesus
On 11/13/2010 05:36 AM, Altair Linux wrote: > El proyecto se llama "Nautilus Game Library", NGL o Nautilus a secas > para abreviar. > > Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas > para hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 > Games Studio en su dia,

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema Marc Aymerich
2010/11/13 Marc Aymerich : > 2010/11/13 rantis cares : >> El día 13 de noviembre de 2010 15:35, Marc Aymerich >> escribió: >>> 010/11/13 rantis cares : El día 13 de noviembre de 2010 13:03, rantis cares escribió: > El día 13 de noviembre de 2010 12:49, Camaleón > escribió: >>>

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema Marc Aymerich
2010/11/13 rantis cares : > El día 13 de noviembre de 2010 15:35, Marc Aymerich > escribió: >> 010/11/13 rantis cares : >>> El día 13 de noviembre de 2010 13:03, rantis cares >>> escribió: El día 13 de noviembre de 2010 12:49, Camaleón escribió: > El Sat, 13 Nov 2010 11:54:27 -060

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema Camaleón
El Sat, 13 Nov 2010 14:25:44 -0600, rantis cares escribió: > El día 13 de noviembre de 2010 13:03, rantis cares escribió: >> El día 13 de noviembre de 2010 12:49, Camaleón escribió: >>> El Sat, 13 Nov 2010 11:54:27 -0600, rantis cares escribió: >>> >>> Te lo marco como OT para que no se nos enfade

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema Javier Barroso
Hola, sólo una observación 2010/11/13 Marc Aymerich : > 010/11/13 rantis cares : >> Si alguno tiene una mejor idea, o alguna sugerencia que pudiera hacer >> que se viera en tiempo real, se los agradecere. >> > > #!/bin/bash > while read -n1 c; do > a="$a$c" > echo -en "\r$a   "$(($(echo $a|wc -c) -

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Marc Aymerich
2010/11/13 Altair Linux : > ¿Con lo de "Trac" te refieres a un sistema de gestion de bugs y aportaciones > de colaboradores?. > Si, Trac es una aplicación para toda la gestión de desarrollo de software y hay que instalarla en tu servidor. Por ejemplo django u openwrt usan trac: https://dev.openwrt

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema rantis cares
El día 13 de noviembre de 2010 15:35, Marc Aymerich escribió: > 010/11/13 rantis cares : >> El día 13 de noviembre de 2010 13:03, rantis cares >> escribió: >>> El día 13 de noviembre de 2010 12:49, Camaleón >>> escribió: El Sat, 13 Nov 2010 11:54:27 -0600, rantis cares escribió:

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema Marc Aymerich
010/11/13 rantis cares : > El día 13 de noviembre de 2010 13:03, rantis cares > escribió: >> El día 13 de noviembre de 2010 12:49, Camaleón escribió: >>> El Sat, 13 Nov 2010 11:54:27 -0600, rantis cares escribió: >>> >>> Te lo marco como OT para que no se nos enfaden... >> >> ¿Que es eso de que m

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema rantis cares
El día 13 de noviembre de 2010 13:03, rantis cares escribió: > El día 13 de noviembre de 2010 12:49, Camaleón escribió: >> El Sat, 13 Nov 2010 11:54:27 -0600, rantis cares escribió: >> >> Te lo marco como OT para que no se nos enfaden... > > ¿Que es eso de que me lo marques como OT para que no se

Re: [OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema rantis cares
El día 13 de noviembre de 2010 12:49, Camaleón escribió: > El Sat, 13 Nov 2010 11:54:27 -0600, rantis cares escribió: > > Te lo marco como OT para que no se nos enfaden... ¿Que es eso de que me lo marques como OT para que no se enfaden? > >> Quiero contar el numero de caracteres mediante un scri

[OT] Re: Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema Camaleón
El Sat, 13 Nov 2010 11:54:27 -0600, rantis cares escribió: Te lo marco como OT para que no se nos enfaden... > Quiero contar el numero de caracteres mediante un script en bash pero > cada vez que ingrese un caracter, que lo vaya contando en tiempo real. > El comando wc lo hace, pero cuando existe

Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema rantis cares
AVISO: Parece que la lista no recibio mi mensaje, por eso lo vuelvo a enviar. Listeros (as): Quiero contar el numero de caracteres mediante un script en bash pero cada vez que ingrese un caracter, que lo vaya contando en tiempo real. El comando wc lo hace, pero cuando existe un archivo y no es en

Contar caracteres en tiempo real

2010-11-13 Por tema rantis cares
Listeros (as): Quiero contar el numero de caracteres mediante un script en bash pero cada vez que ingrese un caracter, que lo vaya contando en tiempo real. El comando wc lo hace, pero cuando existe un archivo y no es en tiempo real. yo quiero hacer algo así: #!/bin/bash echo "Contare los caract

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema lesthack
http://trac.edgewall.org/ 2010/11/13 Altair Linux : > ¿Con lo de "Trac" te refieres a un sistema de gestion de bugs y aportaciones > de colaboradores?. > > yo daría prioridad a montar una pagina web con un Trac, un Wiki y un >> >> Forum. En un proyecto opensource la documentación, la facilidad par

Re: mutt y Camaleon [SOLUCIONADO]

2010-11-13 Por tema rantis cares
El día 11 de noviembre de 2010 04:15, Camaleón escribió: > El Wed, 10 Nov 2010 15:22:50 -0600, rantis cares escribió: > >> El día 10 de noviembre de 2010 14:12, Camaleón escribió: > >>> Te agradezco... te lo comenté porque me pasó exactamente lo mismo que a >>> ti. Yo solía usar "mailx" en los scr

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Altair Linux
¿Con lo de "Trac" te refieres a un sistema de gestion de bugs y aportaciones de colaboradores?. yo daría prioridad a montar una pagina web con un Trac, un Wiki y un > Forum. En un proyecto opensource la documentación, la facilidad para > contribuir y la comunicación, son determinantes para el éxi

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Altair Linux
"¿Es imprescindible que se llame nautilus? > > Los proyectos que nacen con nombres parecidos o el mismo a otros que ya > existen crea confusión y acaban teniendo problemas, por ejemplo a la > hora de empaquetarlo en las distribuciones." > En este sentido la idea es que se llame NGL

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema mariodebian
El sáb, 13-11-2010 a las 12:36 +0100, Altair Linux escribió: > El proyecto se llama "Nautilus Game Library", NGL o Nautilus a secas > para abreviar. > > Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas > para hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 > Games

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema DIEGO QUEVEDO DOCENTE
Yo no se programar, pero te puedo ayudar con la parte grafica si deseas. un saludo El 13 de noviembre de 2010 06:36, Altair Linux escribió: > El proyecto se llama "Nautilus Game Library", NGL o Nautilus a secas para > abreviar. > > Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociad

Re: Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Marc Aymerich
2010/11/13 Altair Linux : > El proyecto se llama "Nautilus Game Library",  NGL o Nautilus a secas para > abreviar. > > Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para > hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio > en su dia, pero usando el le

Se buscan colaboradores

2010-11-13 Por tema Altair Linux
El proyecto se llama "Nautilus Game Library", NGL o Nautilus a secas para abreviar. Se esta programando en C/C++, usando las librerias SDL y asociadas para hacer el trabajo "por debajo". La idea es similar a la de DIV2 Games Studio en su dia, pero usando el lenguaje C. Se realiza bajo Debian, per