Le jeudi 13 juin 2013 19:10:34, Christian Quest a écrit :
On a eu un problème, pas totalement résolu, mais qui n'avait pas du
tout ces symptômes.
renderd plantait car on tentait de lancer trop de rendus en parallèle.
Ce n'était pas un problème de RAM bouffée.
Ok, merci pour l'info.
En même temps, ça m'a amené à aller voir tourner le renderd de osm13 histoire
de voir combien de RAM il consomme :
Le fourbe :
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEMTIME+ COMMAND
10265 www-data 20 0 10.7g 8.2g 91m S0 13.1 168:12.06 renderd
~8Go de non partagé* !
ça va que la bécanne dispose de 64Go mais lui faire bouffer du slim fast ne
serait pas un mal
La même sur osm108 :
PID USER PR NI VIRT RES SHR S %CPU %MEMTIME+ COMMAND
32287 osm2pgsq 20 0 2907m 400m 9284 S 0 1.2 1:53.29 renderd
400Mo de non partagé*, c'est pas la même.
* Enfin, c'est comme ça que j'interpète les valeurs de top
ça me donne du grain à moudre pour me rendre compte que c'est peut être
normal
Ce qui condamne à brève échéance ma capacité à utiliser un renderd récent sur
ma bécane, et va peut-être m'inciter à quémander des ressources à
l'association ;-)
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sly (sylvain letuffe)
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