Re: [Neo] Keine Tastenkürzel unter Unity

2015-11-14 Diskussionsfäden Marco Antoni
Das war auch meine Vermutung. Ich denke, xkb weist Tastencodes Symbole 
zu. Wenn man dann zu neo wechselt, sind nur die definiert, die im Layout 
stehen. Sondertasten nicht.
Xmodmap vertauscht Mappings, die nicht definierten bleiben einfach 
erhalten. Damit sollte es funktionieren.


Grüße
marco8

Am 13.11.2015 um 10:13 schrieb Hartmut Goebel:

Am 12.11.2015 um 16:52 schrieb Patrick Welzel:

Dort scheint es aber zu funktionieren, wenn man Neo einfach als erstes
Layout einträgt (und ggf neustartet).


Die Reihenfolge der Keymaps ist tatsächlich relevant!

Ich hatte (unter KDE) ebenfalls verschiedenste Probleme mit Neo, wenn 
Neo in der KDE-Tastatureinstellungen als zweites kam. Sobald Neo als 
erste Belegung eingetragen ist, funktioniert es - dafür hat die andere 
(nun zweite) Belegung Probleme.


Das ist allerdings kein Problem von KDE sondern hängt daran, wie X11 
die Tastenbelegungen handhabt.


--
Schönen Gruß
Hartmut Goebel
Dipl.-Informatiker (univ), CISSP, CSSLP
Information Security Management, Security Governance, Secure Software 
Development


Goebel Consult, Landshut
http://www.goebel-consult.de

Blog: 
http://www.goebel-consult.de/blog/openstreetmap-karten-in-typo3-einbinden

Kolumne: http://www.cissp-gefluester.de/2010-08-scheingefechte-um-rim





Re: [Neo] Keine Tastenkürzel unter Unity

2015-11-14 Diskussionsfäden MarkuB

Am 14.11.2015 um 11:15 schrieb Marco Antoni:

Das war auch meine Vermutung. Ich denke, xkb weist Tastencodes Symbole
zu. Wenn man dann zu neo wechselt, sind nur die definiert, die im Layout
stehen. Sondertasten nicht.
Xmodmap vertauscht Mappings, die nicht definierten bleiben einfach
erhalten. Damit sollte es funktionieren.


Ich weiß nicht, wie es vorher war. Nach der Neuinstallation mit normalem 
QWERTZ Layout hab ich Neo hinzugefügt, aber jetzt klappt es mit dem 
Umschalten






Re: [Neo] Eigene Neo2 Tastatur bauen

2015-11-14 Diskussionsfäden MarkuB
Ich habe mir jetzt verschiedene Tastaturen angeschaut. Aber alle haben 
zwei Probleme.


1. sind sie zu teuer und
2. sind sie nicht auf deutsch ausgelegt.

Man kann sie zwar in einem gewissen Rahmen anpassen, aber für so viel 
Geld will ich es dann schon richtig haben.


Mein Favorit ist Keyboard IO, aber meiner Frau gefällt das Holz nicht ;-)

Egal, werde mal schauen, wo ich eine mechanische Tastatur zum 
Ausschlachten bekomme um einen ersten Prototypen zu bauen


Gruß
Markus

Am 13.11.2015 um 09:46 schrieb MarkuB:

Hi, ich habe mir überlegt, eventuell eine eigene Tastatur zu bauen, weil
es, so weit ich das bisher gesehen habe, keine für Neo geeignete
ergonomische Tastatur gibt. Die meisten Produkte oder Projekte kommen
aus dem englischen Raum.

Eine herkömmliche Tastatur umbauen kommt für mich nicht mehr in Frage,
weil ich mit den versetzten Tasten noch nie wirklich glücklich war.

Die Frage ist jetzt: wie anfangen? Ich hab noch keinerlei Erfahrung mit
Matrix Tastaturen oder generell mit dem Bau von Tastaturen.

Ich kenne mich recht gut mit Elektronik und vor allem Mikrocontrollern
aus. Es ist also kein Problem, die Elektronik zusammen zu basteln. Wenn
möglich würde ich aber gern ein vorhandenes Open Source Projekt als
Grundlage verwenden, um nicht das komplette Rad neu erfinden zu müssen.
Am liebsten wäre mir eine Grundlage auf einem Atmel AVR Controller, weil
ich mich mit denen seit Jahren befasse.

Die Tastatur sollte unter Linux und Windows laufen, am liebsten ohne das
man etwas umstellen muss. Ist das sinnvoll?

Wie fange ich am besten an?

Gruß
Markus