[electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D

2018-01-10 Par sujet Jean-Francois Thier
;, > "Chroniques diverses"...* > > > > > > > > > > > > > > > Message du 09/01/18 18:39 > > De : "Jean-Francois Thier" <jfth...@gmail.com> > > A : electron.libre@ml.free.fr > > Copie à : > > Objet : [ele

[electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D

2018-01-10 Par sujet Bernard Munoz
iverses"...             > Message du 10/01/18 09:28 > De : "Bernard Munoz" > A : electron.libre@ml.free.fr > Copie à : > Objet : [electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D > > > > Bonjour à tous, et à Jean-François   Facile, facile, dis-tu? Moi, j

[electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D

2018-01-10 Par sujet Bernard Munoz
romodélisme", "Chroniques diverses"...             > Message du 09/01/18 18:39 > De : "Jean-Francois Thier" > A : electron.libre@ml.free.fr > Copie à : > Objet : [electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D > > Bah modéliser une aile en 3D

[electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D

2018-01-09 Par sujet Jean-Francois Thier
Bah modéliser une aile en 3D c'est super facile. Tu dessines en 2D le plan de l'aile dans ton logiciel de CAO Tu génères avec un logiciel de profils le profil d'aile qui t'intéresse. Javafoil (gratuit) par exemple, ou n'importe quel autre. Tu exportes le profil en DXF Tu importes le profil dans

[electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D

2018-01-09 Par sujet Silvain Pinot
Le dessiner, le dessiner : pour l'instant j'utilise TinkerCAD, c'est pas gagné :-) Le fusela et la dérive, à la limite. Les ailes, je ne sais pas faire... La taille n'est pas importante (on dit toujours ça) : c'est toujours facile de le mettre à l'échelle en fonction du besoin. Le

[electron.libre] Re: pou du ciel impression 3D

2018-01-09 Par sujet Alain Bestion
Bonjour Syvain, De quelle dimension tu le voudrais Suffit de le dessiner et de faire les STL, ça ne devrait pas être si compliqué que ça. En modèle de vitrine, je cherchais un Pou du Ciel... :-) -- Liste de diffusion electron.libre archives de la listes sur :