RE: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-20 Por tôpico João Gilberto Ponciano Pereira
PROTECTED] Subject: Re: [obm-l] Probabilidade 1/3 on 19.11.03 21:41, Nicolau C. Saldanha at [EMAIL PROTECTED] wrote: Podemos simplificar um pouco escolhendo aleatoriamente um vetor na esfera S^2 centrada no centro de massa e vendo onde vai parar o prolongamento do vetor. No caso do cilindro

Re: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-19 Por tôpico Nicolau C. Saldanha
On Wed, Nov 19, 2003 at 01:54:15AM -0200, Claudio Buffara wrote: Esse problema da divisao em 3 partes me faz lembrar um outro: Dispondo-se apenas de uma moeda honesta, como simular uma variavel aleatoria que pode assumir 3 valores distintos, cada um com probabilidade = 1/3? Temos três

Re: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-19 Por tôpico Claudio Buffara
Oi, Nicolau: Eu tinha pensado no seguinte: Joga-se a moeda 2 vezes: cara, cara: ninguem ganha cara, coroa: A ganha coroa, cara: B ganha coroa, coroa: C ganha. Se saiu (cara, cara), repete-se o procedimento, etc... Imagino que como 1/3 em base 2 eh necessariamente uma dizima periodica, nao existe

Re: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-19 Por tôpico Nicolau C. Saldanha
On Wed, Nov 19, 2003 at 10:07:10AM -0200, Claudio Buffara wrote: Oi, Nicolau: Eu tinha pensado no seguinte: Joga-se a moeda 2 vezes: cara, cara: ninguem ganha cara, coroa: A ganha coroa, cara: B ganha coroa, coroa: C ganha. Se saiu (cara, cara), repete-se o procedimento, etc... Também é

Re: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-19 Por tôpico Cláudio \(Prática\)
Mas mais seriamente não acho óbvio como calcular P(cara), P(coroa) ou P(em pé) para um cilindro. Abstraindo de todas as complicações físicas e de engenharia (atrito, choque elástico vs inelástico, imperfeições do cilindro e da superfície onde ele é jogado, etc.), me parece que um cilindro

Re: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-19 Por tôpico Johann Peter Gustav Lejeune Dirichlet
Parece divertido...Vou fazer em casa!"Nicolau C. Saldanha" [EMAIL PROTECTED] wrote: On Wed, Nov 19, 2003 at 01:54:15AM -0200, Claudio Buffara wrote: Esse problema da divisao em 3 partes me faz lembrar um outro: Dispondo-se apenas de uma moeda honesta, como simular uma variavel aleatoria que pode

Re: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-19 Por tôpico Nicolau C. Saldanha
On Wed, Nov 19, 2003 at 05:59:39PM -0200, Cláudio (Prática) wrote: Mas mais seriamente não acho óbvio como calcular P(cara), P(coroa) ou P(em pé) para um cilindro. Abstraindo de todas as complicações físicas e de engenharia (atrito, choque elástico vs inelástico, imperfeições do cilindro e

Re: [obm-l] Probabilidade 1/3

2003-11-19 Por tôpico Claudio Buffara
on 19.11.03 21:41, Nicolau C. Saldanha at [EMAIL PROTECTED] wrote: Podemos simplificar um pouco escolhendo aleatoriamente um vetor na esfera S^2 centrada no centro de massa e vendo onde vai parar o prolongamento do vetor. No caso do cilindro a esfera fica dividida em três partes, duas