Salut maan,
la vie est belle, je reçois également ton message
espérons que ça continue.
J.-C.
Le 18/04/2018 à 19:48, Maan ALOUN a écrit :
bonjour,
moi aussi je ne reçois plus les messages de LavaChri
Le 18/04/2018 à 10:46, Jean-Claude Armingaud a écrit :
Salut tous,
il y a
Hello Michel,
Pour définir l'adresse mémoire de ton fichier wave, tu dois utiliser un
pointeur vers un label, en utilisant le symbole "?" devant le nom de ton
label.
Le label sera alors défini dans une zone de données en utilisant
DataSection.
Exemple :
CatchSound (0, ?MonSon)
End
bonjour,
moi aussi je ne reçois plus les messages de LavaChri
Le 18/04/2018 à 10:46, Jean-Claude Armingaud a écrit :
Salut tous,
il y a maintenant un certain temps que je ne recevais plus les
messages venant de LavaChri ! idem pour Maan...
Je lis leurs envois à partir des réponses qui
Donc, si j'ai bien compris,
CatchSound intègre carrément le son au programme sans que
celui-ci ait besoin dâaller lire un fichier externe ?
Si c'est bien le cas, il me reste
une question : apparemment, avec CatchSound, il faut donner
Bonsoir,
Concernant python, si je comprends bien, tu n'as pour l'instant essayé
que la console, et qui de plus est la console intégrée à NVDA.
Ce n'est clairement pas la façon normale de faire du python et c'est
donc normal que tu galères en procédant ainsi.
Premièrement, la console
Coucou Michel,
Oulala, il semble que l'on ai zappé l'une de tes questions...
Pour information, combien coûte une licence PureBasic ?
Voici les tarifs actuels :
Licence individuelle :
79 euros.
Licence éducation (pour une classe, professeur inclus) :
199 euros.
Licence société
concernant le CatchSound/loadSound, je te décris les deux choix qui
justifient leur utilisation, sans vraiment rentrer dans le détails.
1) Un fichier exécutable et plusieurs fichiers audio.
Dans ton programme tu vas utiliser LoadSound() pour pouvoir jouer les
sons enindiquant le nom des
Coucou Michel et tous,
Bizarrement, avec les fichiers .wav, ça reste muet ; je me demande
s'il n'y a pas une question d'échantillonnage du wave puisque j'ai vu
qu'il y a plusieurs valeurs possibles en wave.
Essaie LoadMovie et PlayMovie.
PlayMovie est à la base fait pour les fichiers
Salut tous,
il y a maintenant un certain temps que je ne recevais plus les messages
venant de LavaChri ! idem pour Maan...
Je lis leurs envois à partir des réponses qui leur sont adressées.
Dois-je en conclure que le site fonctionne mieux ?
J.-C.
Le 18/04/2018 à 10:01, LavaChri a
Bonjour,
Merci pour cette réponse très complète et intéressante.
Pour la lecture de fichiers de son, je suis parvenu à le faire avec des
fichiers .ogg en utilisant LoadSoudnet PlaySound. Bizarrement, avec les
fichiers .wav, ça reste muet ; je me demande s'il n'y a pas une question
Salut,
la version de démonstration de PureBasic comporte quelques limitation.
De mémoire, un maximum de 1000 ligne de code par programme et le blocage
des appels de fonctions API.
Et justement l'instruction Beep est un appel API, c'est à dire que c'est
un simple appel d'un fonction fournie
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