Am 11. November 2010 22:47 schrieb Colin Marquardt cmarq...@googlemail.com:
Am 11. November 2010 22:39 schrieb Peter Wendorff wendo...@uni-paderborn.de:
Das Problem am mit ausgelieferten generate_tiles.py ist, dass eben Elemente
außerhalb des tiles selbst überhaupt nicht mehr betrachtet werden
Am 12.11.2010 11:33, schrieb M∡rtin Koppenhoefer:
Am 11. November 2010 22:47 schrieb Colin Marquardtcmarq...@googlemail.com:
Am 11. November 2010 22:39 schrieb Peter Wendorffwendo...@uni-paderborn.de:
Das Problem am mit ausgelieferten generate_tiles.py ist, dass eben Elemente
außerhalb des
Am 11.11.2010 22:47, schrieb Colin Marquardt:
Am 11. November 2010 22:39 schrieb Peter Wendorffwendo...@uni-paderborn.de:
Das Problem am mit ausgelieferten generate_tiles.py ist, dass eben Elemente
außerhalb des tiles selbst überhaupt nicht mehr betrachtet werden - und
deshalb natürlich auch
Am 12.11.2010 16:10, schrieb Peter Körner:
Am 11.11.2010 22:47, schrieb Colin Marquardt:
Am 11. November 2010 22:39 schrieb Peter
Wendorffwendo...@uni-paderborn.de:
Das Problem am mit ausgelieferten generate_tiles.py ist, dass eben
Elemente
außerhalb des tiles selbst überhaupt nicht mehr
Ich rendere gerade ein lokales Tileset mit generate_tiles.py und
bemerke, dass etliche der Schriftlabels und z.T. auch Highway-shields
abgeschnitten sind. Kann mir jemand sagen, wie man das verhindern
kann? Auf dem offiziellen Mapnik-Server passiert das nicht.
Danke,
Gruß Martin
Hallo Martin.
Das Problem habe ich auch, und ich habe auch eine Idee, woran es liegt
(aber leider noch keine Lösung).
Soweit ich das verstanden habe, wird auf dem offiziellen Server nicht
jedes tile einzeln gerendert, sondern Blöcke von (n+1)*(n+1) Tiles. Die
werden dann hinterher
Am 11. November 2010 22:39 schrieb Peter Wendorff wendo...@uni-paderborn.de:
Das Problem am mit ausgelieferten generate_tiles.py ist, dass eben Elemente
außerhalb des tiles selbst überhaupt nicht mehr betrachtet werden - und
deshalb natürlich auch das Label nicht (teilweise) darauf gerendert
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