Re: [Talk-de] Smoothness nur für Wege oder auch für Straßen

2018-10-11 Diskussionsfäden Volker Schmidt
Die Were des "smoothness" tag sind auf Autos bezogen, nicht auf Fahrräder,
wenn du im wiki nachschaust. Sind dann aber von der user community auch für
Radfahrer verwendet worden.

On Thu, 11 Oct 2018, 21:29 ,  wrote:

> Michael,
>
> würdes Du bitte, wenn Du von Neuen Bundesländern sprichst, bzw.
> schreibst, im Umkehrschluss auch von Gebrauchten Bundesländern
> schreiben?
>
> Das Straßenproblem ist also ein Problem DEUTSCHLANDWEIT und die ein oder
> andere Betonplatte hält bereits mehrere Jahrzehnte, d.h. deutlich länger
> als ein vergleichbarer Straßenbelag aus Asphalt und ein alter
> Pflasterunterbau ist aus straßenbautechnischer Sicht allemal haltbarer,
> als die oben drauf geschmierte Asphaltdecke.
>
> Das nur nebenbei.
>
> Sepp
>
> Am 11.10.2018 19:36 schrieb Michael Reichert:
> > Hallo Andreas,
> >
> > Am 11.10.2018 um 16:21 schrieb Andreas Meier:
> >> Hallo,
> >> Mich würde ein Stimmungsbild interessieren: bisher tagge ich
> >> Smoothness nur an Radwegen, Fußwegen und Tracks/Paths. Residential
> >> Highways nicht, weil die fast immer good bis excellent sind und ich
> >> keine sinnlose Redundanz massenhaft erzeugen will wo sie keinen nützt.
> >> Im Wiki scheint dazu nichts zu stehen.
> >
> > Welch Glücklicher, der du in einer Gemeinde lebst, deren Straßenbeläge
> > frei von Schlaglöchern und anderen Unebenheiten sind. Leider besteht
> > Deutschland nicht nur aus frisch asphaltierten Straßen und gerade in
> > den
> > neuen Bundesländern gibt es zahlreiche Straßen von
> > residential/unclassified bis secondary, die mit uralten
> > Pflastersteinen,
> > zerbröselten/zerbröselnden Betonplatten oder mit Asphalt bedeckten
> > Pflastersteinen befestigt sind. Genau diese Pisten, ähh Straßen, sind
> > der Grund, warum ich smoothness=* erfasse.
> >
> > Anmerkung: Auch im Westen gibt es Straßen, die ich als Nutzer eines
> > ungefederten Fahrrads aus Komfortgründen meide, weil sie entweder mit
> > Kopfsteinpflaster befestigt sind oder mehr aus Flicken als aus
> > originalem Fahrbahnbelag bestehen.
> >
> > Anders ausgedrückt, es ist gerechtfertigt praktisch alle Straßen bis
> > hoch zu secondary oder stellenweise sogar primary mit smoothness zu
> > erfassen.
> >
> > Viele Grüße
> >
> > Michael
> >
> > ___
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Re: [Talk-de] Smoothness nur für Wege oder auch für Straßen

2018-10-11 Diskussionsfäden sepp1974

Michael,

würdes Du bitte, wenn Du von Neuen Bundesländern sprichst, bzw. 
schreibst, im Umkehrschluss auch von Gebrauchten Bundesländern 
schreiben?


Das Straßenproblem ist also ein Problem DEUTSCHLANDWEIT und die ein oder 
andere Betonplatte hält bereits mehrere Jahrzehnte, d.h. deutlich länger 
als ein vergleichbarer Straßenbelag aus Asphalt und ein alter 
Pflasterunterbau ist aus straßenbautechnischer Sicht allemal haltbarer, 
als die oben drauf geschmierte Asphaltdecke.


Das nur nebenbei.

Sepp

Am 11.10.2018 19:36 schrieb Michael Reichert:

Hallo Andreas,

Am 11.10.2018 um 16:21 schrieb Andreas Meier:

Hallo,
Mich würde ein Stimmungsbild interessieren: bisher tagge ich 
Smoothness nur an Radwegen, Fußwegen und Tracks/Paths. Residential 
Highways nicht, weil die fast immer good bis excellent sind und ich 
keine sinnlose Redundanz massenhaft erzeugen will wo sie keinen nützt. 
Im Wiki scheint dazu nichts zu stehen.


Welch Glücklicher, der du in einer Gemeinde lebst, deren Straßenbeläge
frei von Schlaglöchern und anderen Unebenheiten sind. Leider besteht
Deutschland nicht nur aus frisch asphaltierten Straßen und gerade in 
den

neuen Bundesländern gibt es zahlreiche Straßen von
residential/unclassified bis secondary, die mit uralten 
Pflastersteinen,

zerbröselten/zerbröselnden Betonplatten oder mit Asphalt bedeckten
Pflastersteinen befestigt sind. Genau diese Pisten, ähh Straßen, sind
der Grund, warum ich smoothness=* erfasse.

Anmerkung: Auch im Westen gibt es Straßen, die ich als Nutzer eines
ungefederten Fahrrads aus Komfortgründen meide, weil sie entweder mit
Kopfsteinpflaster befestigt sind oder mehr aus Flicken als aus
originalem Fahrbahnbelag bestehen.

Anders ausgedrückt, es ist gerechtfertigt praktisch alle Straßen bis
hoch zu secondary oder stellenweise sogar primary mit smoothness zu
erfassen.

Viele Grüße

Michael

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Re: [Talk-de] Smoothness nur für Wege oder auch für Straßen

2018-10-11 Diskussionsfäden Michael Reichert
Hallo Andreas,

Am 11.10.2018 um 16:21 schrieb Andreas Meier:
> Hallo,
> Mich würde ein Stimmungsbild interessieren: bisher tagge ich Smoothness nur 
> an Radwegen, Fußwegen und Tracks/Paths. Residential Highways nicht, weil die 
> fast immer good bis excellent sind und ich keine sinnlose Redundanz 
> massenhaft erzeugen will wo sie keinen nützt. Im Wiki scheint dazu nichts zu 
> stehen.

Welch Glücklicher, der du in einer Gemeinde lebst, deren Straßenbeläge
frei von Schlaglöchern und anderen Unebenheiten sind. Leider besteht
Deutschland nicht nur aus frisch asphaltierten Straßen und gerade in den
neuen Bundesländern gibt es zahlreiche Straßen von
residential/unclassified bis secondary, die mit uralten Pflastersteinen,
zerbröselten/zerbröselnden Betonplatten oder mit Asphalt bedeckten
Pflastersteinen befestigt sind. Genau diese Pisten, ähh Straßen, sind
der Grund, warum ich smoothness=* erfasse.

Anmerkung: Auch im Westen gibt es Straßen, die ich als Nutzer eines
ungefederten Fahrrads aus Komfortgründen meide, weil sie entweder mit
Kopfsteinpflaster befestigt sind oder mehr aus Flicken als aus
originalem Fahrbahnbelag bestehen.

Anders ausgedrückt, es ist gerechtfertigt praktisch alle Straßen bis
hoch zu secondary oder stellenweise sogar primary mit smoothness zu
erfassen.

Viele Grüße

Michael

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Per E-Mail kommuniziere ich bevorzugt GPG-verschlüsselt. (Mailinglisten
ausgenommen)
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Re: [Talk-de] Suche C-Routine für Berechnung einer Peilung

2018-10-11 Diskussionsfäden Angie
-BEGIN PGP SIGNED MESSAGE-
Hash: SHA1


> Da sich hier aber ja bestimmt auch Programmierer tummeln, habe ich die 
> Hoffnung, dass mir jemand weiterhelfen kann.
> 
Programmierer muss man dazu wohl eher nicht sein, sonderne eher etwas in
Mathematik kundig.
> Eingangswerte sollen sein: Koordinaten-Paar, Winkel, Entfernung (in
> Metern)
> 
> Ausgangs-Werte sollen sein: Koordinaten-Paar --
Du suchst also sowas: https://de.wikipedia.org/wiki/Kurswinkel#Berechnung

Stelle einfach die Formeln um und gut ist.
Das kannst Du dann in jeder beliebigen Programmiersprache kodieren.

MfG Angie


- --BEGIN H*KEY BLOCK-
v4sw5CPUhw5pr5FPck2ma8u7Lw3XGm1l7ELi3JNTe7t4TNDVb5Oen5g3/2ZMa5XsSr1p
md575107a5d52c10f952288d17f2df7af632
- ---END H*KEY BLOCK--
-BEGIN PGP SIGNATURE-
Version: GnuPG v2.0.22 (GNU/Linux)

iEYEARECAAYFAlu/bQIACgkQbWutCqbzQO0HCACg3OTi6CtumBC6zsVQl3ndjiO6
BlEAoOLiF5RbcEKIEMOpD89QqGz7ukd6
=z1EP
-END PGP SIGNATURE-

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[Talk-de] Smoothness nur für Wege oder auch für Straßen

2018-10-11 Diskussionsfäden Andreas Meier
Hallo,
Mich würde ein Stimmungsbild interessieren: bisher tagge ich Smoothness nur an 
Radwegen, Fußwegen und Tracks/Paths. Residential Highways nicht, weil die fast 
immer good bis excellent sind und ich keine sinnlose Redundanz massenhaft 
erzeugen will wo sie keinen nützt. Im Wiki scheint dazu nichts zu stehen.
Ist das ein impliziter Konsens oder sollten Residential Highways besser 
ebenfalls entsprechend getagged werden?
Gruß 
Andreas

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Re: [Talk-de] Suche C-Routine für Berechnung einer Peilung

2018-10-11 Diskussionsfäden Tobias

Hoert sich intersant an was arbeitest du da?

  Originalnachricht  
Von: Andre Hinrichs
Gesendet: Mittwoch, 10. Oktober 2018 21:38
An: talk-de@openstreetmap.org
Antwort an: Openstreetmap allgemeines in Deutsch
Betreff: [Talk-de] Suche C-Routine für Berechnung einer Peilung


Hallo OSM-DE-Liste,

ich suche für eine eigene Applikation eine Routine, die basierend auf
einer Koordinate, einem Winkel und einer Entfernung sphärisch die
Ziel-Koordinate berechnet.

Dabei muss dies auch über größere Entfernungen funktionieren.

Leider finde ich per Internet-Suche nur Tools, die dies feritg anbieten,
oder Formeln, die nur eingeschränkt gültig sind, oder, oder...

Da sich hier aber ja bestimmt auch Programmierer tummeln, habe ich die
Hoffnung, dass mir jemand weiterhelfen kann.

Eingangswerte sollen sein: Koordinaten-Paar, Winkel, Entfernung (in Metern)

Ausgangs-Werte sollen sein: Koordinaten-Paar

Obwohl meine Applikation in C geschrieben werden soll, kann ich auch
Beispiele anderer Programmier-Sprachen gebrauchen...


Danke schonmal für eure Hilfe

Andre



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