Re: [OSM-talk-nl] tile.openstreetmap.nl hoe werkt rendering?

2008-06-18 Berichten over hetzelfde onderwerp Sander Hoentjen
On Tue, 2008-06-17 at 18:56 +0200, Stefan de Konink wrote: Sander Hoentjen schreef: elke ochtend wordt de planet file geupdate, en worden tiles ouder dan 2 dagen verwijderd. Het renderen gebeurt on-demand voor niet-bestaande tiles. Als je de headers van een image-transfer bekijkt zij je de

Re: [OSM-talk-nl] tile.openstreetmap.nl hoe werkt rendering?

2008-06-18 Berichten over hetzelfde onderwerp Sander Hoentjen
On Wed, 2008-06-18 at 20:16 +0200, Stefan de Konink wrote: Sander Hoentjen schreef: Ehm, ik heb dat alleen gebouwd op http://www.openfietskaart.nl/ :) Overigens kan ik iemand nog van dienst zijn door titecache.py in C om te zetten zodat je oa netjes 304tjes kan serveren? Waarom zou

Re: [OSM-talk-nl] tile.openstreetmap.nl hoe werkt rendering?

2008-06-18 Berichten over hetzelfde onderwerp Stefan de Konink
Sander Hoentjen schreef: On Wed, 2008-06-18 at 20:16 +0200, Stefan de Konink wrote: Sander Hoentjen schreef: Ehm, ik heb dat alleen gebouwd op http://www.openfietskaart.nl/ :) Overigens kan ik iemand nog van dienst zijn door titecache.py in C om te zetten zodat je oa netjes 304tjes kan

Re: [OSM-talk-nl] tile.openstreetmap.nl hoe werkt rendering?

2008-06-18 Berichten over hetzelfde onderwerp Richard Duivenvoorde
Hoi Stefan, je hebt waarschijnlijk gelijk dat de een c-implementatie beter zou performen. Maar ik zou in dit geval toch gebruik blijven maken van de tilecache.py. Dit is namelijk een min of meer stukje 'standaard'-software in de hedendaagse mapping-wereld (www.tilecache.org), waar dus veel