bom, jah ajudou bastante.... fui no menuconfig, fiz as escolhas, dei um make bzImage e apareceu umas mensagens de erro:
mm.filemap.c: 481: error: redefinition of 'add_to_page_cache_Irv_tail' mm.filemap.c: 471: error: previous definition of 'add_to_page_cache_Irv_tail' was here mm.filemap.c: 894: error: redefinition of 'vm_tail_large_files' mm.filemap.c: 866: error: previous definition of 'vm_tail_large_files' was here mm.filemap.c: 897: error: redefinition of 'nr_mapped' mm.filemap.c: 869: error: previous definition of 'nr_mapped' was here mm.filemap.c: 908: error: redefinition of 'large_isize' mm.filemap.c: 880: error: previous definition of 'large_isize' was here ai tentei mais algumas vezes (p tentar descobrir onde era o problema), como na seçao devices mas n consegui descobri ainda... alguma sugestão? 3/28, Psycho Mantys <[EMAIL PROTECTED]>: > > > > Em 28/03/08, Guilherme Lunhani <[EMAIL PROTECTED]> escreveu: > > > > soh me surgiu uma duvida quanto a compilação/... > > > > o q significa compilar como modulo externo? > > e qual a diferença entre compilar com a imagem do kernel? > > > > > > 2008/3/27, RudWolf <[EMAIL PROTECTED]>: > > > > > > > > > Cara é só você baixar o arquivo referente ao driver x86 para o modelo > > > da sua placa de vídeo e executá-lo. Ele compila o kernel para você e > > > até gera um novo "xorg.conf". No máximo o que você terá que fazer será > > > apontar para o diretório onde estão os sources do seu kernel (/usr/ > > > source/ se não me engano). Foi apenas isso que precisei fazer aqui na > > > minha máquina. > > > > > > Valeu. > > > > > > > > > On 25 mar, 23:01, "Guilherme Lunhani" <[EMAIL PROTECTED]> wrote: > > > > Bom, estou agora tentando configurar o Meu X > > > > e possuo dois probleminhas... > > > > > > > > Fui instalar o driver da NVIDIA (p GeForce Go 7150), e peguei um > > > > para AMD64 (meu processador eh um Turion 64_X2, 1.9Ghz) > > > > > > > > Qundo dei o comando p instalar (sh NVIDIA...), > > > > o computador acusou que nao poderia compilar, pois a arquitetura > > > > do sistema eh i386. (Nao sabia que o slack era compilado somente p > > > x86... :( > > > > > > > > Bom, gostaria de saber: > > > > Compilo o Kernel mesmo (aprender na marra!!:P) > > > > ou daria p instalar o driver x86 da NVIDIA?? > > > > > > > > Atenciosamente > > > > > > > > -- > > > > Página pessoal: > > > http://gcravista.googlepages.com/guilhermemartinslunhanii > > > > > > > > > > ########################################################################################## > > Quando vc compila como modulo vc cria um arquivo que tem que ser carregado > para funcionar. > > Compilar com a imagem quer dizer que vc incorporou isso no kernel e nao > criou um modulo. Essa funcionalidade do kernel sempre estará la. Assim e > mais rapido. > > Explicação melhores sao bem vindas :D > > > -- > Adote um pinguim, saiba como! Me mande um e-mail demonstrando interesse! > > http://www.slackware.com > http://img365.imageshack.us/img365/8483/snapshot3ak6.png > U.L. : 450347 > Fnord > > > -- Página pessoal: http://gcravista.googlepages.com/guilhermemartinslunhanii --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ GUS-BR - Grupo de Usuários de Slackware Brasil http://www.slackwarebrasil.org/ http://groups.google.com/group/slack-users-br -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---

