Em 30/03/08, Guilherme Lunhani <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
>
> bom,
> jah ajudou bastante....
>
> fui no menuconfig, fiz as escolhas,
> dei um  make bzImage
> e apareceu umas mensagens de erro:
>
> mm.filemap.c: 481: error: redefinition of 'add_to_page_cache_Irv_tail'
> mm.filemap.c: 471: error: previous definition of
> 'add_to_page_cache_Irv_tail' was here
> mm.filemap.c: 894: error: redefinition of 'vm_tail_large_files'
> mm.filemap.c: 866: error: previous definition of 'vm_tail_large_files' was
> here
> mm.filemap.c: 897: error: redefinition of 'nr_mapped'
> mm.filemap.c: 869: error: previous definition of 'nr_mapped' was here
> mm.filemap.c: 908: error: redefinition of 'large_isize'
>  mm.filemap.c: 880: error: previous definition of 'large_isize' was here
>
> ai tentei mais algumas vezes (p tentar descobrir onde era o problema),
> como na seçao devices
> mas n consegui descobri ainda...
> alguma sugestão?
> 3/28, Psycho Mantys <[EMAIL PROTECTED]>:
> >
> >
> >
> > Em 28/03/08, Guilherme Lunhani <[EMAIL PROTECTED]> escreveu:
> > >
> > > soh me surgiu uma duvida quanto a compilação/...
> > >
> > > o q significa compilar como modulo externo?
> > > e  qual a diferença entre compilar com a imagem do kernel?
> > >
> > >
> > > 2008/3/27, RudWolf <[EMAIL PROTECTED]>:
> > > >
> > > >
> > > > Cara é só você baixar o arquivo referente ao driver x86 para o
> > > > modelo
> > > > da sua placa de vídeo e executá-lo. Ele compila o kernel para você e
> > > > até gera um novo "xorg.conf". No máximo o que você terá que fazer
> > > > será
> > > > apontar para o diretório onde estão os sources do seu kernel (/usr/
> > > > source/ se não me engano). Foi apenas isso que precisei fazer aqui
> > > > na
> > > > minha máquina.
> > > >
> > > > Valeu.
> > > >
> > > >
> > > > On 25 mar, 23:01, "Guilherme Lunhani" <[EMAIL PROTECTED]> wrote:
> > > > > Bom, estou agora tentando configurar o Meu X
> > > > > e possuo dois probleminhas...
> > > > >
> > > > > Fui instalar o driver da NVIDIA (p GeForce Go 7150), e peguei um
> > > > > para AMD64 (meu processador eh um Turion 64_X2, 1.9Ghz)
> > > > >
> > > > > Qundo dei o comando p instalar (sh NVIDIA...),
> > > > > o computador acusou que nao poderia compilar, pois a arquitetura
> > > > > do sistema eh i386. (Nao sabia que o slack era compilado somente p
> > > > x86... :(
> > > > >
> > > > > Bom, gostaria de saber:
> > > > > Compilo o Kernel mesmo (aprender na marra!!:P)
> > > > > ou daria p instalar o driver x86 da NVIDIA??
> > > > >
> > > > > Atenciosamente
> > > > >
> > > > > --
> > > > > Página pessoal:
> > > > http://gcravista.googlepages.com/guilhermemartinslunhanii
> > > >
> > > >
> > > >
> > ##########################################################################################
> >
> > Quando vc compila como modulo vc cria um arquivo que tem que ser
> > carregado para funcionar.
> >
> > Compilar com a imagem quer dizer que vc incorporou isso no kernel e nao
> > criou um modulo. Essa funcionalidade do kernel sempre estará la. Assim e
> > mais rapido.
> >
> > Explicação melhores sao bem vindas :D
> >
> >
> > --
> > Adote um pinguim, saiba como! Me mande um e-mail demonstrando interesse!
> >
> > http://www.slackware.com
> > http://img365.imageshack.us/img365/8483/snapshot3ak6.png
> > U.L. : 450347
> > Fnord
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>
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> http://gcravista.googlepages.com/guilhermemartinslunhanii
> >
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Que estranho! Isso sao erros de compilação. Nao deveria dar esses erros. Vc
nao tem que dar algum comando antes nao? Para resolver algo antes dessa
etapa?


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Adote um pinguim, saiba como! Me mande um e-mail demonstrando interesse!

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