2014-10-02 11:59 GMT-03:00 Victório <[email protected]>:
> Não estou conseguindo obter um desempenho parecido no wine em comparação ao
> Windows. Estou testando os jogos Diablo 3 RoS e o Path of Exile. Os dados:
>
> Placa: NVIDIA GTX 760
>
> Windows 8.1 64bits instalado num HD 2.5" 5400 rpm.
> - Diablo 3 com um FPS médio de 70 e dificilmente cai para menos de 40.
> Máximo 130
> - Path of Exile com FPS médio em 60 e dificilmente cai para menos de 40.
>
> Slackware 14.1 64 bits instalado num HD 3.5" 7200rpm com XFCE
> Linux Mint 17 64 bits instalado em outro HD 3.5" 7200 rpm, testado no
> Cinnamon e XFCE.
>
> Em ambos os Linux os jogos estão num SSD com XFS e instalei os jogos usando
> o PlayOnLinux. E nas duas distros fiz os testes abaixo e sempre tive o mesmo
> resultado, sendo que usando o Cinnamon a diferença no FPS é desprezível.
>
> FPS médio no Diablo: 25 e cai para 10. Máximo 56
> FPS médio no Path of Exile 30: e cai para 10. Máximo 50
>
> O Path of Exile só funciona com o wine 1.5.28-PathofExile do PoL.
>
> Antes que perguntem, no Slackware eu usei o slackpkg+ e ativei o mutilib
> antes de instalar o driver na NVIDIA, assim eu tenho as libs 32bits também.
>
> O Diablo 3 eu testei com o wine 1.5.28-DiabloIII, 1.7.25,
> 1.7.22-LeagueofLegendsCSMT e 1.7.18-GW2-CSMT e com o wine padrão do sistema,
> sendo que no Slackware eu peguei o pacote do Alien. Além disso, esses wine
> com CSMT, é um patch que melhora muito a performance de alguns jogos e eu
> ativei o recurso no registro (CSMT=enabled e StrictDrawOrdering=disabled).
>
> Não muda nada no FPS. Também tentei usar o Diablo com o parâmetro -opengl e
> continua a mesma coisa. Testei isso tanto adicionando o parâmetro nas
> configurações no Battle.net, quando executando o jogo direto, sem usar o
> launcher.
>
> Tentei desativar o vsync no driver da nvidia e nenhuma mudança. Na verdade o
> que muda é que o glxgears sobe de 60 FPS para mais de 1200...
>
> Instalei o openarena, mas não consegui fazer o jogo mostrar o FPS e também
> não consegui sentir nenhum lag mesmo com tudo no máximo... talvez porque a
> engine é muito antiga.
>
> Meu último teste foi criar um novo usuário, reinstalar o jogo e testar tudo
> de novo, mas não houve mudança.
>
> Qualquer sugestão é bem-vinda.
>
> --
> Victório
>
> --
> GUS-BR - Grupo de Usuários de Slackware Brasil
> http://www.slackwarebrasil.org/
> http://groups.google.com/group/slack-users-br
>
> Antes de perguntar:
> http://www.vivaolinux.com.br/artigo/Como-elaborar-perguntas-para-listas-de-discussao
>
> Para sair da lista envie um e-mail para:
> [email protected]
> --- Você está recebendo esta mensagem porque se inscreveu no grupo
> "Slackware Users Group - Brazil" dos Grupos do Google.
> Para cancelar inscrição nesse grupo e parar de receber e-mails dele, envie
> um e-mail para [email protected].
> Para obter mais opções, acesse https://groups.google.com/d/optout.


Eu costumo mudar o CPU scheduler para performance (uso ondemand por
padrão) quando tenho este tipo de problema. Já tentou fazer isto?

Outra coisa que pode afetar é um window manager fazendo as firulas 3D,
se tu tem o composite ativado por padrão, tenta desativar antes de
abrir o jogo.

Alguns jogos também são bem ruins com mais de um core/threads. Já
tentou rodar com um taskset -c 0 para forçar em um core?

-- 
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Antes de perguntar:
http://www.vivaolinux.com.br/artigo/Como-elaborar-perguntas-para-listas-de-discussao

Para sair da lista envie um e-mail para:
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