On 02-10-2014 15:57, marcelo nd wrote:
E tbm

Quando eu tinha placa dedicada ...
- xorg nos trinques
- instalação driver via slackware docs. (No LinuxQuestions deve ter...)
- wine, wine-gecko, playonlinux ... via slackbuuilds

Tem um trem que substitui o wine mas é pago (CrossOver)
Acha ele no site de nome impublicável


xorg foi gerado pelo xorgsetup e depois foi atualizado pelo próprio driver da nvidia... nem mexi nele.

Posso até tentar compilar o wine, mas como testei com o wine do alien e outros do PoL dão o mesmo resultado não acho que o problema está software em si, mas não descarto uma configuração adicional.

Em 2 de outubro de 2014 15:36, Max Miorim <[email protected] <mailto:[email protected]>> escreveu:

    2014-10-02 11:59 GMT-03:00 Victório <[email protected]
    <mailto:[email protected]>>:
    > Não estou conseguindo obter um desempenho parecido no wine em
    comparação ao
    > Windows. Estou testando os jogos Diablo 3 RoS e o Path of Exile.
    Os dados:
    >
    > Placa: NVIDIA GTX 760
    >
    > Windows 8.1 64bits instalado num HD 2.5" 5400 rpm.
    > - Diablo 3 com um FPS médio de 70 e dificilmente cai para menos
    de 40.
    > Máximo 130
    > - Path of Exile com FPS médio em 60 e dificilmente cai para
    menos de 40.
    >
    > Slackware 14.1 64 bits instalado num HD 3.5" 7200rpm com XFCE
    > Linux Mint 17 64 bits instalado em outro HD 3.5" 7200 rpm,
    testado no
    > Cinnamon e XFCE.
    >
    > Em ambos os Linux os jogos estão num SSD com XFS e instalei os
    jogos usando
    > o PlayOnLinux. E nas duas distros fiz os testes abaixo e sempre
    tive o mesmo
    > resultado, sendo que usando o Cinnamon a diferença no FPS é
    desprezível.
    >
    > FPS médio no Diablo: 25 e cai para 10. Máximo 56
    > FPS médio no Path of Exile 30: e cai para 10. Máximo 50
    >
    > O Path of Exile só funciona com o wine 1.5.28-PathofExile do PoL.
    >
    > Antes que perguntem, no Slackware eu usei o slackpkg+ e ativei o
    mutilib
    > antes de instalar o driver na NVIDIA, assim eu tenho as libs
    32bits também.
    >
    > O Diablo 3 eu testei com o wine 1.5.28-DiabloIII, 1.7.25,
    > 1.7.22-LeagueofLegendsCSMT e 1.7.18-GW2-CSMT e com o wine padrão
    do sistema,
    > sendo que no Slackware eu peguei o pacote do Alien. Além disso,
    esses wine
    > com CSMT, é um patch que melhora muito a performance de alguns
    jogos e eu
    > ativei o recurso no registro (CSMT=enabled e
    StrictDrawOrdering=disabled).
    >
    > Não muda nada no FPS. Também tentei usar o Diablo com o
    parâmetro -opengl e
    > continua a mesma coisa. Testei isso tanto adicionando o
    parâmetro nas
    > configurações no Battle.net, quando executando o jogo direto,
    sem usar o
    > launcher.
    >
    > Tentei desativar o vsync no driver da nvidia e nenhuma mudança.
    Na verdade o
    > que muda é que o glxgears sobe de 60 FPS para mais de 1200...
    >
    > Instalei o openarena, mas não consegui fazer o jogo mostrar o
    FPS e também
    > não consegui sentir nenhum lag mesmo com tudo no máximo...
    talvez porque a
    > engine é muito antiga.
    >
    > Meu último teste foi criar um novo usuário, reinstalar o jogo e
    testar tudo
    > de novo, mas não houve mudança.
    >
    > Qualquer sugestão é bem-vinda.
    >
    > --
    > Victório
    >
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    > um e-mail para [email protected]
    <mailto:slack-users-br%[email protected]>.
    > Para obter mais opções, acesse https://groups.google.com/d/optout.


    Eu costumo mudar o CPU scheduler para performance (uso ondemand por
    padrão) quando tenho este tipo de problema. Já tentou fazer isto?

    Outra coisa que pode afetar é um window manager fazendo as firulas 3D,
    se tu tem o composite ativado por padrão, tenta desativar antes de
    abrir o jogo.

    Alguns jogos também são bem ruins com mais de um core/threads. Já
    tentou rodar com um taskset -c 0 para forçar em um core?

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