2011/2/21 Денис Смирнов <>: > On Mon, Feb 21, 2011 at 01:50:53PM +0000, Mykola S. Grechukh wrote: > > MSG> А если головой подумать - то понятно будет, что за тридцать лет, с > MSG> 1980 по 2010, внезпно появились ахренительные компьютерные мощности > MSG> которые можно использовать для чего угодно, хоть для обсчёта синтеза > MSG> белка, хоть для расчётов полётов на Марс, хоть для чего - и это всё > MSG> было оплачено в значительной мере геймерами. Ага, "необязательными > MSG> потребностями". "Компьютеры" ведь нужны были чтобы считать бомбу, > MSG> чтобы летать в космос и для бухгалтерии. Для этого не нужны > MSG> персоналки, ведь есть мейнфреймы. И для этого не нужна графика. > > Кстати мне так только кажется, или это уникальный случай в истории? То что > развитие IT и интернета финансировалось в основном геймерами и клиентами > порносайтов, чатов и сайтов знакомств?
Так как раз потому, что военным на самом деле не нужна технология - то есть, если бы они играли в цивилизацию и знали что можно пройти вот так вот по дереву исследований и изобрести универсального солдата - они бы, наверное, так и сделали, как обычно не особо считаясь с расходами. Только они не знали. Никто не знал. И легко профтыкали бы при определённых условиях. > Насколько я понимаю обычно технологии развивает все-таки оборонка, а уж > потом им находят мирное применение. В случае IT же все наоборот -- военные > технологически отстают от 13-и летних геймеров :) Считать ли это признаком постиндустриальности^W приближения Сингулярности? :) -- Mykola Grechukh RISC Group IT Solutions _______________________________________________ smoke-room mailing list [email protected] https://lists.altlinux.org/mailman/listinfo/smoke-room
