Hallo
Die bisherigen Beispiele im Tutorial decken in den Nebenkommentaren
folgende Themen ab. Alle theoretischen Begriffe sind also sinnlich
"erfahrbar" gemacht worden.
Objekt
Instanz
Ich finde den Begriff Exemplar anschaulicher. Instanz ruft irgendwie
nicht die gleichen Assoziationen hervor.
Repräsentation
Klasse
Unterklasse
Methode
Vererbung
Iteratoren (bei Animation eines Männchens und dem herumfahrenden Auto)
Polymorphie (Beobachtbar: Squeak schaltet Typ der Variablen
automatisch zwischen Fließkomma, Bruch, Ganzzahl, String ... hin -
und her ...)
Kontrollfuß - und Umkehr (z.B. Hollywood Prinzip)
Schleifen
Bedingungen
Patterns z.B. Factory Pattern
Ansonsten toll.
Apropos Pattern. Ich habe bisher nur Gutes zu
http://www.amazon.de/Design-Patterns-Smalltalk-Companion/dp/0201184621
gelesen und moechte es auch bestellen. Vielleicht findet man dort
noch einige Anregungen
Bis dann
Enno