En effet, Zend a été conçu par les concepteurs de PHP comme tu n'est pas a 
l'aise avec PHP (et PHP est quand même assez différent de JAVA), je conseille 
plus Symfony ou Copix... pour développer ton jeu


Zend n'est pas un vrai framework. Il propose surtout un ensemble de
bibliothèque (comme PEAR) avec lesquelles il est possible d'avoir une
architecture de développement mais pas aussi poussée que celle d'un vrai
framework comme symfony (ou Jelix)

>
> Merci à tous, je vais donc suivre les différents conseils.
>
> Néanmoins, je travaille avec un gars qui a choisi de se mettre à Zend,
> on va donc commencer par ce framework, mais comme symfony me plait
> beaucoup je pense que je vais m'y essayer en parallèle
>
> On 30 juil, 11:20, Bruno <[email protected]> wrote:
>> Salut,
>>
>> Je travail aussi sur la refonte de mon jeu, et j'utilise désormais
>> Symfony pour cela.
>> De manière on n'peut moins objective, je te conseillerai d'utiliser
>> Symfony, pour plusieurs raisons :
>>
>> Tout d'abord, ça t'obligera à évoluer en PHP, à apprendre des choses
>> et à bien comprendre les principes de la POO.
>>
>> Ensuite, par expérience, la première version de mon jeu, a été codé
>> entièrement en procédural, et je peux te dire qu'aujourd'hui c'est un
>> vrai cauchemar chaque fois que je dois retirer un bug, ou même ajouter
>> une fonctionnalité.
>>
>> C'est un temps que tu auras l'impression de gaspiller au début, car il
>> faut un bon moment d'adaptation pour utiliser Symfony, mais plus
>> l'outil te sera famillier, plus tu auras l'impression d'aller à la
>> vitesse du son, mais surtout d'avoir un code propre et modulable !
>> De plus, si un jour une ou plusieurs personnes doivent t'aider à
>> coder, ils ne seront pas perdu (à condition qu'ils connaissent Symfony
>> bien sûr !)
>>
>> Quel que soit ton choix, j'te souhaite bon courage ! :-)
>>
>> Six
>>
>> On 30 juil, 10:37, gboule35 <[email protected]> wrote:
>>
>> > Quel est la définition de "jeu simpliste" ?
>>
>> > Mon projet n'est pas simple en terme de fonctionnalités, j'ai une
>> > liste à faire peur de modules ;-), entre les classiques administration
>> > en backend, authentification sécurisée, inscription, e-commerce
>> > basique, petite messagerie interne, éventuel forum, auxquels
>> > s'ajoutent faire exister un personnage virtuel, un environnement
>> > virtuel et les interactions entre les deux (déplacement, possessions,
>> > combat, ...)
>>
>> > Un système que j'essaye de garder suffisamment générique pour pouvoir
>> > gérer avec le même moteur différents univers de jeu.
>>
>> > Est-ce que je reste dans la catégorie ou c'est spécifique pour tirer
>> > profit de symfony ?
> >
>




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