Hello, Le 31 juillet 2009 15:37, <[email protected]> a écrit :
> > En effet, Zend a été conçu par les concepteurs de PHP comme tu n'est pas a > l'aise avec PHP (et PHP est quand même assez différent de JAVA), je > conseille plus Symfony ou Copix... pour développer ton jeu > > > Zend n'est pas un vrai framework. Il propose surtout un ensemble de > bibliothèque (comme PEAR) avec lesquelles il est possible d'avoir une > architecture de développement mais pas aussi poussée que celle d'un vrai > framework comme symfony (ou Jelix) > Je suis d'accord avec toi > > > > Merci à tous, je vais donc suivre les différents conseils. > > > > Néanmoins, je travaille avec un gars qui a choisi de se mettre à Zend, > > on va donc commencer par ce framework, mais comme symfony me plait > > beaucoup je pense que je vais m'y essayer en parallèle > > > Je suis nouveau dans symfony, mais je venais de cakePHP qui est similaire dans la logique de dév C'est vraiment un concept de dev avec le design pattern MVC. Grâce à ça on peut réèllement produire des applications solides, propres et testées unitairement et fonctionnellement. En plus avec l'ORM Doctrine ou Propel plus de souci de requête SQL. Il n'y a qu'à ce concentrer sur la conception de las BDD, Synfony se charge du reste... Ou presque :) Symfony est un très bon framework, surtout dans sa dernière release. A++ NairuS > > > On 30 juil, 11:20, Bruno <[email protected]> wrote: > >> Salut, > >> > >> Je travail aussi sur la refonte de mon jeu, et j'utilise désormais > >> Symfony pour cela. > >> De manière on n'peut moins objective, je te conseillerai d'utiliser > >> Symfony, pour plusieurs raisons : > >> > >> Tout d'abord, ça t'obligera à évoluer en PHP, à apprendre des choses > >> et à bien comprendre les principes de la POO. > >> > >> Ensuite, par expérience, la première version de mon jeu, a été codé > >> entièrement en procédural, et je peux te dire qu'aujourd'hui c'est un > >> vrai cauchemar chaque fois que je dois retirer un bug, ou même ajouter > >> une fonctionnalité. > >> > >> C'est un temps que tu auras l'impression de gaspiller au début, car il > >> faut un bon moment d'adaptation pour utiliser Symfony, mais plus > >> l'outil te sera famillier, plus tu auras l'impression d'aller à la > >> vitesse du son, mais surtout d'avoir un code propre et modulable ! > >> De plus, si un jour une ou plusieurs personnes doivent t'aider à > >> coder, ils ne seront pas perdu (à condition qu'ils connaissent Symfony > >> bien sûr !) > >> > >> Quel que soit ton choix, j'te souhaite bon courage ! :-) > >> > >> Six > >> > >> On 30 juil, 10:37, gboule35 <[email protected]> wrote: > >> > >> > Quel est la définition de "jeu simpliste" ? > >> > >> > Mon projet n'est pas simple en terme de fonctionnalités, j'ai une > >> > liste à faire peur de modules ;-), entre les classiques administration > >> > en backend, authentification sécurisée, inscription, e-commerce > >> > basique, petite messagerie interne, éventuel forum, auxquels > >> > s'ajoutent faire exister un personnage virtuel, un environnement > >> > virtuel et les interactions entre les deux (déplacement, possessions, > >> > combat, ...) > >> > >> > Un système que j'essaye de garder suffisamment générique pour pouvoir > >> > gérer avec le même moteur différents univers de jeu. > >> > >> > Est-ce que je reste dans la catégorie ou c'est spécifique pour tirer > >> > profit de symfony ? > > > > > > > > > > > > --~--~---------~--~----~------------~-------~--~----~ Vous avez reçu ce message, car vous êtes abonné au groupe Groupe "Symfony-fr" de Google Groupes. Pour transmettre des messages à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour résilier votre abonnement à ce groupe, envoyez un e-mail à l'adresse [email protected] Pour afficher d'autres options, visitez ce groupe à l'adresse http://groups.google.com/group/symfony-fr?hl=fr -~----------~----~----~----~------~----~------~--~---
