> Pred importem jsem vyhazoval cesty z lesu a jine podobne artefakty, co 
> se mi nelibily. Potom odstranuji nektere prebytecne body. Prekvapilo me, 
> ze algoritmus generalizace za sebou zanechal treba tri body v rozmezi 
> 20m na uplne rovne care...

No ten algoritmus ma svoje vyhody (non-intersection), ale i nevyhody. Tyto 
body za sebou vznikaji tim, ze se nekde zacne (v kazdem polygonu jsou dva 
bodiky tesne u sebe) a zbytek se dela viditelnosti. Hranice viditelnosti se 
nesmi menit a je pevna. Potom zustavaji body, ktere by klasickej DP vyhodil. 
Ale myslim, ze za ty non-intersect to stalo. Diry bohuzel vycouhnout muzou, 
protoze se delaji zvlast. 

T

_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem