> Pred importem jsem vyhazoval cesty z lesu a jine podobne artefakty, co > se mi nelibily. Potom odstranuji nektere prebytecne body. Prekvapilo me, > ze algoritmus generalizace za sebou zanechal treba tri body v rozmezi > 20m na uplne rovne care...
No ten algoritmus ma svoje vyhody (non-intersection), ale i nevyhody. Tyto body za sebou vznikaji tim, ze se nekde zacne (v kazdem polygonu jsou dva bodiky tesne u sebe) a zbytek se dela viditelnosti. Hranice viditelnosti se nesmi menit a je pevna. Potom zustavaji body, ktere by klasickej DP vyhodil. Ale myslim, ze za ty non-intersect to stalo. Diry bohuzel vycouhnout muzou, protoze se delaji zvlast. T _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

