Ahoj,

Lukas Kabrt píše v Po 29. 06. 2009 v 09:57 +0200:
> >Jedna z možností je použít bitmapový algoritmus typu "fill", a pak pouze
> >vytrasovat přiléhající čáru.
> 
> To je zajimavy napad. Diky, taky vyzkousim.

na vektorizaci je prý relativně rychlý algoritmus "bleskově vektorizovat
na mnoho krátkých úseček" a následně zkoušet 2 sousední úsečky spojovat
do delších. Je však otázkou, jak si takový algoritmus poradí s ostrými
rohy budov -- znám jej jen z aplikace, ve které zkosené rohy nevadí.

Radek


_______________________________________________
Talk-cz mailing list
[email protected]
http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

Odpovedet emailem