Ahoj, Lukas Kabrt píše v Po 29. 06. 2009 v 09:57 +0200: > >Jedna z možností je použít bitmapový algoritmus typu "fill", a pak pouze > >vytrasovat přiléhající čáru. > > To je zajimavy napad. Diky, taky vyzkousim.
na vektorizaci je prý relativně rychlý algoritmus "bleskově vektorizovat na mnoho krátkých úseček" a následně zkoušet 2 sousední úsečky spojovat do delších. Je však otázkou, jak si takový algoritmus poradí s ostrými rohy budov -- znám jej jen z aplikace, ve které zkosené rohy nevadí. Radek _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

