> >>> JOSM má ohledně té rychlosti nějaký nepříjemný bug, už je hlášen tady:
Uz je spraven, poslal jsem jim par patchu: http://josm.openstreetmap.de/ticket/3347 > >>> přes sebe mockrát a navíc domy bez č.p. takto smáznout nejde - a těch > domů a > >>> oblastí vůbec šílené množství, nevím jestli se do toho má cenu vůbec > pouštět. > >>> Navíc duplicitní cesty vidět nejsou. Uz jsou detekovatelne ve validatoru: http://josm.openstreetmap.de/ticket/3367 Lze tim smaznout jakekoliv duplicitni cesty (stejne souradnice uzlu, stejne tagy) zcela automaticky. > >> Obcas neco ruco pomazu, ale je to prace na ... promaz sem tam Uz jsem to promazal :) > Dodatek 2: !!! OPRAVIT rozhodne NEPOUZIVAT !!! To se hodi az ve finalni fazi (pote co byly opraveny vsechny duplicitni ways, pak po znovukontrole z toho vyplyvajici izolovane body). Bohuzel na duplicitni relace zatim nastroj neni, ale tech bylo tak malo, ze to slo rucne. > >>>> zduplikovany) a kolem 100 uzlu trva JOSM cca 30 - 45 minut (jak kdy). Po aplikovani noveho patche JOSM zvlada 800 bodu za 5 sekund. > >>>> Takze 1500 musi byt na cely den (predpokladam ze to JOSM neprezije a S novym validatorem by to mohlo byt tak na 10-15 sekund. > >>>> vytuhne, coz se mi take nekolikrat stalo). Jinak krom ces se v okoli > >>>> Kralup duplikovaly i relace a ty taky nelze likvidovat automatizovane. To by slo do budoucna zlepsit ... > >>>> IMO je chyba to, ze pri likvidaci se slucuje. Pokud jsou > >>>> body/cesty/relace totozne, mela by se ponechat nejstarsi (s nemensim ID) U duplikace cest se to tak dela. U duplikace nodu uz castecne taky: Patch na http://josm.openstreetmap.de/attachment/ticket/3384/mergenodes.patch to resi, pokud maji duplikovane body stejne tagy, tak se jeden smaze (nevim jestli vzdy nejstarsi, tak moc jsem se v kodu nehrabal) Automaticka deduplikace relaci zatim ve validatoru pokud vim neexistuje. Martin _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

