Zdravím, po nějaké době jsem trochu pokročil s 3D mapou. Zejména by měla správně renderovat polygony mající více outer částí - čili zejména rozsáhlé lesy spojené do jednoho celku relací. Takže: Slavín se zobrazuje správně, některé lesy, co jste mi reportovali apod. Běží to několik dní, ještě není zdaleka přerenderováno všechno.
Bohužel jsem zjistil, že to úplně nestačí - pokud je les hodně rozsáhlý, špatně to osmosis rozdělí na dlaždice => kus cesty lesa chybí, renderer v zoufalosti spojí dva nejvzdálenější body a pokud leží zrovna nějak blbě, tak se celá plocha nevyplní lesem. Takže tam vznikne díra. Ukázka je třeba zde: http://osm.kyblsoft.cz/3dmapa/?zoom=12&lat=75.86913&lon=15.17304&layers=B Lze osmosis říct, aby vracel všechny cesty v relaci, ale pak jen ten výřez dlaždice trvá neúnosně dlouho. Asi to tedy budu řešit nějak lépe (ne přes osmosis, bude to ořezávat přímo osm2pov), ale to chce ještě čas. Nějakou dobu tedy budou na některých místech takovéto defekty. U Mukařova už se zobrazují rybníky v lese (http://osm.kyblsoft.cz/3dmapa/?zoom=16&lat=75.70296&lon=14.7319&layers=B) - posunul jsem vodní plochu nad plochu lesa. Nicméně stromy teď ční přímo z vody. Otázka je, jestli „vodní plocha v lese“ říká něco o tom, kde rostou stromy a jestli rostou i z vody, když je na jednom místě voda i les - patrně by tam stromy neměly být, na druhou stranu je možná vhodnější dát vodní plochu do inner části relace lesa (?). Nevím. Jinak v okolí je ještě pár nedogenerovaných lesů, vím o tom, časem se přegeneruje a mělo by to být ok. Toť novinky :-) Aleš Janda _______________________________________________ Talk-cz mailing list [email protected] http://lists.openstreetmap.org/listinfo/talk-cz

